Belius 2 Evil God of Vengeance Verschiedene Daten

24. Okt. 2024

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Charakterleistung/-bewertung Der Fähigkeitswert jedes Charakters und persönliche Meinungsbewertung. Details zu A- und B-Angriffen. Für Nahkampfangreifer/Fortschritte Buster Sword Rising Orb Angriffsreichweite Angriffs-TP-Reichweite 30 10 7 Kurz 15 14 45 20 15 Kurz 16 1 60 30 23

Charakterleistung/-bewertung

Der Fähigkeitswert jedes Charakters und die persönliche Meinungsbewertung. Details zu A- und B-Angriffen.

Für Nahkampfangreifer/Fortschritt
Buster-Schwert Aufsteigende Kugel
Angriff Reichweite Angriff TP Reichweite
30 10 7 Kurz 15 1 4
45 20 15 Kurz 16 1
60 30 23 Kurz 17 1
75 40 31 Kurz 18 1
90 50 39 Kurz 20 1 5
105 60 47 Mitte 22 1
120 70 55 Mitte 24 1
135 80 63 Mitte 28 1 4
150 90 71 Mitte 32 1
165 100 79 Mitte 36 1
180 110 87 Mitte 40 1 5
195 120 95 Mitte 44 1
210 130 103 Breit 50 1
225 140 111 Breit 56 1
240 150 119 Breit 62 1
255 160 127 Breit 68 0
Ab Lv6 erweitert sich die Angriffsreichweite des Schwertes horizontal, was es sowohl für den Fortschritt als auch für Bosskämpfe nützlich macht. Raijin Orb hat einen geringen Treibstoffverbrauch und eignet sich zum Besiegen von Monstern aus großer Entfernung.
[A Buster Sword] Nahkampfangriff. Eine nützliche Waffe mit hohem DPS, deren Angriffserkennung mit zunehmendem Level nach links und rechts zunimmt.
[B Raijin-Kugel] Kann 2 Mal in einem geradlinigen Mittelstreckenangriff abgefeuert werden. Obwohl es an Feuerkraft mangelt, ist es nützlich, um Feinde aus der Ferne zu besiegen.


Angreifer/Trümmerzerstörung aus großer Entfernung möglich
Dolch Boomerang Bombe
Angriff Reichweite Angriff Reichweite Angriff TP Zeit zum Knallen
40 40 1 4 15 3 63 8 Ungefähr 3 Sekunden
50 46 2 19 63 8
60 52 4 23 63 8
70 58 6 27 63 8
80 64 8 5 31 79 6 Ungefähr 2,3 Sekunden
90 70 10 35 79 6
100 76 14 39 4 79 6
110 82 18 43 79 6
115 86 22 47 95 4 Ungefähr 1,5 Sekunden
120 92 26 6 51 5 95 4
125 98 30 7 55 95 4
130 104 34 59 95 2
135 110 38 8 63 6 111 2 Ca. 0,8 Sekunden
140 116 42 67 111 2
145 122 46 9 71 111 1
150 130 50 79 7 127 0 Ungefähr 0,4 Sekunden
Dolche und Bumerangs haben eine geringe Angriffskraft, aber als Trümmerzerstörer sind sie einen Einsatz wert.
[Ein Dolch] Kann 2 Mal in einem direkten Fernangriff feuern. Reichweite und Schussgeschwindigkeit erhöhen sich mit zunehmendem Level.
[Ein Bumerang] Kann nicht kontinuierlich mit Fernangriffen in einer geraden Linie feuern. Wenn Sie es auf dem Rückweg an einen Feind hängen, wird es kontinuierlich zuschlagen. Es ist schwer, dies mit einem Dolch zu vergleichen, aber ... Wenn Sie es ändern, können Sie nicht mehr zurückkehren, also denken Sie sorgfältig darüber nach.
[B-Bombe] Explodiert einige Sekunden nach dem Platzieren. Hier besteht keine Chance, getroffen zu werden. Es kostet 1 Treffer, ist also nicht gut für den Schaden pro Sekunde, kann aber Trümmer zerstören. Einige Bosse können durch Fluchtangriffe angegriffen werden.


Nahkampfangreifer und Heiler
Heiliger Hammer Heilige Barriere Ferse
Angriff TP Wirkungszeit Wiederherstellungsbetrag TP
60 20 19 20 11,0 Sekunden 10 20
75 25 23 21 13,9 Sekunden
90 30 27 22 16,7 Sekunden 15
105 35 31 23 19,4 Sekunden
120 40 35 24 22,2 Sekunden 20
130 45 39 25 25,0 Sekunden
140 50 43 26 27,8 Sekunden 25
150 55 47 27 30,6 Sekunden
157 60 53 28 33,3 Sekunden 30
164 65 59 29 36,1 Sekunden
171 70 65 30 38,9 Sekunden 35
178 80 71 32 41,7 Sekunden
185 90 79 34 44,4 Sekunden 40
190 100 87 36 47,2 Sekunden
195 110 95 38 50,0 Sekunden 45
200 120 103 40 52,8 Sekunden 50
In dieser Arbeit, in der es häufig zu Schlägen kommt, gibt es einen guten Grund, als Wiederherstellungsfunktion zu dienen.
[A Cent Hammer] Direkter Angriff. Im Vergleich zum Buster-Schwert hat es eine geringe Leistung und eine dauerhaft geringe Reichweite, sodass es wenig Wert hat.
[B Heilige Barriere] Der erlittene Schaden wird für einen bestimmten Zeitraum halbiert. Der Effekt lässt nach, wenn Sie den Charakter wechseln, sodass nur Erina davon profitieren kann.
[B-Heilung] Die HP der gesamten Gruppe werden wiederhergestellt. Eine göttliche Fähigkeit, die die Fähigkeit, weiter zu kämpfen, dramatisch steigert, indem sie jeden dazu zwingt, bis an seine Grenzen zu kämpfen und ihn zu heilen.


Angreifer aus nächster Nähe/kann Trümmer zerstören
Handknochen Shimimane Donnerstab
Angriff TP Wirkungszeit Angriff TP
80 40 51 20 11,0 Sekunden 179 10
84 50 55 19 12,4 Sekunden 183
88 60 59 18 13,8 Sekunden 187
92 70 63 17 15,2 Sekunden 191
100 80 67 16 16,6 Sekunden 195 8
108 90 71 15 17,9 Sekunden 199
116 100 75 14 19,3 Sekunden 203
124 110 79 13 20,7 Sekunden 207
136 115 83 12 22,1 Sekunden 211 6
148 120 87 11 23,7 Sekunden 215
160 125 91 10 24,8 Sekunden 219
172 130 95 9 26,2 Sekunden 223
188 135 99 7 27,6 Sekunden 227 4
204 140 103 5 29,0 Sekunden 231
220 145 107 3 30,3 Sekunden 235 2
240 150 111 1 31,7 Sekunden 239
Der Hauptkörper ist der Donnerstab. Je geringer der TP-Verbrauch, desto komfortabler wird es. Er eignet sich auch hervorragend als Trümmervernichter und als Manager würde ich ihn Pit vorziehen.
[Ein Handknochen] Ein einfacher direkter Angriff.
[Imitiere B] Während du aktiv bist, bist du völlig unbesiegbar, aber du kannst dich auch überhaupt nicht bewegen, also ist es bedeutungslos. Der Effekt endet durch erneutes Drücken von B oder Ändern der Zeichen. Es gibt einige Szenen, die effektiv sind, wie zum Beispiel das Überwinden der Lenkgeschosse im Endgegner …
[B Thunder Rod] Schwerer Schaden an 3 vertikalen Reihen (Einzelheiten siehe Diagramm unten). Trümmer – Die zerstörerische Wirkung liegt nur vor Ihnen. Obwohl der Effekt lange anhält, stoppt der Spielfortschritt während dieser Zeit, sodass der DPS tatsächlich hoch ist. Wenn Ihnen die tatsächliche Spielzeit egal ist, ist dies die benutzerfreundlichste Klasse.



Angreifer mit großer Reichweite
Feuerball Flammenball Daichi no Sho
Angriff Reichweite Angriff Reichweite Angriff TP
50 100 15 3.5 47 4 135 50
55 102 17 49 143 50
60 104 19 4 51 151 45
65 108 21 53 159 45
70 114 23 4.5 55 4.5 167 40
75 120 25 57 175 40
80 128 29 5.5 59 183 35
85 136 33 61 191 35
90 142 37 6 63 5 199 30
95 150 41 65 207 30
100 160 45 7 69 215 25
105 170 51 73 223 25
110 180 57 8 77 6 231 20
115 190 63 81 239 15
120 200 69 9 85 247 10
130 200 75 89 255 5
Angreifer mit großer Reichweite. HP und Feuerkraft sind niedrig. Das Beste daran ist, dass Sie mit geringem Kraftstoffverbrauch Vollangriffe durchführen können.
[Ein Feuerball] Direkter Fernangriff. Kann 2 Mal abgefeuert werden. Obermaterial kompatibel mit Dagger, aber in der Endphase fehlt es an Feuerkraft.
[Ein Flammenball] Etwas stärker als Feuer, aber die Reichweite ist gering und man kann nicht mehrere Schüsse abfeuern, es handelt sich also komplett um eine Falle.
[B Daichinosho] Greift den gesamten Bildschirm an und löscht effektiv große Mengen aus, hat aber einen geringen Treibstoffverbrauch, bis das Level steigt.


Nahkampfangreifer
Sai Kaenzan Hasaiken
Angriff Angriff TP Reichweite Angriff TP
120 20 47 63 15 4 63 4
130 26 51 67 67
140 32 55 71 71
150 38 59 75 75
160 44 63 79 79 3
168 50 67 83 83
176 56 71 87 5 87
184 62 75 91 91
192 70 79 95 95 2
198 78 83 99 99
204 86 87 103 6 103
208 94 91 107 107
212 102 95 111 111 1
214 110 103 115 7 115
216 118 111 119 119
220 130 119 123 8 123
Insgesamt ist seine Angriffskraft gering und sein Nutzwert gering.
[A Sai] Direkter Angriff. Sowohl der Charakter als auch die Reichweite sind der Hauptfigur unterlegen.
[B Kaenzan] Gerader Fernangriff. Es gibt keine guten Punkte wie die Unfähigkeit, wiederholt zu feuern, geringe Leistung und schlechten Kraftstoffverbrauch.
[B ist der Schlüssel] Schneller 4-HIT-Angriff auf alle Feinde in einem weiten Bereich vor Ihnen. Obwohl seine kontinuierliche Angriffsgeschwindigkeit gut ist, ist seine Einzelschusskraft gering, sodass er in Sachen DPS gegenüber der Hauptfigur und Zordo verliert.



Fernangreifer/Stadtbewegung
Lichtring Ferse Tsubasa
Angriff Reichweite Wiederherstellungsbetrag TP TP
80 80 63 2.5 20 8 15
90 90 67 22 12 14
100 100 71 24 16 13
120 110 75 26 20 12
130 115 79 28 24 11
140 120 83 30 28 10
150 125 87 32 32 9
170 130 91 3 34 36 8
180 135 95 36 40 7
190 140 99 38 44 6
200 145 103 40 48 5
210 150 107 42 52 4
220 155 111 3.5 44 56 3
230 160 115 46 60 2
240 170 123 48 64 1
255 180 127 4 50 68 0
Der einzige Vorteil besteht darin, dass Sie unbegrenzt viele Lineale verwenden können.
[Ein Lichtring] Boomerang Sie sind gleich, aber es gibt einen Unterschied in der kurzen Reichweite und der hohen Leistung. Das ist ziemlich praktisch, wenn man es gewohnt ist, es auf dem Rückweg einzuhängen.
[B-Heilung] Mit steigendem Level wird die Kostenleistung schlechter, sodass Erina als Heilerin besser ist.
[B-Flügel] Genau der gleiche Effekt wie die Engelsflügel des Gegenstands. Es lohnt sich, es zu verwenden, wenn Sie alle Charaktere aufleveln möchten. Sobald es aktiviert ist, kann es nicht mehr abgebrochen werden. Passen Sie also auf, dass Sie es nicht versehentlich auslösen.

Nahkampfangreifer
Dunkle Klinge Gottklinge Makens Verwendung
Angriff Angriff Reichweite Angriff TP
180 50 135 135 4.5 151 20
185 60 143 143 159
190 70 151 151 167
195 80 159 159 175
200 90 167 167 5 183
205 100 175 175 191
210 110 183 183 199
215 120 191 191 207
220 130 199 199 6 211
225 140 207 207 215
230 150 215 215 219
235 160 223 223 223
240 170 231 231 6.5 227
245 180 239 239 231
250 190 247 247 235
255 200 255 255 239
Ein Monster mit hoher HP und Angriffskraft. Der Progress ist die Hauptfigur, und der Bosskiller wird von Zold getrennt.
[Eine dunkle Klinge] Gerader Angriff. Die Reichweite ist ewig gering, aber die Leistung ist hervorragend.
[B God Blade] Obermaterial kompatibel mit einem dunklen Schwert mit Schwertwelle für gerade Fernangriffe. Kenami kann nicht wiederholt abgefeuert werden, aber der Schwertangriff selbst kann wiederholt abgefeuert werden.
[B Maken's Use] Greift den gesamten Bildschirm an und hat eine ordentliche Kraft. Da der TP-Verbrauch 20 beträgt, kann es nicht wiederholt abgefeuert werden, ist aber nützlich, um die Monster auszulöschen.

Artikel

Mit Ausnahme von Level-Up-Elementen ist die Wahrscheinlichkeit, dass Feinde sie fallen lassen, gering. Sie können bis zu 15 der 4 Arten von Heiltränken besitzen und diese jederzeit verwenden.
Fläschchen der Heilung Stellt 8 HP des gefangenen Charakters wieder her/Speichern nicht möglich
Die Frucht des Energiebaums TP5-Wiederherstellung des erfassten Charakters/Speichern nicht möglich
Frucht der Energie TP50-Wiederherstellung des erfassten Charakters/Speichern nicht möglich
Verbessere den Level der Zutaten Lv+1 kompatibler Charaktere/aus Schatztruhen an verschiedenen Orten erhalten
Erholungstrank Stellt 50 HP des verwendeten Charakters wieder her/Kann bis zu 15 Teile besitzen
Feentränen Stellt die HP des verwendeten Charakters vollständig wieder her/Kann bis zu 15 Teile besitzen
Technikkugel Stellt TP für den verwendeten Charakter vollständig wieder her/Kann bis zu 15 Teile besitzen
Engelsflügel Warp zu jeder Stadt, die du besucht hast/kann bis zu 15 Teile haben

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