Schurken-Salven-Build
Kompatibel mit Staffel 4
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Andere Builds
[S4] Rogue Abyss 80 Schnellfeuer-Build
[S4] Rogue Naraku 110 Heartseeker Build
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Vermuteter Inhalt
Perfekt zum Nivellieren
ND80~100
Abyss 50, 60 ist hart
Der Naraku 50-Boss verfügt über genug Feuerkraft, um durch zweimaliges Niederschlagen besiegt zu werden. Es passt gut zum Nightmare Dungeon-Zyklus, daher planen wir, es als Verbindung zwischen Levelaufstieg, Glyphentraining und dem Endinhalt zu nutzen.
Merkmale
Siegelverarbeitung★★★
Boss-Einzelkörper★
Verteidigung★★
Nivellierung★★★★
Benutzerdefiniert★★★★
Bietet flexible Anpassung durch Änderung der Reichweite, unbegrenzte Ressourcen, Schwerpunkt auf Mobilität und wechselnde Inkarnationen. Der Körper des Schurken verfügt über keine Unbesiegbarkeitsfähigkeiten und die Verteidigung ist schwach, also ergänzen Sie ihn durch Ausweichrate und Selbstheilung
Einzigartig
Grundsätzlich läuft es ohne die Verwendung von Eindeutigkeit. Einzigartige Beschäftigungsfähigkeit ist
Einhandwaffe: Denunziation
Hose: Tiebolds Wille
Mechanismus
Anmerkung: Die Kernfertigkeit „Auf einmal schießen“ aus der Aktivierung der Fertigkeit „Kalt“ ist die Aktion, die die meiste Feuerkraft erzeugt. Die Verteidigungsfähigkeit „Dark Shroud“ wird automatisch aktiviert, sodass kein Aktionssatz erforderlich ist und der Schwierigkeitsgrad der Bedienung gering ist
Das Notausweichen „Shadow Step“ ist im Endinhalt erforderlich, kann aber in „Dash“ geändert werden, wenn Levelaufstieg oder Mobilität wichtig sind.
Die Fuge-Fertigkeit „Smokescreen“ kann die Untergrenze des Bosses verringern und „Abgeschiedenheit“ kann zum Ausweichen im Notfall und zum Auffüllen von Energie verwendet werden.
Einzigartig ist auch die Fähigkeit, mit den beiden Fähigkeiten „Shadow Step“ und „Secret“ unbändig zu werden. Dadurch ist es mit der einzigartigen Ausrüstung „Ty Bolt’s Will“ kompatibel (stellt 50 Ressourcen wieder her und erhöht den Schaden um 10–20 %, wenn er nicht mehr unterdrückt werden kann).
Aktionssatz
△: Schattenschritt (Strich)
R1: Nebelwand (Armaturenbrett)
L2: Kaltluftanmerkung
R2: Einsamkeit (Strich)
✖: Aufspießen
▢:Alles auf einmal aufgenommen
*Strich kann zur Betonung der Mobilität eingefügt werden
Grundkenntnisse
Spieß 1
L-Verstärkungsprinzip
Kernkompetenzen
Schuss 5
L-Verstärkung-Verbesserung
Robust 3
Absorptionsangriff 3
Schnelle Geschwindigkeitsfähigkeit
Schattenschritt 1
L-Verstärkungskontrolle
Waffenmeister 3
Fugage-Fähigkeit
Abgeschiedenheit 1
L-Verstärkung
Nebelwand 1
L-Verbesserung – Gegenangriff
Dunkler Schleier 5
L Verstärkung-Inversion
Ausbeutung 3 – Böswilligkeit 3
Anmerkungsfähigkeiten
Kalte Notizen 5
L Verstärkungsmischung
Gefrierfähigkeiten 3
Geheime Fähigkeiten
Innervation 3
Adrenalinsekretion 1-Schnell 3
Wichtiges Passiv
Genauigkeit
Kategorie
Combo-Punkt
Paragon
Tafel/Glyphe
Start/Kampf
Keine Zeugen/Bereich*
Gruselige Belohnung/Waldläufer
Basteltipps/clever
Nutzung/Kontrolle von Schwachstellen
CunningPlan/keine Glyphe
*Schadensreduzierung ist wichtig, deshalb habe ich sie als zusätzlichen Bonus gewählt, aber für alles andere als Levelaufstieg oder hohe Stufen ändere den Teil „2 Bereiche“ in „Nützlichkeit“. In diesem Fall Bonusstatus Stärke → Geheimdienstkorrespondenz
Zu priorisierende Effekte
Kritischer Schaden (1000 %–1500 %)
Kritische Rate nicht erforderlich (kritischer Angriff wird aufgrund wichtiger passiver „Genauigkeit“ kritisch)
Fortsetzung der Kaltannotation (Ausrüstungseigenschaft, die an Amuletten und Ringen angebracht ist. Bei der Herstellung von Meisterwerken enthalten)
Kernkompetenzen (passende Ausrüstung für Waffen: Kernkompetenzen oder Volleyschuss)
Dark Shroud (passende Ausrüstung für den Körper)
Ausrüstung
Bedenken Sie, dass die Gesamtverteidigungskraft 9230 beträgt
Der maximale Lebenswert beträgt 25000~
Auf 70 % Widerstand eingestellt
Kopf
April
Dauer des Betriebsausfalls
Inkarnation der Stärke: 20 % Schadensreduzierung bei Verwendung von Grundfertigkeiten
Torso
Dunkles Leichentuch
Inkarnation des Schattens: Lucky Strike: Holen Sie sich den Schatten des Dark Shroud, wenn Ihre Bogenschützenfähigkeiten entscheidend sind.
Diese Inkarnation kann aufgrund der Art des Builds nicht geändert werden.
Hand
Kernkompetenzen (oder Volleyschuss)
Angriffsgeschwindigkeit
Häufigkeit des Auftretens von Glücksfällen
Kritischer Schaden
Inkarnation des Eisangriffs: Chance, von Granatenfertigkeiten getroffene Gegner 2 Sekunden lang einzufrieren. Erhöhter kritischer Schaden gegen gefrorene oder betäubte Feinde.
Der wichtige Teil dieser Inkarnation ist „erhöhter kritischer Schaden gegen gefrorene oder betäubte Feinde“, und wir hoffen auf Schaden, wenn der Boss betäubt wird. Das Boss-Scraping kann nur geändert werden, wenn genügend vorhanden ist
Fuß
Inkarnation der Unsterblichkeit: Stellt beim Einsatz einer Fertigkeit 2 % Leben wieder her.
Kann an andere Inkarnationen angepasst werden/einzigartig
Einzigartig: Tibalts Wille (hauptsächlich von Duriel und Andariel erhalten)
Füße
Bewegungsgeschwindigkeit
Abklingzeit für Ausweichen (Härtung)
Inkarnation des Crimson Flush: Benutze Grundfertigkeiten fünfmal, um eine beliebige Fertigkeit 2 Sekunden lang abzukühlen
Amulett
Bewegungsgeschwindigkeit
Jede Fertigkeit +
Abkühlen
Meisterwerke
Fortsetzung der Kaltluftnotiz
Inkarnation der Beschleunigung: Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit, wenn die Kernfertigkeit einen kritischen Treffer liefert
Berücksichtigen Sie den Schaden, die Angriffsgeschwindigkeit und den Abprall des Salvenfeuers und erwägen Sie den Austausch durch andere Teile
Klingeln 1
Energie beim Töten (Sie müssen es nicht anlegen, aber Sie möchten es irgendwo ablegen)
Reduzierter Ressourcenverbrauch
Angriffsgeschwindigkeit
Häufigkeit des Auftretens von Glücksfällen
Kritischer Schaden
Meisterwerke
Fortsetzung der Kaltluftnotiz
Inkarnation des Black Point: Primärressourcen werden wiederhergestellt, wenn der Feind außer Gefecht gesetzt wird.
Wenn du diese Inkarnation anhängst, wird deine Energie in Kämpfen unterwegs kaum erschöpft sein, in Bosskämpfen wird sie jedoch wenig Wirkung haben, sodass du sie je nach Situation anpassen kannst
Ring 2
Reduzierter Ressourcenverbrauch
Häufigkeit des Auftretens von Glücksfällen
Kritischer Schaden
Angriffsgeschwindigkeit
Meisterwerke
Fortsetzung der Kaltluftnotiz
Inkarnation der Anpassungsfähigkeit: Stellt 3 Ressourcen wieder her, wenn Grundfertigkeiten verwendet werden und die Ressourcen weniger als 50 % ihres Maximalwerts haben. Bei über 50 % erhöht sich der Schaden der Grundfertigkeiten.
Von dieser Inkarnation wird hauptsächlich erwartet, dass sie während Bosskämpfen Ressourcen zurückgewinnt. Angepasst nach Rücksprache mit den Feuerkraft-/Ressourcenzirkulationsbedingungen
Zweihandwaffe
Verwenden Sie nach Möglichkeit eine Bogenpistole anstelle eines Bogens. Es gibt eine große Anzahl an Zweihandwaffen, deshalb möchte ich eine mit „großartigen Eigenschaften“ wählen.
Kritischer Schaden
Beweglichkeit
Meisterwerke
Zwei Salvenschüsse
Kritischer Schaden
Inkarnation von Ursache und Wirkung: Bei einem Angriff durch einen Feind mit großer Reichweite besteht eine Chance von 10 %, den Gegner für 2 Sekunden zu betäuben. Erhöht den Schaden, der Gegnern zugefügt wird, die betäubt oder niedergeschlagen werden.
Von dieser Inkarnation wird erwartet, dass sie „den Schaden erhöht, der Gegnern zugefügt wird, die betäubt oder niedergeschlagen werden“. Informieren Sie sich über den Mangel an Feuerkraft für den Chef und überlegen Sie, wo Sie diese einsetzen können
Einhandwaffe 1
Lieber ein Schwert als ein Dolch
Kritischer Schaden
Beweglichkeit
Meisterwerke
Zwei Salvenschüsse
Kritischer Schaden
Inkarnation des Kantenmeisters: Der durch Fertigkeiten verursachte Schaden erhöht sich entsprechend der verbleibenden Menge verfügbarer Primärressourcen
Alternative einzigartige Ausrüstung
Sin (von Virshan, Ice Beast usw. fallen gelassen): Es wird auch aufgrund der Erwartung von Kernfähigkeitsschaden übernommen. Wenn man sich nur den Schaden ansieht, denke ich, dass „Sin“ etwas besser ist, aber das hängt von den Eigenschaften der Allzweckwaffe ab. Wenn die Anzahl der Ladungen stimmt, ist es einen Versuch wert
Einhandwaffe 2
Lieber ein Schwert als ein Dolch
Kritischer Schaden
Beweglichkeit
Meisterwerke
Zwei Salvenschüsse
Kritischer Schaden
Inkarnation der spaltenden Pfeile: Erhöhter Schaden durch abprallende Pfeile von
Wenn Sie Wert auf das Leveln oder auf der Straße legen, können Sie sich für ein Amulett oder eine Zweihandwaffe entscheiden. Außerdem können Sie die Reichweite noch erweitern, indem Sie „Unsichtbarer Avatar“ hinzufügen:
Edelstein
Waffe: Smaragd
Rüstung: Rubin oder Smaragd
Zubehör: verschiedene Widerstände
*Wenn du königliche Smaragde in deine Rüstung einbaust, erhöht sich deine Beweglichkeit erheblich, was sie komfortabler macht. Wenden Sie sich an HP und überlegen Sie. HP25000-35000: Agilität 1500 ist das Ziel
Bedienungsbeispiel
Der Angriff konzentriert sich auf Kernkompetenzen. Die Grundfertigkeit besteht darin, alle 7 Sekunden einmal zu schießen (Kopfschutz-Inkarnation). Erwarten Sie außerdem Abklingzeiten, Ressourcenwiederherstellung und Combopunkte.
Die Hauptschadensquelle ist die Kernfertigkeit, die bei der Verwendung der Anmerkungsfertigkeit ausgegeben wird. Dies ist wichtig, da sich die Anzahl der Dauern der Anmerkungsfertigkeit, die dem Zubehör verliehen wird, auf die Anzahl der Eisschüsse auswirkt, die mit einer Anmerkung durchhalten
Es ist wünschenswert, sich in einem Zustand zu befinden, in dem entweder Shadow Step oder Hidden zur Notfallvermeidung genutzt werden kann
Abgeschiedenheit kann auch zur Energierückgewinnung genutzt werden. Außerdem erhöht es die Bewegungsgeschwindigkeit, sodass Sie es während der Bewegung verwenden können
In Bosskämpfen ist die Bewegung, die hinter der Schattenstufe verläuft, nützlich, also nutzen Sie sie. Wenn Sie einen Buff haben, der den Schaden abhängig von der zurückgelegten Distanz erhöht, verwenden Sie Dash/Shadow Step
Wenn Ihre Hose mit „Tee Bolts Wille“ ausgestattet ist, stellt „Schattenschritt/Geheimnis“ zusätzlich 50 Energie wieder her. Effektiv, wenn der Boss am Boden ist
Der Rauchschutz wird verwendet, um die Betäubungsstärke gegenüber Bossen zu verringern und unterwegs Betriebsprobleme zu verhindern
Wenn Ihre Rüstung das hat