Elden Ring Nightregn Boss Guids - Alle Nachtsende -Endbisses

29. Mai 2025

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In diesem Elden Ring Nightreichn Boss -Leitfaden erhalten Sie hilfreiche Tipps, wie Sie die Nightlord Endbosses in jeder Expedition besiegen können. Es ist dringend empfohlen, das Spiel in Koop zu spielen, da die Bosse signifikant sind

In diesem Elden Ring Nightreichn Boss -Leitfaden erhalten Sie hilfreiche Tipps, wie Sie die Nightlord Endbosses in jeder Expedition besiegen können. Es wird dringend empfohlen, das Spiel in Koop zu spielen, da die Chefs beim Solo deutlich schwieriger sind.

Ihre Teamkomposition sollte idealerweise aus Testamentsvollstrecker + Raider + Ironeye bestehen.

  • Testamentsvollstrecker - für Spieler, die einen aggressiven Spielstil bevorzugen und gut ausweichen können.
  • Raider - um die Angriffsleistung des Teams mit seiner ultimativen Fähigkeit des Totems zu steigern.
  • IRONEYE - ideal, um Teamkollegen aus der Ferne wiederzubeleben und sicher in der Ferne anzugreifen.

In diesem Setup sind die Hauptschadenhändler der Testamentsvollstrecker und der Raider, da beide Klassen extrem mächtig werden können. Natürlich können Sie andere Charakterkombinationen ausprobieren, aber wir haben festgestellt, dass diese Teamkomposition am besten funktioniert und wir mit diesem Setup die Hälfte der Bosse gemacht haben. Um die beste Klasse für Ihren Playstyle zu finden, überprüfen Sie auch unseren Charakterklassenhandbuch.

Expedition 1: Trizephalos - Gladius, Nachtbiest der Nacht

Elementare Schwäche: heilig

Gladius, das Tier der Nacht, ist der erste Chef, mit dem Sie konfrontiert sind, und er ist hier, um Ihre Beweglichkeit zu testen. Obwohl er nicht der härteste Chef im Spiel ist, kann er immer noch sehr schwierig sein, wenn Sie nicht vorsichtig sind. Verwenden von Waffen, die Blutlögern oder heilige Werke gut gegen ihn verursachen.

Der Bosskampf ist in zwei Phasen aufgeteilt:

Phase 1:

Gladius kämpft allein und verursacht den größten Teil seines Schadens mit einer Bewegung namens Kettenschwert Slam. Wenn er es benutzt, achten Sie genau auf die Kette. Sobald es über seinen Kopf schwingt und langsamer wird, können Sie in die Kette ausweichen, um den Schaden zu vermeiden.

Wenn Sie als Testamentsvollstrecker spielen, können Sie dank des Blutverlusteffekts massiven Schaden anrichten. Dies macht den Kampf erheblich schneller (andere Klassen können zufällige Relikte aus dem kleinen Jar -Bazar zeichnen, um einen mit „Start -Armament Fühe Blutverlust“ zu erhalten, um sich zu stützen und wiederherzustellen, bis Sie ein solches Relikt zeichnen). Mit einem guten Schadensausgang können Sie diesen Kampf in weniger als 5 Minuten beenden.

Phase 2:

Sobald Gladius in die zweite Phase eintritt, teilt er sich in drei Versionen von sich. Hier ist es entscheidend zu wissen, wer die Aggro hat. Sie werden sehen, wie ein roter Kreis um den Spieler ums Ziel wird, alle drei Gladius -Klone werden diese Person angreifen. Der Rest des Teams sollte sich in dieser Zeit darauf konzentrieren, Schaden zu verursachen.

Dies ist auch ein großartiger Moment, um Ihre ultimative Fähigkeit zu nutzen, den Chef zu betäuben und ihn schnell in Phase drei zu bringen.

Phase 3: Nach der Klonphase kehrt Gladius in seine Solo -Form zurück, aber jetzt mit neuen Angriffen:

  • Explosiven Sprung
  • Feuerwelle

Beide sind feuerbasierte Angriffe. Der Trick? Rollen Sie in den Angriff, um Schaden zu vermeiden.

Die Haupttaktik hier ist, dass jeder dem Chef so nahe wie möglich bleibt. Auf diese Weise verschwenden Sie keine Zeit damit, ihn in der Arena zu verfolgen, und Sie werden den Druck aufrechterhalten.

Expedition 2: Gaping Jaw - Adel, Baron of Night

Elementare Schwäche: Gift, Erfrierer, Schlaf

Adel, Baron of Night, ist der zweite Chef, dem Sie begegnen werden, und definitiv einer der härteren. Er stellt einen neuen Mechaniker vor, der zunächst schwierig sein kann, insbesondere wenn Sie nicht vorbereitet sind. Die Spieler sollten eine Mischung aus Gift- und Frostbeschwerden auf ihren Waffen haben.

Adel ist ein zweiphasiger Chef, und es beginnt sich zu erwärmen, sobald er unter 50% gesund ist.

Phase 1:

In dieser Phase ist Adel noch nicht zu aggressiv, aber Sie müssen trotzdem scharf bleiben. Sein gefährlichster Schritt heißt Crushing Maw. Sie können erkennen, dass es kommt, wenn er seinen Mund weit öffnet und Ihnen zuletzt und versucht, Sie zu essen. Ausweichen nach links oder rechts, um es zu vermeiden - niemals rückwärts oder vorwärts.

Seien Sie sehr vorsichtig, wenn Sie nicht von diesem Angriff erwischt werden. Wenn Adel dich isst, treibt er für kurze Zeit seinen nächsten Angriff an, was ihn viel gefährlicher macht. Er wirft auch Toxinpools, die Sie vergiften, wenn sie landen. Bewegen Sie sich weiter und weiche ihnen aus, um sicher zu bleiben. Insgesamt ist Phase 1 überschaubar, wenn Sie mobil bleiben und nicht ergriffen werden.

Phase 2:

Hier beginnt die wahre Herausforderung. Adel wird viel aggressiver und seine Angriffe trafen härter. Er beginnt die Phase mit einer riesigen Blitz -AOE, die von einem leuchtenden lila Feld gekennzeichnet ist. Sobald Sie es sehen, verwenden Sie Surge Sprint, um schnell aus dem Zentrum wegzukommen.

Während dieser Phase stampft Adel wild herum und deckt die Arena in Blitzschlägen ab. Sie müssen:

  • Springen Sie über die Blitzimpulse auf dem Boden
  • Oder ausweichen in die Gebiete ohne lila Aura

Als Adel anfängt zu brüllen, ist er kurz davor, seine tödlichen Diving -Marmeladen durchzuführen, eine Reihe von Slam -Angriffen. Sie können dies unterbrechen, indem Sie Ihre endgültige Fähigkeit nutzen, die ihn betäubt und den Umzug verhindert. Giftwaffen sind in der zweiten Phase sehr effektiv. Gift verursacht nicht nur im Laufe der Zeit Schaden, sondern stört auch einige der stärkeren Fähigkeiten von Adel, einschließlich der Verringerung der Chance, dass er seine Bissangriffe einsetzt. Dies gibt Ihrem Team den Raum und hilft, den Kampffluss zu kontrollieren. Das Wichtigste während des gesamten Kampfes ist es, seinen AoE -Angriffen zu vermeiden, insbesondere in Phase zwei. Sie verursachen massiven Schaden und können das Blatt leicht gegen Sie wenden, wenn Sie nicht vorsichtig sind.

Expedition 3: empfindungsfähiger Schädling - Gnoster, Weisheit der Nacht

Elementare Schwäche: Feuer

Gnoster, Wisdom of Night ist ein zweiphasiger Chef, der eine Mischung aus Gift und Magie verwendet und beide Phasen schwierig machen, wenn Sie nicht aufpassen. Mit der richtigen Strategie wird dieser Kampf jedoch viel überschaubarer, insbesondere in Koop.

Phase 1:

In dieser Phase ist Gnoster in zwei Kreaturen aufgeteilt: eine Motte und ein ahneartiges Tier. Das Team sollte sich trennen, um beide Ziele effektiv zu verarbeiten. In Co-OP spielt IRoneye hier eine Schlüsselrolle. Rüsten Sie ein Relikt aus, das Ihrer Startwaffe einen Brandschaden ergibt. Idealerweise sollte das gesamte Team dasselbe tun. Feuerschaden ist in diesem Kampf besonders wirksam.

  • Ironeye sollte sich aus der Ferne auf die Motte konzentrieren. Die Motte wirft die Verfolgung von Zaubersprüchen aus, die Ihnen folgen. Sie müssen also weiter ausweichen und hoffen, dass Sie nicht getroffen werden.
  • Der Rest des Teams sollte auf die Ameisenkreatur abzielen, die stampfende Angriffe verwendet. Nahkampfspieler müssen ihre Muster sorgfältig beobachten und angreifen, wenn es sicher ist.

Nach genügend Schäden wird die Ameise versteinert (verwandelt sich in Stein). In diesem Fall sollte sich jeder sofort zurückziehen, da die Motte große Aoe -Magieangriffe auslöst, die schwere Schäden verursachen können.

Phase 2:

Bei rund 50% HP beginnt die zweite Phase. Die Motte montiert die Ameise und sie greifen jetzt zusammen mit kombinierten Fähigkeiten an:

  • Zaubersprüche verfolgen
  • Giftwolken
  • Ameisen -Stomps

In dieser Phase ist es entscheidend, dass jeder nahe am Chef bleibt, idealerweise unter oder in der Nähe der Vorderseite. In der Nähe zu bleiben, verringert die Wahrscheinlichkeit, dass die Motten -Start -Fernkampfangriffe schwieriger zu vermeiden sind. Die gefährlichsten Momente kommen, in denen die Motte von der Ameise fliegt, um ihren ultimativen Angriff vorzubereiten. Wenn Sie dies sehen, verwenden Sie Ihre ultimative Fähigkeit, sie zu betäuben und den Angriff abzusagen. Wenn die Motte danach auf dem Boden landet, ignorieren Sie die Ameise vorübergehend und konzentrieren Sie sich alle Ihre Schäden auf die Motte. Dies ist Ihre beste Gelegenheit, die verbleibende HP schnell zu durchbrennen.

Expedition 4: Augur - Maris, Night of Night

Elementare Schwäche: Blitz

Maris hat zwei Angriffe, die Ihr gesamtes Team sofort abwischen können, wenn Sie nicht vorbereitet sind. Mit ordnungsgemäßem Timing, Positionierung und Waffenwahl können Sie diese Begegnung ohne große Probleme bewältigen. Alle Spieler sollten Blitzerkrankungen an ihren Waffen haben.

Phase 1:

In der ersten Phase schwebt Maris über die Arena und hauptsächlich Angriffe mit Wellen -Bursts und Quallenprojektilen. Die Quallen sind einfach genug, um mit stetiger Bewegung auszuweichen, aber die Wellen erfordern etwas mehr Fokus. Um den Wellen richtig auszuweichen, beobachten Sie ihre Form. Wenn die Welle springt oder gewölbt ist, sollten Sie sie durchweichen. Wenn die Welle flach ist, können Sie entweder über sie springen oder umgehen. Das frühzeitige Erlernen des Unterschieds hilft dabei, viel Schaden zu vermeiden. Ausweichen Sie nicht rückwärts, wenn Sie von Wellen angegriffen werden, da Sie wahrscheinlich vom Spritzer getroffen werden. Sie können auch versuchen, seitwärts zu laufen, wenn Sie sehen, dass der Chef seine Wellenangriffe vorbereitet. Während dieser Phase bewegt sich Maris ständig und lässt Sie sie über die Arena jagen. Fernkampfcharaktere haben hier den Vorteil, aber Nahkampfspieler sollten geduldig bleiben und sichere Öffnungen nehmen. Es wird dringend empfohlen, Blitzschaden für Ihre Startwaffe auszustatten, insbesondere für IRoneye, da Maris anfällig dafür ist.

Phase 2:

Sobald Maris unter 50% gesunken ist, wird sie aggressiver und die Tentakel beginnen in der Arena zu laichen. Diese werden gelegentlich auf Sie zukommen und Druck erhöhen, während Sie Wellen und Projektile ausweichen. Der gefährlichste Teil des Kampfes tritt auf, wenn Maris plötzlich in den Boden der Arena hinwegsteigt und eine Schlaf Aura auflädt. Dies ist das Setup für einen AOE-Angriff mit einem Hit, der das gesamte Team töten kann. Um es zu unterbrechen, müssen Sie sie entweder mit Blitzschäden angreifen oder sie mit der ultimativen Fähigkeit schlagen, sie zu betäuben. Wenn sie erfolgreich ist, wird sie verwundbar und gibt Ihrem Team die Möglichkeit, schweren Schaden zu verursachen. Später in der Phase fliegt Maris nach oben und ruft zwei große, leuchtende Tropfen über der Arena herbei. Dies ist ihr zweites Team-Wipe Instakill. Sobald Sie sehen, dass die Tropfen hoch in der Luft erscheinen, laufen Sie so weit wie möglich weg. Der Impact -Bereich ist riesig und tötet sofort jemanden zu nahe. Die Tropfen schweben sehr langsam vom Himmel herunter und sind leicht zu erkennen.

Abgesehen von diesen beiden Mechaniken ähnelt der Rest der Phase dem ersten. Halten Sie sich bei Ihrem Blitzlast, bleiben Sie mobil und behalten Sie die Bewegungen von Maris immer im Auge. Wenn Sie es schaffen, ihre Sofortkill-Phasen richtig zu bewältigen, wird der Rest des Kampfes viel überschaubarer.

Expedition 5: Gleichgewichtsbiest - Waage, Kreatur der Nacht

Elementale Schwäche: Wahnsinn, heilig, Feuer

Waage, Kreature of Night, ist ein Boss mit nur einer Phase, aber das bedeutet nicht, dass der Kampf einfach ist. Es ist ein rasaner und aggressiver Kampf, in dem der Aufmerksamkeitswarnis der Schlüssel ist. Die Waage ist schwach für das Feuer und heiligen Schaden. Achten Sie also darauf, ein Relikt auszurüsten, das Ihrer Startwaffe einen dieser Schadenstypen gewährt.

Der Bosskampf beginnt erst, nachdem Sie mit dem Händler in der Boss Arena gesprochen haben. Während der Händler Buffs anbietet, haben sie immer kostengünstig, sodass es im Allgemeinen besser ist, sie zu überspringen, es sei denn, Sie sind zuversichtlich, dass Sie den Kompromiss abschließen können.

Schlüsselmechanik:

  • Die Waage schafft goldene Kreise am Boden. Wenn Sie in ihnen stehen, werden Wahnsinn aufgebaut, was schließlich zum sofortigen Tod führen kann. Bleiben Sie immer außerhalb dieser Kreise, wenn möglich. Beobachten Sie immer die Hand von Libra, wenn sie einen Zauber wirkt, hören Sie auf, anzugreifen und machen Sie sich bereit, sich seitlich auszuweichen, um den leuchtenden Bodenkreisen zu entgehen.
  • Der Chef wirft die Verfolgung von magischen Angriffen auf. Diese sind ziemlich einfach mit gut abgestimmter Bewegung auszuweichen, und Sie sollten immer nach Möglichkeiten suchen, gleich nach dem Vermeiden von ihnen entgegenzuwirken.

Die Waage verfügt über zwei Signaturfähigkeiten, die beide mit einem ultimativen unterbrochen werden können:

Der erste Angriff beginnt, wenn die Waage im goldenen Kreis sitzt und die Stromversorgung beginnt. Während dieser Zeit erscheinen Spektralschilde in der Arena. Diese Schilde absorbieren fast alle Schäden, und wenn sie nicht schnell zerstört werden, erhält die Waage einen vorübergehenden Verteidigungsfan.

  • Ironeye ist hier besonders nützlich, da er die höherpositionierten Schilde aus Reichweite erreichen und zerstören kann. Andere Charaktere können nur dann effektiv mit ihnen umgehen, wenn sie ihre Ultimate verwenden.
  • Im zweiten gefährlichen Mechaniker beschwört die Waage einen weiteren goldenen Kreis, der einen massiven Aoe -Wahnsinnsangriff verursacht. Um dies zu überleben, müssen Sie goldene Scherben sammeln, die zufällig in der Arena auftreten. Sie benötigen rund 10 Scherben, um den vollen Wahnsinn zu gewinnen. Die Scherben bleiben nur für ein paar Sekunden auf dem Boden, aber werden Sie auch beim Abholung leicht heilen. Wenn Sie ein hohes Niveau haben und Buffs gefunden haben, die Wahnsinnswiderstand verleihen, können Sie möglicherweise einen vollen Wahnsinn überleben.

Halten Sie jemanden in Ihrem Team jederzeit bereit. Dies stellt sicher, dass Sie immer eine der tödlichen Bewegungen der Waage unterbrechen können. Abgesehen von den beiden Unterschriftenangriffen ist der Kampf nicht besonders schwierig. Solange Sie die Hände von Libra beobachten und sich darauf vorbereiten, den goldenen Kreisen auszuweichen, die Scherben zu sammeln und in gefährlichen Bereichen zu stehen, kann die Waage schnell abgenommen werden. Die Kombination aus heiliger oder Feuerschäden, ständiger Mobilität und einem gut abgestimmten Ultimate ist der Schlüssel zum Erfolg hier.

Expedition 6: Darkdrift Knight - Fulghor, Champion von Nightglow

Elementare Schwäche: Blitz, Blutverlust

Fulghor, Champion von Nightglow, ist ein massiver taurusähnlicher Chef, der vielleicht einschüchternd aussieht, aber er ist wohl einer der einfachsten Bosse im gesamten Spiel. Während der Kampf aus zwei Phasen besteht, stellt keiner einer großen Bedrohung, insbesondere wenn Sie vorbereitet sind. Die Ausrüstung einer Waffe, die Blutverlust verursacht, verwandelt diese Begegnung in einen nahezu Scherz. Fulghor ist im Laufe der Zeit sehr anfällig für Schäden, und wenn Sie den Druck aufrechterhalten, hat er selten die Möglichkeit, sich zu revanchieren.

Phase 1:

In der ersten Phase verwendet Fulghor nur grundlegende Nahkampfangriffe mit seiner großen Waffe. Diese Streiks sind langsam und leicht vorherzusagen, sodass Sie in der Nähe bleiben und kontinuierliche Schäden verursachen können. Solange Sie seinen Schaukeln ausweichen und hinter oder zur Seite bleiben, sind Sie den größten Teil des Kampfes sicher. Der Blutverlustschaden wird bei seiner Gesundheit schnell wegschütten, und mit einem angemessenen Timing wird er häufig gestaffelt. In dieser Phase geht es darum, den Druck aufrechtzuerhalten, je näher Sie sind, desto weniger Chance muss er handeln.

Phase 2:

Sobald Fulghor 50% Gesundheit erreicht, beginnt er, Blitz zu kanalisieren, um seine Angriffe zu verbessern. Er wird aggressiver und beginnt nach bestimmten Bewegungen kleine Blitzaoes am Boden zu verwenden. Diese sind leicht auszuweichen, wenn Sie mobil bleiben und mit Ihren Angriffen nicht gierig werden. Trotz seiner Erhöhung der Geschwindigkeit und Aggression bleiben seine Muster einfach. Beobachten Sie einfach den Boden für leuchtende Blitzzonen und die Neupositionierung nach Bedarf. Mit Blutverlustwaffen wird diese Phase kaum eine Minute dauern. Er hat einfach nicht die Werkzeuge, um hohe Burst -Schäden und anhaltende Blutungen zu überdauern.

Expedition 7: Fissur im Nebel - Caligo, Miasma der Nacht

Elementare Schwäche: Feuer, Blutverlust

Caligo, Miasma of Night ist ein Frostbasis-Drache, der bedrohlicher aussieht als es. Mit dem richtigen Setup kann dieser Chef absolut zerkleinert werden. Feuer- und Blutverlust sind Caligos Hauptschwächen, was ihn äußerst anfällig für aggressives Teamspiel macht. Der beste Charakter für diesen Kampf ist der Testamentsvollstrecker, der sich als Schadenshändler auszeichnet und Caligo in Rekordzeit schmelzen kann. Stellen Sie sicher, dass jedes Teammitglied ein Startrelikt ausstirgt, das seiner Waffe Feuer- oder Blutverlustschaden ergibt. Dies macht einen massiven Unterschied.

Phase 1:

Der Kampf beginnt mit Caligo in einem relativ ruhigen Zustand. Er verwendet grundlegende Klauen -Swipes und Frostatem, aber diese sind leicht auszuweichen. Wenn das gesamte Team Feuer und Blutverlust stapelt, wird Caligo wiederholt fassungslos sein und die meisten seiner Angriffe nicht einmal ausführen. Wenn Sie gut ausgeführt werden, können Sie in dieser Phase kaum noch beleidigende Schritte von ihm sehen. Halten Sie sich an, bleiben Sie aggressiv und drehen Sie Ultimaten, um den Druck aufrechtzuerhalten.

Phase 2:

Sobald die Gesundheit von Caligo auf etwa 50%fällt, steigt der Kampf. Er wird mobiler und beginnt AOE Frost -Angriffe zu verwenden, die Sie an Ort und Stelle einfrieren können. Gefrorene Spieler sind extrem verletzlich und können leicht sterben, wenn sie wieder getroffen werden. Daher ist das Ausweichen dieser AOEs entscheidend. Caligo beschwört manchmal einen Frostnebel und füllt die Arena mit kalter Luft. Die beste Strategie besteht darin, sich direkt unter den Chef zu bewegen und ihn aggressiv anzugreifen. Dies hindert ihn daran, gefährlichere Muster neu positionieren und zu starten. Achten Sie auf seine Tauchbombe, die sein stärkster Einzelangriff ist. Wenn Sie während der Frozen oder Mitte der Animation erwischt werden, kann es Sie leicht ausschalten. Wenn Ihr Team jedoch starken Blutverlust und Brandschäden anwendet, können Sie seinen Tauchgang unterbrechen, bevor es überhaupt passiert.

Caligo sieht vielleicht wie ein Kraftpaket aus, aber mit dem richtigen Setup, insbesondere der Kombination mit Feuer und Blutverlust, wird der Kampf viel kürzer. Bleiben Sie aggressiv, bleiben Sie in der Nähe und geben Sie ihm niemals die Chance, seine Frostphase vollständig zu betreten.

Expedition 8: Nachtaspekt - Die Form der Nacht / Heolstor The Nightlord

Elementare Schwäche: heilig

Die Form von Night & Heolstor, The Nightlord, sind der letzte Chef des Spiels und der ultimative Test Ihrer Fähigkeiten. Die Nachtaspektexpedition wird entsperrt, nachdem er alle anderen 7 Expeditionen gelöscht hat. Ein Freund, der es bereits entsperrt hat, kann Sie jederzeit einladen. Daher ist es möglich, ihn als Ihren ersten Chef zu schlagen und das Ende freizuschalten, bevor er eine andere Expedition beendet hat. Er ist wohl der härteste Chef im Spiel und hat zwei volle Gesundheitsriegel. Nachdem er seine erste Phase besiegt hat, verwandelt er sich in eine neue Form mit mehr Gesundheit, die wesentlich aggressiver ist.

Phase 1: 

Die erste Phase des Kampfes ist täuschend überschaubar. Heolstor verwendet hauptsächlich Melee-basierte Combos und gibt Ihnen die Möglichkeit, seine Angriffsmuster zu lernen. Jeder Schwung und jeder Ausfall in dieser Phase ist eine Vorschau auf das, was kommen wird, und studieren Sie sie genau. Der Schlüssel hier ist nicht, Heilkolben oder Ultimate zu verschwenden. Sie werden sie nicht wiederherstellen, wenn die zweite Phase beginnt, und Sie brauchen sie später dringend. Konzentrieren Sie sich darauf, seinen Grundkombinationen auszuweichen und nur anzugreifen, wenn Sie wissen, dass Sie in Sicherheit sind. In der Nähe von Heolstor zu bleiben, kann helfen, da viele seiner Angriffe längere Aufwickeln haben, wenn Sie sich im Nahkampfbereich befinden. Stellen Sie sicher, dass Ihre Teamkomposition ausgewogen ist. Wenn Sie sich im Koop-Modus befinden, ist eine IRoneye für die Wiederbelebung aus der Ferne unerlässlich, während ein Raider für die Steigerung des Teamschadens in Phase 2 von entscheidender Bedeutung wird. Ein Testamentsvollstrecker ist gut, um schweren Schaden zu verursachen. Lassen Sie auch jedes Teammitglied ein anderes elementares Relikt ausrüsten. Holy ist besonders nützlich, um die Verteidigung von Heolstor leicht zu schwächen. Solange Sie ruhig und geduldig bleiben, sollte diese Phase reibungslos verlaufen. Sobald sein erster Gesundheitswesen erschöpft ist, verwandelt er sich in seine zweite Phase mit einer neuen Gesundheitsrache.

Phase 2: 

In der zweiten Phase nimmt Heolstor Elementarkräfte ab und erlangt jedes Mal ein neues Element, wenn er 25% seiner verbleibenden Gesundheit verliert. Obwohl seine Kernbewegungen gleich bleiben, hinterlässt jeder Angriff jetzt gefährliche AoE -Schadenszonen, je nach Element, das er kanalisiert. Sie müssen durch seine Angriffe ausweichen, nicht von ihnen weg. Rückwärts -Dodges landen Sie fast immer in einer elementaren AOE -Zone und können zum sofortigen Tod führen. Vorwärts oder seitlich ausweichen können sowohl den Angriff als auch den anhaltenden Effekt, den er hinterlässt, am sichersten ist. Als Heolstor 75%, 50%und 25%der Gesundheit erreicht, fliegt er in die Luft und berechnet einen starken One-Hit-Tötungsangriff. Sobald er losgeht, rennen Sie zum Rand der Arena, weit weg von dem Zentrum, in dem der Angriff landet. Wenn Sie dies überleben, können Sie sich sicher neu gruppieren und schweren Schaden anrichten, während er sich erholt. Dieser Zyklus wiederholt sich mit jedem neuen Element. Obwohl die Arena chaotischer wird, bleibt das Muster gleich: Erkennen Sie die Verschiebung, vermeiden Sie die AOE und bestrafen Sie ihn während seiner Abklingzeitfenster.

Halten Sie das ultimative Unternehmen Ihres Raiders nach einer elementaren Verschiebung. Es gibt Ihrem Team sowohl Schutz als auch Schaden, die die Leistung im kritischsten Moment. Die Ironeye sollte immer bereit sein, niedergeschlagene Verbündete mit seinem Ultimativen wiederzubeleben, insbesondere nach den Ein-Hit-Phasen. Wenn Sie Ihre Positionierung, Abklingzeit und Gelassenheit verwalten, wird die zweite Phase von Heolstor zu einem Tanz der Präzision und des Timings. Der Kampf sieht zunächst überwältigend aus, aber sobald Sie seinen Rhythmus verstanden haben, werden Sie Fenster finden, um zu streiken und sich zu erholen.  Bleib ruhig. Bleib zusammen. Lerne die Erzählungen.

 

Nachdem er den 8. Boss geschlagen hat, wird jeder Spieler seine eigene Instanz des Roundtable -Holds betreten. Dort müssen Sie mit einem NPC sprechen, der am Cliffside sitzt, um die endgültige Zwischensequenz auszulösen, die die Geschichte beenden wird. Sie können immer noch alle Expeditionen später jederzeit wiederholen. Das Ende des 8. Bosse wird die letzten Outfits in der Kommode und die letzten Schiffe im kleinen Jar Bazar freigeschaltet. Danach haben Sie das Spiel offiziell abgeschlossen und die Geschichte ist fertig. Sie können immer noch Charaktergeschichten aufräumen, indem Sie mit dem Tagebuch im Roundtable Hold interagieren.

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