Die vierbeinigen Monster in „Silent Hill 2: Remastered (SILENT HILL 2)“ sind mächtige Feinde, die im Spiel seltsam aussehen. Sie verlieren den Verstand, wenn man sie sieht. Die Eigenschaften vierbeiniger Monster sind zunächst einmal komplexer. Der Lauerzustand umfasst das Anhaften an der Wand und das Hocken in Ecken. Wenn es während der Patrouillenzeit kein Ziel gibt, versucht das Beinmodell, an der Wand festzuhalten und lauert einzudringen.
Welche Eigenschaften hat das vierbeinige Monster im Remake von Silent Hill 2?
Vier Beine (Beinmodell)
Analyse des Mechanismusverhaltens: Das Beinmodell hat einen komplizierteren Lauerzustand als der Mann im Anzug, einschließlich des Anhaftens an der Wand und des Hockens in einer Ecke. Wenn es während der Patrouillenzeit kein Ziel gibt, versucht das Beinmodell, sich an der Wand festzuhalten und lauert in der Nähe des niedrigen Modells in die Hocke. Gehen Sie lauern. Da Sie jedoch im latenten Zustand keinen Angriff starten können, können Sie das Ziel erst angreifen, nachdem der latente Zustand aufgehoben wurde. Es gibt jedoch einen Rückschwung, um den latenten Zustand aufzulösen, sodass das Ausmaß der durch das Beinmodell verursachten Sprungangst und Bedrohung weitaus geringer ist als das dieser schändlichen Menschen in der Biochemie nebenan. Es gibt viele Zombies. Es gibt auch eine Vielzahl von Modellen, von denen einige Beinmodelle mit anmutigen Unterkörpern und anmutigen Taillen haben!
Angriffsmodus: Aufprall und Aufprall, mit defensivem Angriffs- und Ausweichmechanismus