Los monstruos de cuatro patas de "Silent Hill 2: Remastered (SILENT HILL 2)" son enemigos poderosos que lucen extraños en el juego. Pierden la cordura cuando los ves. Las características de los monstruos de cuatro patas son, ante todo, más complejas. El estado de acecho incluye pegarse a la pared y agacharse en las esquinas. Cuando no hay ningún objetivo durante el período de patrulla, el modelo de pierna intentará pegarse a la pared y entrar al acecho.
Cuáles son las características del monstruo de cuatro patas del remake de Silent Hill 2
Cuatro patas (modelo de patas)
Análisis del comportamiento del mecanismo: el modelo de pierna tiene un estado de acecho más complicado que el hombre del traje, incluido pegarse a la pared y ponerse en cuclillas en un rincón. Cuando no hay ningún objetivo durante el período de patrulla, el modelo de pierna intentará pegarse a la pared y entrar al acecho, agachándose cerca del modelo bajo. Ve al acecho. Sin embargo, dado que no puedes lanzar un ataque mientras estás en estado latente, solo puedes atacar al objetivo después de que se libere el estado latente. Sin embargo, hay un movimiento hacia atrás para liberar el estado latente, por lo que el grado de miedo y amenaza causado por el modelo de pierna es mucho menor que el de esas personas nefastas en la bioquímica de al lado. Hay muchos zombis. También hay una variedad de modelos, algunos de los cuales tienen modelos de piernas con elegantes partes inferiores del cuerpo y elegantes cinturas.
Modo de ataque: impacto e impacto, con ataque defensivo y mecanismo de esquiva