Código de modificación de las campanas de la rana.

25 de octubre de 2024

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El código está en notación [dirección: valor de entrada]. Cuando lo utilice, conviértalo usted mismo para adaptarlo a su dispositivo, realice una copia de seguridad y hágalo bajo su propio riesgo. Dinero MAX CBDB:7FCBDC:96CBDD:98 9999999 COIN Mejora del poder de salto C611:01 Vista lateral MA
El código está en notación [dirección: valor de entrada]. Cuando lo utilice, conviértalo usted mismo para adaptarlo a su dispositivo, realice una copia de seguridad y hágalo bajo su propio riesgo.
Dinero MÁXIMO CDB:7F
CBDC: 96
CBDD:98
9999999 MONEDA
Mejorar el poder de salto C611:01 Si saltas en el mapa de vista lateral, continuarás subiendo hasta llegar al techo. Ten cuidado ya que existen algunos efectos negativos como no poder empujar rocas.
Coordenada actual X CBC3:** Posición actual dentro de la pantalla.
X es el eje horizontal y cuanto mayor es el valor, más a la derecha. Y es el eje vertical, cuanto mayor es el valor, menor es el valor.
Coordenada actual Y CBC4:**
Ubicación actual CBC6:** 0: campo
1: Castillo
Después del 2, cada pueblo, etc. (detalles aún no investigados)
Piso actual X CBC7:** Código que indica las coordenadas actuales del piso. Cuanto mayor sea el valor de X, el piso a la derecha, y cuanto mayor sea el valor de Y, el piso debajo.
Después de realizar el cambio, la pantalla vuelve a la normalidad al abrir y cerrar el menú.
Piso actual Y CBC8:**
Ataque unilateral durante la batalla. C68C:00 Tu turno todo el tiempo (se requiere código fijo)
Velocidad de ataque en batalla C6A0:04 Su recuento de ataques es 4. Recomendado para usar con el código de "ataque unilateral" mencionado anteriormente.
↓Valores de habilidad del personaje principal
Poder de ataque en batalla CBC9:07 Poder de ataque 7 (poder de ataque como humano, excluyendo armas). Si ingresa un valor demasiado alto, la visualización será incorrecta.
Número de ataques en batalla. CBCA:04 Número de ataques 4 veces (máximo)
VIDA actual CBCC:38 Actualmente vida 56 (14 corazones)
VIDA MÁXIMA CBCD:38 Vida máxima 56 (14 corazones)
Estado CBCE:** 0: humano
1: rana
2: serpiente
↓Artículos propios
Piedra de poder CBC9:07 7 piedras de poder obtenidas (límite superior)
Piedra de velocidad CBCA:04 4 piedras de velocidad obtenidas (límite superior)
Blindaje CBE3:** 0: Escudo de madera
1: escudo de cuero
2: Escudo de hierro
3: Escudo de espejo
FF: Ninguno
Brazo CBE4:** 4: pulsera
5: guantes eléctricos
FF: Ninguno
Rana bilingüe CBE5:06 Posesión de rana bilingüe
Weapon CBE6:** 18: Espada de esgrima
19: Espada de bronce
1A: espada de plata
1B: Asesino de serpientes
Mapa CBE7:08 Posesión del mapa
puerta de urdimbre CBE8:16 Posesión de puerta warp
Herramientas doctorales CBE9:** A: Controlador Mamut
B:Z silbato
Drogas aún más sospechosas CBEA:** D: Drogas aún más sospechosas
10: botella vacía
Medicina de recuperación CBBE:** E: medicina de recuperación
F: Vino primero exprimido
10: botella vacía
huevos de aguas termales CBEC:12
FSC4:20
Todo usado 32 veces.
fruto de la felicidad CBED:11
FBC5:20
Wasabi CBEE:15
FBC6:20
Sierra CBEF:13
FBC7:20
Piqueta FBC0:14
FBC7:20
Tablas de piedra antiguas FBC1:17 Posesión de tablillas de piedra antiguas
Diario FBC2:09 posesión del diario
Arma equipada FSC3:** 18: Espada de esgrima
19: Espada de bronce
1A: espada de plata
1B: Asesino de serpientes
Los gráficos no cambiarán, pero se reflejará en el poder de ataque.
↓Valor de habilidad del enemigo
VIDA actual CC41:01 Vida enemiga 1
FUERZA CC96:01 Poder de ataque enemigo 1
VELOCIDAD CC97:01 Número de ataques enemigos 1
ARMADURA CC98:01 Poder de defensa enemigo 1

  1. Incluso si el equipo está configurado en una dirección inapropiada, no será efectivo. (Ejemplo: incluso si equipas tu brazo con un escudo de espejo, el poder de defensa no se agregará).
  2. Los artículos deben colocarse en la dirección adecuada para que sean efectivos. (Ejemplo: incluso si configura otro elemento en la dirección del mapa, el efecto sigue siendo el mismo que el del mapa)
  3. Los escudos se reflejan en el poder de defensa al cambiar el código, pero las armas no se reflejan en el poder de ataque. (Por alguna razón, la apariencia y el código efectivo se configuran por separado)



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