Änderungscode für die Glockenläute für den Frosch

25. Okt. 2024

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Der Code ist in der [Adresse:Eingabewert]-Notation. Bitte konvertieren Sie es bei der Nutzung selbst passend für Ihr Gerät, erstellen Sie ein Backup und tun Sie dies auf eigene Gefahr. Geld MAX CBDB:7FCBDC:96CBDD:98 9999999 COIN Verbesserung der Sprungkraft C611:01 Seitenansicht MA
Der Code ist in der [Adresse:Eingabewert]-Notation. Bitte konvertieren Sie es bei der Nutzung selbst passend für Ihr Gerät, erstellen Sie ein Backup und tun Sie dies auf eigene Gefahr.
Geld MAX CBDB:7F
CBDC:96
CBDD:98
9999999 MÜNZE
Sprungkraft verbessern C611:01 Wenn Sie auf der Seitenansichtskarte springen, steigen Sie weiter auf, bis Sie die Decke erreichen. Seien Sie vorsichtig, da es einige negative Auswirkungen hat, wie zum Beispiel, dass Sie keine Steine ​​schieben können.
Aktuelle Koordinate X CBC3:** Aktuelle Position innerhalb des Bildschirms.
X ist die horizontale Achse und je größer der Wert, desto weiter nach rechts. Y ist die vertikale Achse. Je höher der Wert, desto niedriger der Wert.
Aktuelle Koordinate Y CBC4:**
Aktueller Standort CBC6:** 0:Feld
1: Schloss
Nach 2, jeder Stadt usw. (Einzelheiten noch nicht untersucht)
Aktuelle Etage X CBC7:** Code, der die aktuellen Etagenkoordinaten angibt. Je größer der Wert von X, der Boden rechts, und je größer der Wert von Y, der Boden darunter.
Nach der Änderung kehrt der Bildschirm beim Öffnen und Schließen des Menüs zum Normalzustand zurück.
Aktuelle Etage Y CBC8:**
Einseitiger Angriff während des Kampfes C68C:00 Du bist immer dran (fester Code erforderlich)
Angriffsgeschwindigkeit im Kampf C6A0:04 Seine Angriffsanzahl beträgt 4. Empfohlen für die Verwendung mit dem oben erwähnten Code „Einseitiger Angriff“.
↓Fähigkeitswerte der Hauptcharaktere
Angriffskraft im Kampf CBC9:07 Angriffskraft 7 (Angriffskraft als Mensch, ohne Waffen). Wenn Sie einen zu hohen Wert eingeben, wird die Anzeige falsch sein.
Anzahl der Angriffe im Kampf CBCA:04 Anzahl der Angriffe 4 Mal (maximal)
Aktuelles LEBEN CBCC:38 Derzeitiges Leben 56 (14 Herzen)
MAXIMALES LEBEN CBCD:38 Maximales Leben 56 (14 Herzen)
Status CBCE:** 0:Menschlich
1: Frosch
2: Schlange
↓Eigene Gegenstände
Kraftstein CBC9:07 7 Kraftsteine ​​erhalten (Obergrenze)
Geschwindigkeitsstein CBCA:04 4 Geschwindigkeitssteine ​​erhalten (Obergrenze)
Schild CBE3:** 0: Holzschild
1: Lederschild
2: Eisenschild
3: Spiegelschild
FF: Keine
Arm CBE4:** 4: Armband
5: Power-Handschuhe
FF: Keine
Zweisprachiger Frosch CBE5:06 Zweisprachiger Froschbesitz
Waffe CBE6:** 18: Fechtschwert
19: Bronzeschwert
1A: Silbernes Schwert
1B: Schlangenmörder
Karte CBE7:08 Kartenbesitz
Warp-Tür CBE8:16 Warp-Tür-Besitz
Doktorandenwerkzeuge CBE9:** A: Mammut-Controller
B:Z Pfeife
Noch mehr verdächtige Drogen CBEA:** D: Noch mehr verdächtige Drogen
10:Leere Flasche
Genesungsmedizin CBEB:** E: Genesungsmedizin
F: Wein zuerst auspressen
10:Leere Flasche
Eier aus heißen Quellen CBEC:12
CBF4:20
Alle 32 Mal benutzt
Frucht des Glücks CBED:11
CBF5:20
Wasabi CBEE:15
CBF6:20
Gesehen CBEF:13
CBF7:20
Spitzhacke CBF0:14
CBF7:20
Alte Steintafeln CBF1:17 Besitz einer alten Steintafel
Tagebuch CBF2:09 Tagebuchbesitz
Ausgerüstete Waffe CBF3:** 18: Fechtschwert
19: Bronzeschwert
1A: Silbernes Schwert
1B: Schlangenmörder
Die Grafik wird sich nicht ändern, aber es wird sich in der Angriffskraft widerspiegeln
↓Feindfähigkeitswert
Aktuelles LEBEN CC41:01 Feindliches Leben 1
LEISTUNG CC96:01 Angriffskraft des Gegners 1
GESCHWINDIGKEIT CC97:01 Anzahl der feindlichen Angriffe 1
RÜSTUNG CC98:01 Feindliche Verteidigungskraft 1

  1. Selbst wenn das Gerät auf eine falsche Adresse eingestellt ist, ist es nicht wirksam. (Beispiel: Selbst wenn Sie Ihren Arm mit einem Spiegelschild ausstatten, wird die Verteidigungskraft nicht hinzugefügt.)
  2. Um wirksam zu sein, müssen die Artikel an der richtigen Adresse platziert werden. (Beispiel: Auch wenn Sie ein anderes Element auf die Kartenadresse festlegen, bleibt der Effekt derselbe wie bei der Karte.)
  3. Schilde wirken sich durch die Änderung des Codes auf die Verteidigungskraft aus, Waffen jedoch nicht auf die Angriffskraft. (Aus irgendeinem Grund werden das Erscheinungsbild und der effektive Code separat festgelegt.)



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