الوحوش ذات الأرجل الأربعة في "Silent Hill 2: Remastered (SILENT HILL 2)" هي أعداء أقوياء يبدون غريبين في اللعبة. يفقدون عقلهم عندما تراهم. تعتبر خصائص الوحوش ذات الأرجل الأربعة أكثر تعقيدًا في المقام الأول. وتشمل الحالة الكامنة الالتصاق بالجدار والجلوس في الزوايا. عندما لا يكون هناك هدف خلال فترة الدورية، سيحاول نموذج الساق التمسك بالحائط والدخول المتربص.
ما هي خصائص الوحش ذو الأرجل الأربعة في النسخة الجديدة من Silent Hill 2؟
أربع أرجل (نموذج الساق)
تحليل سلوك الآلية: نموذج الساق لديه حالة كامنة أكثر تعقيدا من الرجل الذي يرتدي البدلة، بما في ذلك الالتصاق بالحائط والجلوس في الزاوية. عندما لا يكون هناك هدف خلال فترة الدورية، سيحاول نموذج الساق التمسك بالحائط والدخول متربصًا، ويجلس القرفصاء بالقرب من النموذج المنخفض. الذهاب الكامنة. ومع ذلك، نظرًا لأنه لا يمكنك شن هجوم أثناء وجودك في الحالة الكامنة، فلا يمكنك مهاجمة الهدف إلا بعد تحرير الحالة الكامنة. ومع ذلك، هناك تأرجح خلفي لتحرير الحالة الكامنة، وبالتالي فإن درجة الذعر والتهديد الناجم عن نموذج الساق أقل بكثير من درجة هؤلاء الأشخاص الأشرار في الكيمياء الحيوية المجاورة. هناك العديد من الزومبي. هناك أيضًا مجموعة متنوعة من العارضات، بعضها لديه نماذج للأرجل ذات أجسام سفلية رشيقة وخصر رشيق!
وضع الهجوم: التأثير والتأثير، مع آلية الهجوم والمراوغة الدفاعية