Einführung in die Faktoren im Zusammenhang mit dem Ermüdungswert von "Elder Scrolls 4: Annihilation Remake"

30. April 2025

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Die drei wichtigen Attribute der Charaktere in "The Elder Scrolls 4: Annihilation Remake" sind Gesundheit, magischer Wert und körperlicher Kraftwert. Der Ermüdungswert ist tatsächlich der Wert der physischen Kraft. Es gibt viele Faktoren, die die Erholung der Ermüdungswert und die Obergrenze beeinflussen. Erstens maximale Ermüdung = (2,7 * Willenskraft) + (4/3 * Agilität) Wie hoch ist der Wert der physischen Festigkeit des älteren Rollens 4 Annihilation Remake? Die maximale Ermüdung = (2,7 * Willenskraft) + (4/3 * Agilität) Die Leistung wirkt sich nicht mehr auf die maximale Ermüdung aus. Wirkt sich nicht mehr auf den Schaden (und die Fähigkeiten) aus, bis die Müdigkeit sehr niedrig ist und die Bestrafung allmählich als linear ist. Die Geschwindigkeitswiederherstellungsgeschwindigkeit steigt, jetzt proportional zur Beweglichkeit

Die drei wichtigsten Attribute der Charaktere in "The Elder Scrolls 4: Annihilation Remake" sind Gesundheit, magischer Wert und körperlicher Kraftwert. Der Ermüdungswert ist tatsächlich der Wert der physischen Kraft. Es gibt viele Faktoren, die die Erholung der Ermüdungswert und die Obergrenze beeinflussen. Erstens maximale Ermüdung = (2,7 * Willenskraft) + (4/3 * Agilität)

Was hat der Einfluss auf den Wert der physischen Festigkeit des Elder Scrolls 4 Annihilation Remake?

Maximale Ermüdung = (2,7 * Willenskraft) + (4/3 * Agilität)

Die Stärke beeinflusst keine maximale Müdigkeit mehr.

Wirkt sich nicht mehr auf den Schaden (und die Fähigkeiten) aus, bis die Müdigkeit sehr niedrig ist und die Bestrafung eher Schritt für Schritt als linear ist.

Die Erholungsgeschwindigkeit steigt, jetzt proportional zur Beweglichkeit.

Um diese Änderungen auszugleichen, wird die Müdigkeit schneller in Aktion konsumiert.

Betrifft nun die Verschachtelung. Wenn Sie beim Treffer nicht müde sind, können Sie über Magie stolpern oder sogar von Magie niederschlagen. Dies ist nicht unbedingt eine schlechte Sache; Nachdem Sie sich erholt haben, erhalten Sie ~ 40% Müdigkeit, was fast immer schneller ist als Ihre Antwort.

Laufen (d. H. "Standard" -Bewegungsgeschwindigkeit) reduziert nun Ihre Ermüdungsgeschwindigkeit um -75%und nicht um -75%und nicht um die OG -Strafe. Diese Bestrafung wird vollständig entfernt, wenn Sie die motorischen Fähigkeiten des Lehrlings (LV 25) mit dem Gehen über das Gehen haben. Wie komfortabel und einfach zugänglich!

Sie können jetzt sprintieren und Müdigkeit konsumieren. Der Ermüdungskonsum wird durch den Trainingsgewinn der Fachkräfte (LV 50) und später durch den Trainingsgewinn der Fachkräfte verringert.

Der Spam ist tot! Nicht nur, weil Nahkampfkämpfe Combos als Geschwindigkeitsangriffe haben. Müdigkeit ist zu einer Ressource geworden, die verwaltet werden muss, wie Spiele wie Dark Souls oder Eid. Tatsächlich ist es sehr angemessen, mit Avavad zu vergleichen: Sie können Zaubersprüche werfen, ohne die Müdigkeitsantworten zu unterbrechen, eine Belohnung für das Spell Blade -Gameplay, das die Vernichtung verfolgt. Sie sollten dies besser nutzen, da die Erholung von Müdigkeit zu einem meiner am häufigsten verwendeten Zaubereffekte geworden ist.

Anstatt den ständigen Konsum von Bar -Nanny in OG zu nerven, ist die Müdigkeit nun standardmäßig voll. Ihre Ermüdungskostenmaßnahmen sind das Risiko, das Sie eingehen. Dies wird auf die Fähigkeit verdoppelt, sich beim Laufen schneller zu erholen. Alles in allem lässt es die Menschen viel besser und intuitiver fühlen, aber manchmal werden Blöcke stark bestraft. Selbst hohe Müdigkeitszustände können es innerhalb von Sekunden verlieren, weil sie mehrere schwerere Angriffe blockieren.

Zusammenfassung: Sie möchten einen Krieger mit hoher Willenskraft, insbesondere einen Krieger, der Blöcke verwendet. Im Ernst, "Catching Brock" wird dich töten. Eine hohe Beweglichkeit ist wichtig, um Ihre Zehen langfristig zu halten (keine Übertreibung!) Und aggressiver spielen zu können. Die neue Art der Müdigkeit verringert Schäden, bedeutet, dass Sie bequem erweiterte Energieangriffe anwenden können, aber Sie werden dennoch dafür bestraft, dass Sie unbewusst Müdigkeit konsumieren. 

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