Waffen
Reihenfolge der AngriffskraftHinoki nobo | 2 | [Alle Jobs] Angriffskraft -1, wenn man als Kampfkünstler ausgerüstet ist |
Hayabusa no Ken | 5 | [Held, Händler, Weiser] 2 Angriffe |
Besen | 7 | [Nicht-Magier] Angriffskraft -3, wenn er als Kampfkünstler ausgerüstet ist |
Dokubari | 10 | [Magier] Der verursachte Schaden ist auf 1 festgelegt. Sofortiger Tod des Angriffsziels mit 6,25 % Wahrscheinlichkeit |
Das Schwert des Tieres | 12 | [Nicht-Magier] Angriffskraft -6, wenn er als Kampfkünstler ausgerüstet ist |
Ernsthaftes Messer | 14 | [Alle Jobs] Angriffskraft -7, wenn man als Kampfkünstler ausgerüstet ist |
Zauberstab des Wahnsinns | 15 | [Magier, Weiser] Mera benutzt Werkzeuge |
Amaguma-Gehstock | 16 | [Magier, Mönch, Weiser] Mahotone benutzt Werkzeuge |
Dornenpeitsche | 18 | [Held, Krieger, Händler, Spieler, Weiser] |
Kusarigama | 24 | [Nicht-Magier] Angriffskraft -12, wenn er als Kampfkünstler ausgerüstet ist. |
Tetsu kein Speer | 28 | [Nicht-Magier] Angriffskraft -14, wenn er als Kampfkünstler ausgerüstet ist. |
Tetsutsume | 30 | [Kampfkünstler] |
Ikazuchis Stab | 30 | [Magier, Weiser] Begirama benutzt Werkzeuge |
Schwert aus Stahl | 33 | [Held, Krieger, Kampfkünstler, Händler, Weiser] Angriffskraft -16, wenn er als Kampfkünstler ausgerüstet ist |
Wellenstab | 33 | [Magier, Priester, Weiser] Mahokanta benutzt Werkzeuge |
Der Stab des Urteils | 35 | [Mönch, Weiser] Baggi benutzt Werkzeuge |
Tetsu no Ono | 40 | [Held, Krieger, Kampfkünstler, Händler, Spieler] Angriffskraft -20, wenn er als Kampfkünstler ausgerüstet ist |
Alte Dame | 48 | [Krieger] |
Gaias Schwert | 48 | [Held, Krieger] Eventgegenstand |
Yuwaku no Ken | 50 | [Krieger, Händler, Spieler (nur für Frauen)] Medapani benutzt Werkzeuge |
Riryoku no Tsue | 55 | [Magier, Mönch, Weiser] MP-3 für den Träger beim Angriff |
Okanazuchi | 55 | [Krieger] |
Ougon no Tsume | 55 | [Kampfkünstler] Die Begegnungsrate ist bei Besessenheit erhöht |
Kusanagi no Ken | 63 | [Held, Krieger, Weiser] Lucanan benutzt Werkzeuge |
Zombie-Killer | 65 | [Held, Krieger, Mönch, Händler, Weiser] 16–32 zusätzlicher Schaden für das Nifram-Attribut |
Drachentöter | 77 | [Held, Krieger] 16-32 zusätzlicher Schaden für den Drachentyp |
Inazuma no Ken | 80 | [Held, Krieger] Iora benutzt Werkzeuge |
Fubuki-Schwert | 85 | [Held, Krieger] Hyadaruko benutzt Werkzeuge |
Zauberaxt | 90 | [Krieger] Die kritische Trefferquote und die Trefferquote betragen 12,5 %. |
Raijin no Ken | 95 | [Held, Krieger] Begiragon benutzt Werkzeuge |
Moroha-Schwert | 100 | [Held, Krieger] Fluch. Erleide 25 % Schaden durch Angriff |
Schwert von Kai | 110 | [Held, Krieger] Fluch. Erhöhung des Kundenzinssatzes. 25 % Chance auf hemmendes Verhalten |
Oujanoken | 120 | [Held] Bagi Cross benutzt Werkzeuge |
Rüstung
VerteidigungsmachtordnungGefährliches Wasser | 1 | [Alle Positionen (nur Frauen)] Grafische Änderung |
Nunonofuku | 4 | [Alle Positionen] |
Tabibitonofuku | 8 | [Nicht-Kampfkünstler] |
Keikogi | 10 | [Kampfkünstler, Spieler, Weiser] |
Süße Rüstung | 12 | [Held, Krieger, Mönch, Händler, Weiser] |
Plüschtier | 15 | [Alle Jobs] Wird eine Katze |
Haarrüstung | 16 | [Held, Krieger, Mönch, Händler, Weiser] |
Kusari Katabira | 20 | [Held, Krieger, Mönch, Händler, Weiser] |
Mikawashi no Fuku | 20 | [Held, Krieger, Mönch, Händler, Weiser] Dem Feind ausweichen und regulären Angriffen um 20 % ausweichen |
Vorwort von Hand | 22 | [Händler] |
Butougi | 23 | [Kampfkünstler, Weiser] |
Tetsu keine Rüstung | 25 | [Held, Krieger, Händler] |
Hadenafuku | 28 | [Spieler] |
Magisches Hoi | 30 | [Mönch, Weiser] 33 % Schadensreduzierung durch Angriffszauber |
Stahlrüstung | 32 | [Held, Krieger] |
Tenshi-Robe | 35 | [Magier, Mönch, Weiser] Die Trefferquote des Zaki-Typs wurde halbiert |
Magische Rüstung | 40 | [Held, Krieger, Mönch, Weiser] 33 % Schadensreduzierung durch Angriffszauber |
Magischer Bikini | 40 | [Alle Positionen (nur Frauen)] Grafische Änderung |
Mizuno Hagoromo | 40 | [Magier] 33 % Schadensreduzierung durch Angriffszauber und Atem |
Drachenpost | 45 | [Held, Krieger] Schadensreduzierung durch Feueratem um 33 % |
Daichis Rüstung | 50 | [Held, Krieger] |
Yaiba-Rüstung | 55 | [Held, Krieger] Fügt dem Feind die Hälfte des durch normale Angriffe erlittenen Schadens zu (wirkungslos gegen Feinde, die gegen Nifram resistent sind) |
Jigoku-Rüstung | 65 | [Held, Krieger] Fluch. 37,5 % Bewegungshemmung/Reduzierung des Angriffszauberschadens um 75 % |
Hikari-Rüstung | 75 | [Held] Der durch Angriffszauber und Atem verursachte Schaden wird um 33 % verringert. Stellt bei jedem Schritt 1 HP wieder her |
Schild
VerteidigungsmachtordnungKawa no Tate | 4 | [Held, Krieger, Mönch, Händler, Spieler, Weiser] |
Seido no Tate | 7 | [Held, Krieger, Mönch, Händler, Weiser] |
Tate nein Tate | 12 | [Held, Krieger, Händler] |
Mikagami no Tate | 30 | [Held, Krieger, Mönch, Weiser] |
Nageki Tate | 35 | [Held, Krieger] Fluch. Teilen Sie 50 % des Schadens durch normale Angriffe zwischen Ihnen und Ihren Verbündeten |
Strategie der Macht | 40 | [Held, Krieger] Behoimi benutzt Werkzeuge |
Yusha no Tate | 50 | [Held] Atemschaden um 33 % verringert |
Helm
VerteidigungsmachtordnungNiedlicher Hut | 2 | [Nicht-Kampfkünstler] |
Kins Krone | 6 | [Nicht-Kampfkünstler] |
Turban | 8 | [Händler, Spieler] |
Geheimnisvoller Hut | 8 | [Magier, Mönch, Händler, Spieler, Weiser] MP-Verbrauch auf 3/4+1 reduziert (abgerundet) |
Tetsukabuto | 16 | [Held, Krieger, Mönch, Weiser] |
Tekkamen | 25 | [Held, Krieger] |
Fukou-Helm | 35 | [Tapfer, Krieger] Fluch. Das Glück wird Null |
Hannya-Nudeln | 255 | [Alle Jobs] Fluch. Immer in einem Zustand der Verwirrung |
Ornamente
Hoshifuru Udewa | [Alle Jobs] Doppelte Geschwindigkeit |
Yubiwa des Lebens | [Alle Jobs] Stellt mit jedem Schritt 1 HP wieder her |
Schuhe des Glücks | [Alle Jobs] Erfahrungspunkte +1 für jeden Schritt (beschränkt auf Begegnungsorte) |
Sainaru Mamori | [Held] Deaktiviere Zaki-Typ/Megante |
Werkzeuge
Yakuso | Stellt für einen einzelnen Verbündeten etwa 30 HP wieder her |
Sieht so aus, als würde es verrückt werden | Heile den Giftstatus eines einzelnen Verbündeten |
Seisui | Monster unterhalb der Stufe des ersten Charakters erscheinen nicht mehr auf dem Spielfeld. In Dungeons hat es keine Wirkung. Effektive Schrittzahl: 128 Schritte. Füge im Kampf einem einzelnen Feind ohne Nifram-Widerstand 14–33 Schaden zu |
Chimärenflügel | Warp zu einer Stadt oder Burg, die du einmal besucht hast |
Mangetsuso | Heilt die Lähmung eines einzelnen Verbündeten |
Madara-Widerlegung | Feind 1Reduzieren Sie die Geschwindigkeit der Gruppe auf Null. 100 % wirksam gegen andere Feinde als feste Enka-Feinde. |
Kiesarisou | Die Partei verschwindet. Effektive Schrittzahl: 25 Schritte. Es gibt keinen anderen Vorteil als den Durchgang durch Edin Bear |
Dokuganokona | Fügt einem einzelnen Feind Verwirrung zu |
Die Welt der Welt | Belebt einen einzelnen Verbündeten mit maximaler HP wieder. 100 % Chance auf Wiederbelebung. |
Inori no Yubiwa | Stellt MP10 des Benutzers auf 34 wieder her. 10 % Chance, zu verschwinden. Kann nur von Helden, Mönchen, Zauberern und Weisen verwendet werden. |
Der Stein des Lebens | Der Eigentümer macht den Zaki-Typ ungültig. Verschwindet, sobald der Effekt auftritt |
Gin no Tategoto | Ein Feind wird erscheinen. Kann beliebig oft verwendet werden |
Kenja-Stein | Stellt bei allen Verbündeten etwa 80 HP wieder her. Kann im Kampf beliebig oft verwendet werden |
Satori no Sho | Der Besitzer kann den Job zu einem Weisen wechseln. Verschwindet beim Jobwechsel |
Lampe der Dunkelheit | Mach es nachts. Kann beliebig oft verwendet werden |
Wasser Deppou | Bewegt die Stadtbewohner vor Ihnen um ein Feld. Kann beliebig oft verwendet werden |
Saat der Macht | Erhöhe die Macht des Benutzers um 1–3 (permanent) |
Samen der Geschwindigkeit | Erhöhe die Geschwindigkeit des Benutzers um 1–3 (permanent) |
Ausdauersamen | Erhöht die Ausdauer des Benutzers um 1–3 (permanent) |
Rack-Samen | Erhöht das Glück des Benutzers um 1–3 (permanent) |
Kinki des Lebens | Erhöht die maximalen HP des Benutzers um 2–5 (permanent) |
Ereigniselement
Kategorie/Eingabeschritte.Touzoku-Schlüssel | Öffne die gelbe Tür. Kann beliebig oft verwendet werden |
Zauberschlüssel | Öffnen Sie die gelb/silberne Tür. Kann beliebig oft verwendet werden |
Der Schlüssel zum Ende | Öffnen Sie alle Türen, auch die Eisenstangen. Kann beliebig oft verwendet werden |
Magisches Tama | Öffne den Eingang zur Einladungshöhle |
Yumemirruby | Der Benutzer wird gelähmt. Kann beliebig oft verwendet werden |
Kona erwachen | Wecken Sie die Stadtbewohner von Noanil auf |
Ou no Tegami | Brief des Königs von Portugal |
Schwarzer Pfeffer | Holen Sie sich ein Schiff, wenn Sie es auf der King of Portugal einsetzen |
Kawaki-Topf | Auf dem Riff südlich von Ariahan erscheint ein Schrein |
Yamabiko ging nicht | Bei Verwendung an einem Ort mit einer Kugel wird ein Ton zurückgegeben |
Licht von Ra | Enthüllung der wahren Gestalt eines als Mensch getarnten Monsters |
Hängen Sie keinen Zauberstab auf | Ändert das Erscheinungsbild der gesamten Gruppe. Kann beliebig oft verwendet werden |
Funa-Algenknochen | Koordinaten des Standorts des Geisterschiffs anzeigen |
Ai keine Erinnerungen | Ermöglicht die Durchfahrt durch Cape Olivia |
Grüne Kugel | Eine Kugel, die zur Wiederbelebung von Lamia verwendet wird. Insgesamt gibt es 6 Typen |
Blaue Kugel | |
Rote Kugel | |
Lila Kugel | |
Gelbe Kugel | |
Silberne Kugel | |
Taiyou no Ishi | Erforderlich, um Regenbogentropfen zu erhalten |
Orichalcum | Sie können das Königsschwert kaufen, indem Sie es in Myras Werkzeugladen verkaufen |
Yosei no Fue | Notwendig, um den Fluch einer Person zu beseitigen |
Regenbogentropfen | Es ist möglich, eine Brücke zu bauen, um zur Burg des Dämonenkönigs zu gelangen |
Hikari no Tama | Es ist möglich, das dunkle Gewand des Dämonenkönigs auszulöschen. Kann beliebig oft verwendet werden |
Fluch
Grundsätzlich lernen Sie es, wenn Sie die in der Tabelle unten gezeigte Klammerebene erreichen, es wird jedoch eine zufällige Abweichung von etwa ±2 Ebenen auftreten. Der Weise lernt Zauberer- und Priesterzauber auf Kakko Lv.Mela | 2 | [Held (2), Zauberer (1)] Ungefähr 10 Schaden an einem einzelnen Feind |
Melami | 6 | [Magier (17)] Ungefähr 80 Schaden an einem einzelnen Feind |
Melasom | 12 | [Magier (36)] Ungefähr 180 Schaden an einem einzelnen Feind |
Tour | 4 | [Held (10), Zauberer (7)] Ungefähr 19 Schaden an der gegnerischen Gruppe |
sehen | 6 | [Held (23), Zauberer (14)] Ungefähr 36 Schaden an der gegnerischen Gruppe |
Schauen wir mal | 12 | [Magier (29)] Ungefähr 100 Schaden an der gegnerischen Gruppe |
Hyado | 3 | [Magier (5)] Ungefähr 30 Schaden an einem einzelnen Feind |
Hyadaruko | 6 | [Magier (20)] Ungefähr 50 Schaden an der gegnerischen Gruppe |
Hyadain | 9 | [Magier (32)] Ungefähr 85 Schaden an allen Feinden |
Mahyad | 12 | [Magier (26)] Ungefähr 100 Schaden an der gegnerischen Gruppe |
Für | 4 | [Mönch (12)] Ungefähr 15 Schaden an der gegnerischen Gruppe |
Bagima | 6 | [Mönch (26)] Ungefähr 40 Schaden an der gegnerischen Gruppe |
Für Kreuz | 9 | [Mönch (36)] Ungefähr 90 Schaden an der gegnerischen Gruppe |
Io | 5 | [Magier (11)] Ungefähr 20 Schaden an allen Feinden |
Iola | 9 | [Held (31), Zauberer (23)] Ungefähr 60 Schaden an allen Feinden |
Ionazun | 18 | [Magier (38)] Ungefähr 140 Schaden an allen Feinden |
Raydain | 8 | [Held (26)] Ungefähr 80 Schaden an einem einzelnen Feind |
Gigadein | 30 | [Held (41)] Ungefähr 200 Schaden an allen Feinden |
Nifram | 8 | [Held (6), Mönch (2)] Eliminiert die Feindgruppe mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit (Erfahrungspunkte und Gold können nicht erhalten werden) |
Zellen | 7 | [Mönch (20)] Machen Sie einen einzelnen Feindsprung und verlassen Sie die Schlacht (Erfahrungspunkte und Gold können nicht erhalten werden) |
Zaki | 7 | [Mönch (22)] Tötet sofort einen einzelnen Feind |
Zaraki | 7 | [Mönch (28)] Töte sofort eine gegnerische Gruppe |
Megante | 1 | [Mönch (41)] Tötet sofort alle Feinde im Austausch für das Leben des Zaubernden (Erfahrungspunkte und Gold können nicht erhalten werden) |
Suchen | 3 | [Held (4), Mönch (1)] Stellt etwa 35 HP für einen einzelnen Verbündeten wieder her |
Furcht | 5 | [Held (29), Mönch (14)] Stellt etwa 85 HP für einen einzelnen Verbündeten wieder her |
Behoma | 7 | [Held (33), Mönch (30)] Stellt die HP eines einzelnen Verbündeten vollständig wieder her |
Behomara | 18 | [Mönch (34)] Stellt etwa 85 HP für alle Verbündeten wieder her |
Behomazun | 62 | [Held (38)] Vollständige HP-Wiederherstellung für alle Verbündeten |
Kiarie | 2 | [Mönch (11)] Entgifte einen einzelnen Verbündeten |
Kiarik | 6 | [Mönch (15)] Heilt die Lähmung eines einzelnen Verbündeten |
Zaoral | 10 | [Held (35), Mönch (24)] Belebt einen einzelnen Verbündeten mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit wieder (50 % HP bei Wiederbelebung) |
Zaori | 20 | [Mönch (38)] Belebe immer einen einzelnen Verbündeten wieder (HP 100 % bei Wiederbelebung) |
Zameha | 3 | [Mönch (16)] Hebt den Schlafstatus aller Verbündeten auf |
Shanak | 18 | [Magier (30)] Bannen Sie Zauber von einem einzelnen Verbündeten. Verfluchte Ausrüstung verschwindet |
menschlich | 4 | [Mönch (7)] Reduziert die Genauigkeit der normalen Angriffe der gegnerischen Gruppe |
Lari | 3 | [Held (16), Mönch (9)] Schlafen Sie die feindliche Gruppe ein |
Mathon | 3 | [Held (18), Mönch (13)] Blockieren Sie den Zauber der gegnerischen Gruppe |
Es ist schrecklich | 0 | [Magier (15)] Absorbiere MP von einem einzelnen Feind |
Medapaani | 5 | [Magier (27)] Verwirren Sie einen einzelnen Feind |
Skalar | 3 | [Magier (4)] Verteidigungskraft eines einzelnen Verbündeten +100 %/Kann gestapelt werden/Verteidigungskraftobergrenze 1027/Permanent während des Kampfes |
Kurz | 4 | [Magier (9)] Schützt alle Verbündeten. Stärke +50 % / Kann stapelbar / Obergrenze der Verteidigungskraft 1027 / Permanent während des Kampfes |
Lucani | 3 | [Mönch (8)] Verteidigungskraft eines einzelnen Feindes -100 %/kann stapelbar/permanent während des Kampfes sein |
Lucanan | 4 | [Mönch (18)] Verteidigungskraft der gegnerischen Gruppe -50 %/kann während des Kampfes gestapelt werden/permanent |
das Schlimmste | 3 | [Mönch (5)] Geschwindigkeit aller Verbündeten +100 %/Kann gestapelt werden/Maximale Geschwindigkeit von 255/Permanent während des Kampfes |
Bomios | 3 | [Magier (12)] Beweglichkeit der feindlichen Gruppe -100 %/permanent während des Kampfes |
Bi-Quilt | 6 | [Magier (21)] Angriffskraft eines einzelnen Verbündeten +100 % (nicht stapelbar) / Permanent während des Kampfes |
Waffen | 6 | [Mönch (32)] Erstellt eine Barriere, die den Atemschaden aller Verbündeten um 2/3 reduziert/während des Kampfes bestehen bleibt/nicht mit Rüstungswiderstand kombinierbar |
Mahokantha | 8 | [Magier (24)] Erstellt eine Zauberreflexionsbarriere für den Zaubernden (Wiederherstellungszauber werden ebenfalls reflektiert) |
Astron | 6 | [Held (12)] Deaktiviert alle Angriffe und deaktiviert alle Verbündeten. Effektrunde Nummer 4 |
Moshasu | 12 | [Magier (37)] Verwandelt sich in den angegebenen Verbündetencharakter mit denselben Fähigkeitswerten und derselben Zauberliste. Berufsmerkmale, Ausrüstungseffekte und Verbesserungseffekte werden nicht kopiert |
Dragoner | 24 | [Magier (34)] Verwandelt sich in einen Drachen und fügt allen Feinden einen Feuerangriff zu, der in jeder Runde etwa 180 Schaden verursacht/Verteidigungskraft wird 75 und Geschwindigkeit wird 62/Persistent während des Kampfes |
Herrscher | 8 | [Held (7), Zauberer (12)] Warp sofort in die Stadt, die du angehalten hast. Wenn während des Kampfes gewirkt, springe zu Ariahan |
Freigegeben | 8 | [Held (14), Zauberer (9)] Flucht aus dem Kerker |
Toheros | 4 | [Held (19)] Trifft nicht mehr auf Gegner mit niedrigerem Level als der Hauptcharakter/Dungeon deaktiviert/Effektschritte 128 |
Einfahrt | 3 | [Zauberer (18)] Identifizieren Sie Schatztruhen anhand der Farbe. Blau = Gegenstand, Rot = Feind. |
Tramana | 2 | [Magier (19)] Alle Verbündeten sind immun gegen Bodenschaden/Effekt verschwindet, wenn alle Gruppenmitglieder den Schadensbereich verlassen |
einweichen | 15 | [Magier (33)] Machen Sie die gesamte Party transparent/Für Event-Nutzung, kein Vorteil |
Abacam | 0 | [Magier (35)] Öffne alle Türen |
Rana-Router | 12 | [Magier (25)] Tag und Nacht umkehren |