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Edelstein (blau) |
EXP+50 |
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Edelstein (gelb) |
EXP+100 |
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Medikamentenflasche (gelb) |
Vitalität-30 |
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Medizinflasche (blau) |
Vitalität +20 |
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Pilz |
Maximale Vitalität +16 |
↓Magischer Gegenstand (Verbrauchsgegenstand, der im Pausebildschirm festgelegt und mit Runter+A verwendet wird) |
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Scroll |
[Kraft 2] Feuerballangriff vorn. Skelett deaktiviert |
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Stange |
[Kraft 4] Blitzeinschlag nach vorne. Durchdringende Wirkung. Mehrfachtreffer gegen riesige Drachen |
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Lampe |
[Kraft 6] Feuersäulenangriff vorn. Mehrfachtreffer gegen riesige Drachen |
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Amulett |
Verwandelt Feinde auf dem Bildschirm in Stein und macht sie für eine bestimmte Zeit bewegungsunfähig. Drache deaktiviert |
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Ring |
[Stärke 4] Erdbeben beschädigt den gesamten Bildschirm. Sofortiger Tod des Mittelboss. Da es mehrmals trifft, beträgt der tatsächlich verursachte Schaden 4 oder mehr |
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Krone |
[Stärke 4] Erdbeben und Blitze beschädigen den gesamten Bildschirm. Sofortiger Tod des Mittelboss. Da es mehrmals trifft, beträgt der tatsächlich verursachte Schaden 4 oder mehr |
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Heiliger Gral |
Bei Verwendung wird der aktuelle Dungeon sofort geräumt. Nicht gültig im Drachenraum |
↓Ausrüstung (effektiv, indem man sie einfach hält) |
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Superschwert |
Der durch Schwertangriffe verursachte Schaden wird verdoppelt. Wenn Sie einen Dieb berühren, kann er gestohlen werden (Sie können ihn zurückbekommen, wenn Sie ihn sofort nach dem Diebstahl besiegen). Erhalten Sie durch magische Gegenstände nur in Kämpfen gegen Drachen doppelten Schaden. |
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Ultra-Superschwert |
Wenn die Anzahl der S-Schwerter im Besitz 3 oder mehr erreicht, ändert sich dies auf diesen Wert. Bei Angriffen mit dem Schwert werden mittlere Bosse garantiert getötet. Es hat die gleiche Leistung wie das S-Schwert gegen Drachen. Wenn Sie seit dem Erhalt insgesamt 50 Schadenspunkte verlieren, werden diese auf 2 S-Schwerter zurückgesetzt. Selbst wenn es von einem Dieb gestohlen wird, sind es 2 S-Schwerter (Sie können es zurückbekommen, wenn Sie es sofort nach dem Diebstahl besiegen). |
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Schild |
Der von Feinden erlittene Schaden wurde auf etwa 60 % reduziert. Auch wenn Sie mehrere Artikel haben, ist der Effekt derselbe. Wenn Sie Bishops lange Axt berühren, verschwindet eine davon. |
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Kompass |
Die rote Nadel zeigt die Ausgangsposition an. Für jede abgeschlossene RUNDE verschwindet ein Gegenstand. |
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Tagebuch |
TodManchmal ist es möglich, weiterzumachen. Wenn Sie fortfahren, beginnen Sie mit dem Beginn dieser RUNDE, und Ihre Habseligkeiten werden mit Ausnahme Ihres Tagebuchs auf den gleichen Inhalt wie am Anfang der RUNDE zurückgesetzt. Die maximale Vitalität bleibt unverändert und EXP wird Null. |
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Axt |
Schneiden Sie den Wald im MAP-Teil ab, um ihn befahrbar zu machen. Bei jeder Verwendung verschwindet ein Gegenstand |
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Heilkräuter |
Erscheint nach dem Tod wieder und bringt die Vitalität auf 128 zurück. Einer verschwindet gleichzeitig. |
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Kristall |
Bauen Sie eine Regenbogenbrücke über eine einmal unterbrochene Straße, damit Sie diese wieder passieren können. Ein Gegenstand verschwand bei Gebrauch. |
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Schlüssel |
Ermöglicht den Durchgang durch das Tor im MAP-Teil. Bei jeder Verwendung verschwindet ein Gegenstand |