Debug-Modus | FFF9:30 | Wenn Sie nach der Eingabe des Codes auf der linken Seite einen Reset durchführen, wechselt es in den Debug-Modus. Weitere Informationen finden Sie weiter unten |
Unbesiegbar | 009C:20 | Alle Angriffe von Feinden werden durchgelassen. Fester Code erforderlich. Effektiv ist der folgende „Infinite Flame Dance“ zu empfehlen |
Verbleibende Zeit des Flammentanzes | 0476:FF | Dauer des Flammentanzes. Unbegrenzt mit festem Code. Bitte beachten Sie jedoch, dass Sie Ninjutsu nicht aktivieren können, wenn Sie es beim Räumen der Bühne eingeschaltet lassen |
Bühnenauswahl | 005F:xx | Fürxx finden Sie im folgenden Stufencode. Sie können von jeder Seite aus starten, indem Sie es auf dem Titelbildschirm eingeben. Geteilt nach Hierarchie (Checkpoint) |
Die körperliche Stärke deines Charakters | 00A7:10 | Ausdaueranzeige 16 |
Körperliche Stärke des Bosses | 00A8:00 | Körperliche Stärke des Bosses: 0. Ein Treffer tötet dich sofort |
Äußerer Wert des letzten Bosses | 049C:00 | Der Haltbarkeitswert des Äußeren (Turm) des letzten Bosses 3 beträgt 0. Ein Treffer zerstört ihn. |
Restleben | 00C4:09 | Anzahl der verbleibenden Leben: 9 |
Verbleibende Zeit (tatsächlich) | 00D0:FA | Tatsächlich verbleibende ZEIT250 |
Verbleibende Zeit (Anzeige) | 00C5:09 00C6:09 00C7:09 |
Die verbleibende ZEIT999 wird angezeigt |
Ninjutsu P (aktuell) | 00CD:63 | Ninjutsu P99 (tatsächlicher Wert). Es scheint, dass Ninjutsu nicht aktiviert wird, wenn es 8A (138) oder höher ist. |
Ninjutsu P (Anzeige) | 00C8:09 00C9:09 00CA:09 |
Ninjutsu P999 (nur Anzeige) |
Maximales Ninjutsu P | 00CB:09 00CC:09 |
Maximales Ninjutsu P990 |
Schwertstaat | 00A9:** 00AA:** 00AB:** |
071000: Normal 101801:Ryujin-Schwert 999901: Angriff auf den gesamten Bildschirm |
Ninjutsu (aktuell) | 009F:** | Das Ninjutsu-Symbol bleibt unverändert 0: Windmühle Shuriken 1h: Flammenwellentechnik 2h: Drachenkugel abfeuern 3h: Vakuumwelle 4h: Flammentanz Fehler nach 5 Stunden |
●Stufencodetabelle
00 | 1-1A | 10 | 4-1A | 20 | 6-1C |
01 | 1-1B | 11 | 4-2A | 21 | 6-2A |
02 | 1-1C | 12 | 4-2B | 22 | 6-2B |
03 | 1-2A (Chef) | 13 | 4-2C | 23 | 6-3A (Chef) |
04 | 2-1A | 14 | 4-3A (Chef) | 24 | 7-1A |
05 | 2-2A | 15 | 5-1A | 25 | 7-2A |
06 | 2-2B | 16 | 5-1B | 26 | 7-2B |
07 | 2-2C | 17 | 5-1C | 27 | 7-2C |
08 | 2-2D | 18 | 5-2A | 28 | 7-2D |
09 | 2-3A (Chef) | 19 | 5-2B | 29 | 7-3A |
0A | 3-1A | 1A | 5-2C | 2A | 7-3B |
0B | 3-2A | 1B | 5-2D | 2B | 7-3C |
0C | 3-2B | 1C | 5-2E | 2C | 7-3D |
0D | 3-2C | 1D | 5-3A (Chef) | 2D | 7-4A (letzter Boss 1) |
0E | 3-2D | 1E | 6-1A | 2E | 7-5A (letzter Boss 2) |
0F | 3-3A | 1F | 6-1B | 2F | 7-6A (letzter Boss 2) |
Details zum Debugmodus
