Cómo desbloquear Arquetipos en Metáfora: ReFantazio

11 de octubre de 2024

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Los arquetipos son el sistema de clases en Metaphor: ReFantazio, y cada uno determina las habilidades y capacidades disponibles para ti. A lo largo del juego, puedes invertir más profundamente en ellos para crecer.

Los arquetipos son el sistema de clases en Metaphor: ReFantazio, y cada uno determina las habilidades y capacidades disponibles para ti. A lo largo del juego, puedes invertir más en ellos para aumentar su poder y ampliar sus habilidades a medida que los mejoras. 

Cada arquetipo gira en torno a un estilo de juego general o un “trabajo” de juego de rol tradicional y, a medida que avances, irás desbloqueando poco a poco los más de 40 a lo largo de tu viaje por el Reino Unido de Euchronia. Algunos son únicos, mientras que otros son formas avanzadas de una categoría laboral más amplia, como el mago, que luego conduce a los arquetipos de mago, maestro elemental y brujo.

Inicialmente, solo tendrás acceso a unos pocos arquetipos en Metaphor: ReFantazio, pero tu colección crecerá rápidamente. En esta guía de Metaphor: ReFantazio en progreso, le mostraremos cómo desbloquear todos los arquetipos que hemos desbloqueado hasta ahora.

Cómo desbloquear nuevos Arquetipos en Metaphor: ReFantazio

Desbloqueas arquetipos en Metaphor: ReFantazio aumentando tus vínculos con otros miembros del grupo y tus otros vínculos sociales en toda Euchronia. Los arquetipos mejorados que amplían el conjunto de habilidades de uno se pueden desbloquear haciendo crecer aún más estos vínculos y subiendo de nivel los arquetipos básicos en una categoría (generalmente hasta el nivel máximo de 20). También necesitarás una gran cantidad de MAG.

Simplemente luchar contra enemigos aumentará el nivel de tu arquetipo mientras juegas, y podrás recolectar MAG de batallas y ubicaciones en las ciudades que visites, como tiendas y callejones. MAG también se puede obtener convirtiendo dinero en el proveedor correspondiente que ofrece el servicio en las distintas ubicaciones del juego.

Estas actualizaciones de alto nivel requerirán mucho esfuerzo y tiempo para poder obtenerlas, y necesitarás varias partidas para subir de nivel adecuadamente cada Arquetipo. Continúe leyendo para ver cómo desbloquear todos los arquetipos que hemos desbloqueado hasta ahora, o use esta tabla de contenido para navegar directamente al arquetipo que le interesa.

Lista de arquetipos en Metáfora: ReFantazio

Buscador

El Arquetipo del Buscador se desbloquea automáticamente durante las primeras etapas de la historia en Metaphor: ReFantazio, en el Fuerte de la Frontera Norte. Durante tu exploración del fuerte, el poder del Buscador despertará en ti y podrás utilizarlo.

Poco después, te harás amigo de Más en Akademeia y podrás personalizar tus Arquetipos y ver las habilidades y desbloqueos disponibles con el Buscador. Este es tu arquetipo inicial principal durante los momentos iniciales del juego.

Buscador de magia

El Arquetipo del Buscador Mágico es la forma avanzada del Buscador básico. Para desbloquearlo, debes subir de nivel el vínculo de Más al rango 3 y subir de nivel la clase básica de Buscador al rango 20. También necesitarás gastar 8000 MAG para desbloquear esto de Akademeia.

La mayoría de estos requisitos deberían ser naturales, pero si buscas subir de nivel el vínculo de More, deberás completar periódicamente las tareas que él te asigna en Akademeia.

Hacker del alma

El Soul Hacker se desbloquea subiendo de nivel el vínculo de More al rango 7 y alcanzando el rango 20 con Magic Seeker. 

Al igual que con el Buscador Mágico, puedes subir de nivel el vínculo de More completando las tareas que te asigna a lo largo del juego en Akademeia. Esta es la forma de etapa final del Buscador y también necesitarás una considerable cantidad de 19,800 MAG para poder desbloquearla.

Mage

El Arquetipo de mago es el arquetipo básico que se desbloquea después de alcanzar el rango 1 con el vínculo de Gallica. Esto sucede automáticamente como parte de la historia en Nord Mines después de derrotar a Klinger.

Por tanto, no te puedes perder el Arquetipo del Mago. Este momento de la historia tiene lugar al principio, poco después de obtener el Buscador. 

Mago

El Arquetipo del Mago es la forma avanzada del Mago. Se desbloquea después de alcanzar el rango 3 con el vínculo de Gallica y alcanzar el rango 20 con el mago. También necesitarás 7200 MAG para desbloquearlo por primera vez.

El vínculo de Gallica se actualiza automáticamente a lo largo de la historia principal. Entonces, simplemente progresando en el juego, alcanzarás el rango 3, específicamente después de los eventos en Martira.

Maestro elemental

El Maestro Elemental es la forma final del mago básico. Se desbloquea al alcanzar el rango 20 con el Mago y hacer crecer el vínculo de Gallica al rango 8. 

Esto se hace automáticamente una vez que llegas al día 24/9 del juego. También necesitarás 19,800 MAG para desbloquear este Arquetipo por primera vez en cada personaje. Se desbloquea junto con el Brujo.

Brujo

El Brujo es una forma aún más mejorada del Mago (una de las únicas líneas de Arquetipos con cuatro Arquetipos diferentes). Obtenerlo requiere que hagas un esfuerzo adicional y subas de rango tanto la clase Mago al rango 20 como la clase Asesino al rango 10. También debes alcanzar el rango 8 con el vínculo de Gallica. Al igual que con el Maestro Elemental, esto sucede una vez que llegas al día 24/9 del juego. También costará 19.800 MAG aprender este Arquetipo por primera vez. Se desbloquea junto con el Maestro Elemental.

Warrior

La clase Warlock es un arquetipo básico que se desbloquea al alcanzar el rango 1 con el vínculo de Strohl. Esto sucede automáticamente como parte de la historia en Nord Mine después de derrotar a Klinger. Por tanto, es imperdible. 

Más allá de llegar a este punto de la historia, no necesitas ningún MAG adicional para desbloquearlo, por lo que puedes cambiar a él de inmediato, aunque te costará un poco de MAG equiparlo con cada personaje, como con todos los demás. Arquetipo.

Maestro de la espada

El Swordmaster es la forma avanzada del Guerrero. Se desbloquea una vez que subes de nivel el rango de vínculo de Strohl al rango 3. Esto sucede cuando hablas con él en cualquier punto de Martira.

Además, necesitarás 8000 MAG para equipar este arquetipo y subir de nivel al guerrero al rango 20, lo que puede llevar un tiempo al principio del juego. 

Samurai

La forma final del Guerrero es el Samurái. Con ataques aún más poderosos, los requisitos para desbloquear este Arquetipo son elevados, lo que te asigna la tarea de subir de nivel el rango de vínculo de Strohl hasta el rango 7. Esto se puede hacer completando su propia misión, que te brinda después de alcanzar el rango 5 con su vínculo.

Además de eso, también necesitarás llevar el Swordmaster al rango 20 y gastar 16,500 MAG para equiparlo. 

Caballero

El Caballero es un arquetipo duro y poderoso que realmente puede mejorar tus batallas al principio del juego con sus habilidades únicas. Se te entrega automáticamente como parte de la historia del juego en Grand Trad. 

Específicamente, se desbloquea una vez que alcanzas el rango 1 con el vínculo de Hulkenberg. Esto sucede en la posada después de la batalla con Grius.

Caballero Mágico

El Caballero Mágico es la forma avanzada del Arquetipo del Caballero. Se desbloquea una vez que alcanzas el rango 3 del vínculo Hulkenberg. Esto se puede lograr cuando hablas con ella en el Gauntlet Runner después de obtenerlo.

También necesitarás alcanzar el rango 20 con la clase Caballero y gastar 9000 MAG para equiparla. Es posible que te lleve un tiempo ganarlo en este punto del juego, dependiendo de cuánto hayas usado el Arquetipo del Caballero.

Paladin

El Paladín es la forma más fuerte del Caballero. Para desbloquear este Arquetipo, debes subir de nivel el rango de vínculo de Hulkenberg a 7 y haber alcanzado el rango 20 con el Arquetipo del Caballero Mágico. Para alcanzar el rango 7 con Hulkenberg, deberás hablar con ella durante tu tiempo libre en la isla Virga.

Además, necesitarás gastar 18,750 MAG para desbloquearlo con cada personaje. Se desbloquea junto con el Caballero Oscuro.

caballero oscuro

El Caballero Oscuro es otra forma final del Caballero, cuyo desbloqueo cuesta 18,750 MAG y requiere que alcances el rango 7 con Hulkenberg. Al igual que con el Paladín, esto puede ser durante tu tiempo libre en la Isla Virga.

Además de subir de nivel la clase Caballero hasta el rango 20, también necesitarás subir de nivel el Sniper al rango 10.

Healer

El Arquetipo del Sanador se desbloquea al subir de nivel el vínculo de María. El rango 1 se te otorga automáticamente en Grand Trad cuando la conoces con Grius. Como tal, no existen requisitos especiales para desbloquearlo.

Esta clase se centra en hechizos de apoyo y en mejorar y restaurar la salud de tu grupo y es vital para el éxito contra los jefes.

Clérigo

El Arquetipo de Clérigo es la forma mejorada del Sanador. Para desbloquearlo, necesitarás gastar 9000 MAG y alcanzar el rango 20 con el arquetipo de sanador básico. 

Además, una vez que subas de nivel el vínculo de María al rango 3, podrás estudiarlo. Puedes hacer esto a partir del 04/07 en el calendario del juego después de completar su misión Promising Returns.

Salvador

El Arquetipo del Salvador es uno de los únicos que requiere que alcances el rango 8 con un vínculo social que obtienes desde el principio. Esto lo puedes hacer con María en el mes de 09 cuando tengas tiempo libre. Deberás haber clasificado su vínculo hasta el nivel 7. 

La clase es la forma final del Sanador, y requiere una gran suma de 18,750 MAG para desbloquearse y haber invertido ya en el Clérigo, alcanzando el rango 20.

Alborotador

El Arquetipo Brawler es imperdible, se desbloquea durante la primera mazmorra durante los eventos de Grand Trad. Es la forma básica del Arquetipo, y no requiere ningún MAG adicional ni progresión de vínculo más allá de hacerse amigo de Catherina. 

Pugilista

El Pugilista es una historia diferente. Para desbloquear este Arquetipo, necesitarás subir de nivel el vínculo de Catherina al Rango 3. Esto se puede hacer como parte de la historia principal a finales del mes 07 durante una pelea en el viaje de tu Gauntlet Runner.

Desbloquear al Pugilist también requiere que tengas el Brawler en el rango 20 y gastes 9200 MAG.

Artista marcial

El Arquetipo de Artista Marcial es la forma final del Brawler, que se desbloquea al alcanzar el rango 8 con el vínculo de Catherina. Esto ocurre durante los caballeros libres en el mes 09, siempre que hayas aprovechado todas las oportunidades para subir de nivel el vínculo de Catherina.

Al igual que con todos los demás arquetipos, necesitarás gastar una gran cantidad de MAG: 24 750 para ser exactos. Además, tendrás que clasificar al pugilista hasta el rango 20. 

Comerciante

La clase Comerciante es una clase única que utiliza habilidades que gastan tu dinero para causar daño. Si bien es una opción costosa, puede ser increíblemente efectiva en formas que otras clases no pueden serlo. Se puede desbloquear al principio del juego en Grand Trad al hacerse amigo de Brigitta. Esto requiere que hables con ella afuera de su tienda en la ciudad, llegues a Wisdom 2 y completes la misión secundaria A Bullish Embargo.

Esto es bastante difícil en este punto del juego, aunque es posible alrededor del nivel 9-11. Una vez que regreses a Grand Trad de tu viaje en esta misión, te harás amigo de ella y tendrás acceso al Arquetipo. 

Tycoon

El magnate es la forma final y mucho más avanzada del comerciante. Para obtenerlo, debes alcanzar el rango 20 con el comerciante y el rango 10 con el comandante. Además, te costará 24.000 MAG equiparlo en cada personaje por primera vez. 

Finalmente, también necesitarás haber trabajado con Brigitta durante todo el juego y haber mejorado su rango de vínculo al nivel 8. Esto se puede hacer al final del mes 09, siempre que ya hayas mejorado su rango al nivel 7. 

Artillero

El arquetipo del artillero es un arquetipo del que más te hablaremos mucho antes de que puedas ganártelo. Se desbloquea cuando llegas a Martira y tienes tiempo libre para hablar con Neuras.

Esta es la forma básica de la clase y no requiere ninguna inversión MAG adicional más allá del costo de desbloqueo.

Francotirador

El Arquetipo de Francotirador es la forma avanzada del Artillero básico. Se puede desbloquear una vez que alcances el rango 3 con el vínculo de Neuras. Esto sucede después de que entregas la segunda reliquia del Gauntlet Runner durante la noche. 

También necesitarás haber subido de nivel al Artillero al rango 20 y al Buscador al rango 10. Desbloquearlo cuesta 10,000 MAG.

Dragoon

El Dragón es la forma final del Artillero, y requiere 27,000 MAG para desbloquear la billetera y que el Francotirador y el Caballero Mágico tengan los rangos 20 y 10, respectivamente. Además, necesitarás mejorar el vínculo de Neuras al rango 8.

Esto se puede hacer al entregar todas las reliquias y luego completar la misión Petty Thief, que se puede recoger en el Centro de reclutamiento en Grand Trad.

Ladrón

El ladrón es un arquetipo bastante único en Metaphor: ReFantazio, a diferencia de muchos de los arquetipos del juego inicial. Para desbloquearlo, deberás hacerte amigo de Heismay y alcanzar el rango 1 de vínculo. Esto sucede aproximadamente un mes después de que comienza el juego (calendario del juego) el 04/07.

Como se trata de un arquetipo básico, no se necesitan requisitos adicionales más allá de gastar MAG para equiparlo para los diferentes miembros de tu grupo. 

Asesino

El Asesino es la forma arquetipo avanzada del Ladrón, con habilidades mejoradas y ataques más poderosos. Este Arquetipo se desbloquea el día después de los eventos en el Castillo Kiregante en Mantira al hablar con Heismay.

Además, necesitarás subir de nivel al Ladrón al rango 20 y gastar 10,000 MAG para desbloquear este Arquetipo. 

ninja

El Ninja es la forma final del Arquetipo del Ladrón en el juego. Incluye las habilidades más poderosas de la clase, pero requiere mucha inversión. Para desbloquearlo, necesitarás gastar la increíble cantidad de 22,500 MAG y alcanzar el rango 20 con el Asesino. También necesitarás alcanzar el rango 20 con la clase básica de francotirador (que se detalla a continuación).

Finalmente, deberás alcanzar el rango 7 con Heismay's Bond. Esto ocurre en Gauntlet Runner a finales del mes 07 durante el siguiente día libre en cualquier ciudad por la noche hablando con él.

Commander

El Comandante está vinculado a hacerse amigo de Bardon en Martira. Después de los eventos en el Castillo Kiregante, habla con él para obtener el Arquetipo. No hay requisitos adicionales más allá de esto, ya que el Comandante es un Arquetipo básico.

General

El Arquetipo General se desbloquea al alcanzar el rango 3 con el vínculo de Bardon. Esto implica hablar con él un par de días después de hablar con él a finales del mes 07 para mejorar su vínculo al rango 2.

Es la forma mejorada del Comandante, lo que requiere que lleves ese Arquetipo al rango 20. También necesitarás entregar 11,700 MAG para comprarlo para cada personaje. 

Jefe militar

La forma final del Comandante es el Señor de la Guerra. Sediento de batalla, necesitarás haber luchado contra muchos enemigos para mejorar el Arquetipo General al rango 20 y obtener los 32,000 MAG necesarios para comprarlo. 

Además, debe clasificar el bono de Bardon hasta el rango 8. Esto se puede hacer en un día libre a finales del mes 09 después de alcanzar el rango 7 del bono. 

farsante

El arquetipo Faker es otro que se puede desbloquear en Matira. Requiere un nivel de Imaginación 2 para completar la misión correspondiente: Una daga, un anillo y un rastrillo de Alonzo en Thoroughfare Square.

No se necesitan requisitos adicionales más allá de esto, lo que te permitirá hacerte amigo de Alonzo.

Embaucador

La clase Trickster se desbloquea al alcanzar el rango 8 con el vínculo de Alonzo, subiendo de nivel por completo. Esto se puede hacer durante su tiempo libre en el mes 09, siempre que ya haya aprovechado todas las oportunidades para subir de nivel su vínculo. 

También necesitarás alcanzar el rango 20 con el Faker y gastar 28,800 MAG para desbloquearlo para cada personaje. 

Bailarina enmascarada

El bailarín enmascarado es un arquetipo único que se obtiene al hacerse amigo de Junah y alcanzar el rango 1 con ese vínculo. Esto ocurre durante el tiempo libre a finales del mes 08. Al obtener la Poción de plaga, habla con ella y completa su misión para hacerte amigo de ella.

Al ser este un arquetipo básico, no hay requisitos de desbloqueo adicionales más allá de esto.

Maestro de personas

El Arquetipo Persona Master se desbloquea al progresar aún más en el vínculo de Junah, específicamente hasta el rango 6. Esto se puede hacer hablando constantemente con ella por la noche en tus días libres en una ciudad y luego en el Gauntlet Runner una vez que alcances el rango 5. 

Además de eso, deberás haber alcanzado el rango 20 con el bailarín enmascarado y el rango 10 con los arquetipos farsantes. Desbloquearlo para cada personaje también costará 38.000 MAG.

Invocador

El Invocador se desbloquea una vez que alcanzas el rango 1 de vínculo y te haces amigo de Eupha. No hay requisitos de desbloqueo adicionales para este Arquetipo ya que es básico. 

Esto puede suceder en la Isla Virga en un día libre después de los eventos en el Templo del Dios Dragón, bastante avanzado el juego. 

Invocador del diablo

El Devil Summoner es una forma mejorada del Summoner básico, aunque requiere más inversión que el típico Arquetipo avanzado. Esto se debe a que necesitarás alcanzar el rango 20 con el Invocador y el rango 10 con el Buscador mágico. Desbloquearlo también te costará 28.500 MAG.

Finalmente, también deberás asegurarte de haber alcanzado el rango 6 con el vínculo de Eupha. Esto puede resultar agradable simplemente hablando con ella una y otra vez después de hacerse amigo de ella inicialmente, esperando un día entre cada ascenso de rango.

Berserker

El Arquetipo Berserker se desbloquea una vez que te haces amigo de Basilio y hablas con él en el Gauntlet Runner. Esto aumentará su vínculo al rango 1 y te permitirá comprar la clase y equiparla para cualquiera de los miembros de tu grupo. 

Destroyer

El Arquetipo Destructor se desbloquea al subir de nivel y hacer crecer tu vínculo con Bassilio, específicamente al rango 6. Esto se puede hacer hablando con él una vez que alcanzas el rango 4 al hablar con él en tus días libres y en Gauntlet Runner. Sin embargo, necesitarás la máxima imaginación para desbloquear el Arquetipo. 

Comprarlo también requerirá que alcances el rango 20 con el Berserker y gastes una cantidad considerable de MAG.

Para obtener más información, consulte nuestras guías sobre cómo obtener todos los finales, cómo desbloquear todos los seguidores y cómo aumentar su elocuencia.

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