تجول الغابات المحظور في زيلدا: Wind Waker

يونيو 05 2025

1 يقرأ

الغابة المحرمة هي ثاني زنزانة كاملة في أسطورة زيلدا: The Wind Waker ، وهي المكان الذي تحدث فيه جميع الأشياء السيئة حول ملاذ الغابات. ستزور هنا بعد Dragon Roost Cavern.th

الغابة المحرمة هي ثاني زنزانة كاملة في أسطورة زيلدا: The Wind Waker ، وهي المكان الذي تحدث فيه جميع الأشياء السيئة حول ملاذ الغابات. ستزور هنا بعد Dragon Roost Cavern.

يحتاج Korok الفقراء إلى مساعدتكم ، لأنهم على وشك وضع حفل موسيقي ، لكن الموسيقي الرئيسي ، Makar ، وقع في الغابة المحرمة (على الرغم من أن شجرة Deku الكبرى أخبرته عدة مرات بعدم الطيران هناك). تعد الشجرة بالمساعدة في ربط ما إذا كان قد ذهب للعثور على Makar ، والتي أصبحت الآن هي المرة الثانية التي يتمتع فيها رابط بؤلؤة مقابل المساعدة في موقف لا يشمله حقًا ، لكن هذا جيد. تعطي الشجرة Link ورقة Deku ، والتي تسمح له بالانزلاق باستخدام Magic أو Air Air Forward ، وهو لطيف جدًا.

بمجرد أن يعلمك Korok كيفية التلاعب بالرياح والانزلاق بنجاح ، ستنزل في الغابة المحرمة ، التي تمتلئ بأعداء فريدين وعنصر مهم: Boomerang.

أدناه نسير في كيفية مسح الغابة المحرمة في Wind Waker ، والاستيلاء على جميع العناصر وخرائط الكنوز على طول الطريق.

> لاحظ أن هذا التجول مخصص لإصدار Nintendo Gamecube للعبة ، كما يمكن تشغيله على Nintendo Switch 2 ، إذا كان لديك عضوية Nintendo Switch Online + Pack Pack. على الرغم من أن هذا التجول قد يعمل مع الإصدار المعاد تشكيله (The Legend of Zelda: The Wind Waker HD لـ Wii U) ، فقد تكون هناك اختلافات بين الإصدارين ، لذا ضع ذلك في الاعتبار إذا كنت تستخدمه في الأخير. لقد كتبنا هذا الدليل باستخدام إصدار GameCube الأصلي على GameCube الفعلي ، لذلك إذا كانت هناك اختلافات بين هذا الإصدار وإصدار NSO ، فنحن نعمل عليه - وسنقوم بتحديث هذا الدليل إذا احتاجه.

جدول المحتويات

الجزء 1: العثور على خريطة زنزانة الغابات المحرمة والبوصلة

يتم الجمع بين هذا القسم لأن خريطة الأبراج المحصنة موجودة أمامك بمجرد إدخال الزنزانة بالفعل. أخرج وحوش Chuchu Green وافتح الصدر بين اثنين من Braziers على اليمين في الحصول على خريطة Forbidden Forest Dungeon.

بمجرد القيام بذلك ، حان الوقت للتعرف على أول وسيلة للتحايل على الزنزانة: الزهور الزرقاء. لا يمكن مهاجمة هذه الأشياء عندما تكون قريبًا ، لأنها ستغلق "عيونهم" ويصبحون محصنين من الضرر. ستحتاج إلى التقاط جوز بوكو في العشب على يسار الباب ثم رمي الجوز على الزهرة من بعيد. هذا سوف ينفجر الزهرة ويتيح لك الذهاب بحرية من خلال الباب.

في الغرفة المجاورة ، قم بإخراج بوكو بابا القريب (الزهور التي تأكل الرجل التي تخرج من المصابيح). استخدم إحدى العصي التي تم إسقاطها بواسطة Boko Baba وأضيقها على النار باستخدام Brazier القريب ثم استخدمها لإضاءة النبات فوق الصدر على النار. ستحصل على قمة فارس من الصدر.

استخدم مصابيح Boko لتطلق نفسك احتياطيًا ومواصلة الإطلاق للأمام ، وتوخي الحذر من الكروم. ستحتاج إلى استخدام ورقة Deku الخاصة بك للانزلاق من المصباح إلى المصباح بعد إطلاقها.

بمجرد أن تطلق النار في أوقات كافية ، سيكون هناك باب شمالي مع نبات آخر للعين الزرقاء. استخدم زهرة القنبلة القريبة على اليمين لتفجير الزهرة عن طريق وضعها والمشي بعيدًا قبل أن تنفجر. احذر من المزيد من Chuchus التي ستظهر في العشب الطويل.

توجه إلى الغرفة المجاورة واستخدم ورقة Deku لتفجير الهواء على الدوار على اليسار لجلب الجندول إليك. قفز على الجندول واستخدم الورقة لتفجير جنوبًا ، ودفع الجندول إلى الأمام.

في الغرفة المجاورة ، سيكون هناك بعض Peahats (الأعداء الطائرين) والمزيد من Boko Babas. استخدم ورقة Deku على Pehats لقلب مراوحها الواقية ، مما يسمح لك بقتلهم. استمر إلى الأمام ، وإخراج بوكو باباس واستخدام المصباح المتبقي لإطلاق النار.

بمجرد أن تكون في الأعلى ، استخدم ورقة Deku لإحضار جندول آخر. ركوب الجندول باستخدام نفس الطريقة كما كان من قبل إلى الجانب الآخر ، واطلب من جوز بوكو على الجندول ، وركبها مرة أخرى إلى الباب. استخدم الجوز على زهرة الباب. قبل أن تتجه إلى الباب ، استخدم ورقة Deku لتنزلق لأسفل للعثور على صندوق مباشرة تحت هذا الباب الشمالي.

افتح هذا الصدر لروبية حمراء (بقيمة 20 روبية). استخدم المصابيح للرجوع إلى الوراء وانتقل إلى الباب الآن.

سيكون لهذه الغرفة النحيفة التالية كروم تطلق النار من الأرض عندما تقترب جدًا (ولا يمكنك رؤيتها حتى ذلك الحين) ، لذا تابع بعناية. استخدم ورقة Deku لتفجير الجوز في وسط الغرفة للأمام عندما لا توجد كروم. استخدم الجوز على زهرة الباب والمضي قدما.

في هذه الغرفة المركزية الضخمة ، اتجه يمينًا ، باستخدام خطاف تصارع الخاص بك للتصارع على فرع على شكل خاص وعلى النظام الأساسي التالي. القفز بصبر عبر المنصات المتحركة إلى الحافة الشمالية. التقط جوز بوكو وحمله إلى الباب الغربي من خلال القفز عبر الشجرة العائمة الضخمة في الوسط. استخدم الجوز على زهرة الباب.

قبل أن تتوجه إلى الداخل ، قفز على المنصات المتناوبة إلى الجنوب من الباب الغربي للتوجه إلى حافة عالية. استخدم ورقة Deku لتفجير هذه الأوراق بعيدًا للكشف عن وعاء الاعوجاج الذي يعيدك إلى منطقة بداية الزنزانة.

انزلق إلى أسفل الباب الغربي واتجه إلى الداخل. تحتوي هذه الغرفة على أشكال ، وحيرة البحر الصغيرة السيئة مثل الأشياء التي ستطارد الارتباط والتمسك به. استخدم هجومًا تدورًا على حد سواء لفهم وإجراء عمل سريع لهم. يحتوي الصدر في وسط الغرفة على روبية صفراء (بقيمة 10 روبية) بالإضافة إلى المزيد من المتورات. بمجرد الانتهاء من هنا ، ما عليك سوى الاستمرار في التوجه إلى الأمام.

قد يكون من الصعب متابعة هذه الغرفة المجاورة ، كما هو الحال مرة أخرى ، هناك كروم ستطلق النار من الأرض ، وتمنع طريقك وإنشاء متاهة غير مرئية أكثر أو أقل. المشي ببطء وبعناية لتجنب الأضرار من الكروم.

أولاً ، ستحتاج إلى التوجه إلى جنوب الغرفة للوصول إلى زهرة قنبلة. يمكنك اتباع المسار بعناية كيف وضعنا على خريطتنا Janky الصغيرة:

بمجرد اتباع هذا ، يجب أن تكون في زهرة القنبلة بأمان. استقله واستخدمه لتفجير المدخل المحظور للوصول إلى الصدر مع البوصلة.

استخدم نفس زهرة القنبلة (التي ستسترجع) وتنقلها إلى المنصة في الركن الجنوبي الغربي من الغرفة. قد يستغرق هذا الأمر بضع محاولات للتصحيح ، حيث ستحتاج إلى أن تكون بعيدًا بما يكفي من الكروم لعدم وجودها في الطريق ، ولكنها قريبة بما يكفي أن تهبط القنبلة وتفجير الألواح الخشبية. بمجرد أن يتم تفجير هذه ، تراجع إلى المدخل الأمامي للغرفة.

الآن للحصول على الصدر الذي كشفت عنه للتو ، ستحتاج إلى الذهاب بهذه الطريقة:

افتح الصدر للحصول على مفتاح صغير ثم استخدم المصباح القريب لرفع نفسك ، وينزلق على الكروم مباشرة إلى مدخل هذه الغرفة. يمكنك كسر الأواني القريبة لبعض الروبية وقلادة فرحة أيضًا.

الجزء 2: فتح boomerang

عد إلى الغرفة مع الشجرة الكبيرة المتدلية في الوسط وادخل الباب الشمالي باستخدام مفتاح صغير تم الحصول عليه حديثًا. تخلص من Peahats ثم استخدم الجندول للعبور.

تحتوي الغرفة المجاورة على بعض المكسرات المتدلية ، بوكو باباس ، وعث - عدو مثير للاشمئزاز يطلق النار من مؤخرته. أنزلهم بسيفك (لا حاجة لأي طرق فاخرة). استخدم مصابيح بوكو لتسلق طبقات أوراق الشجر.

في الجزء العلوي ، استخدم خطاف التصارع على نقطة بجوار أقصى الباب الشمالي وتسلق الحبل على طول الطريق حتى ينتهي بك الأمر إلى الوقوف على أعلى نقطة الخطاف.

ثم ابحث إلى النقطة التالية وانزل على المنصة أدناه. تسلق المنصات المتناوبة وقطع الأشجار الصغيرة للكشف عن صندوق مع قلادة فرحة في الداخل.

انزلق إلى أسفل وأدخل الباب الشمالي الذي كان بالقرب من نقاط التصارع.

في الداخل هو Mothula الاشمئزاز (مرة أخرى) ، هذه المرة مع أجنحة وكل شيء. استخدم ورقة Deku الخاصة بك لتفجيرها بالهواء ، ومذهل مؤقتًا ، ثم أطلقوا مجموعة من الهجمات. كرر هذا حتى يموت الرئيس ، مع مراعاة هجماته ومرحه.

بمجرد موته ، ستحصل على وصدر كبير مع Boomerang في الداخل! الجحيم نعم ، نحن الآن نطبخ بالغاز.

كما ذكرنا في اللعبة ، يمكن لـ Boomerang قفل أهداف متعددة ، وضربها قبل العودة إلى Link. احصل على بعض الممارسة من خلال ضرب البلورتين فوق مدخل الغرفة في ضربة واحدة.

مع Boomerang ، يمكنك الآن التخلص من Peahats بسرعة كبيرة ، واختار أن يزدهروا حتى الموت بدلاً من إضاعة وقتك مع ورقة Deku. يمكنك أيضًا قفل الأعداء باستخدام المحرك L للقتل السريع. مع وضع كل ذلك في الاعتبار ، عد إلى الغرفة السابقة (تلك التي تحتوي على جميع طبقات الأوراق).

الجزء 3: الحصول على مفتاح رئيس الغابة المحرم

أخرج ذلك من Peahat مع Boomerang الجديد الخاص بك ثم اقترب من الباب مع زهرتين عليها. استخدم Boomerang من مسافة بعيدة لقتلهم في وقت واحد والتوجه إلى الباب.

استخدم Boomerang لتقطيع كل تلك المكسرات المتدلية من كرومها حتى تتمكن من الانزلاق بأمان. فكر في استخدام هذا الوقت لممارسة استخدام Boomerang بسرعة - ستحتاج إليه.

بمجرد الانزلاق ، افتح الصدر على اليسار للحصول على قلادة فرحة وتوجه إلى الباب. في الجزء العلوي هنا ، ستحتاج إلى تحريك تلك الكروم الزرقاء الخمسة باستخدام نفس الطريقة التي استخدمتها في Boko Nuts ، لكنك تريد التأكد من الحصول على الخمسة منها دفعة واحدة. مرة أخرى ، هذه ممارسة جيدة للمستقبل.

بمجرد قيامك بذلك ، ستسقط تلك الشجرة الهائلة التي كانت في منتصف تلك الغرفة ، مما يفتح مسارًا جديدًا. تسقط أو تنزلق في تلك الفتحة وأدخل الباب المفرد في تلك الغرفة.

في الغرفة المجاورة ، استخدم Boomerang على كل من Peahats و Morths ثم تابع المسار الصحيح. استمر في إخراج أي chuchus التي تمنع طريقك ولكن كن على دراية بالديكسيفين ، وهي مخالب Grabby Blue تخرج من الأرض. إنهم لن يؤذيك ، لكنهم سيمتصون سحرك ، الذي لا يزال يمتص. كما أنهم لا يموتون حقًا ، حيث ينموون ، لذلك في الغالب مجرد دودج ويتجاهلونهم.

اقفز عبر منصة الزهور للحصول على روبية صفراء من الصدر ثم استخدام Boomerang لقطع الزهرة لأسفل.

اختياري: Grab Treasure Chart #15 (قطعة قلب)

قبل أن تستمر ، استخدم زهرة القنبلة لفتح المسار المحظور إلى الشمال ، ثم توجه إلى هذا الباب. أخرج أي Peahats التي تمنحك مشكلة ثم القفز على المنصات في الشمال الغربي ، مع إخراج Morths و Deku Baba.

القفز إلى المصباح الذي يظهر ويتدحرج إلى المنصة في الشمال. استخدم ورقة Deku الخاصة بك على المروحة القريبة لاستدعاء الجندول وركوبها. التقط زهرة القنبلة ورميها في الحفرة أمام المكان الذي يجلس فيه الجندول الآن.

يجب أن تسمعها تنفجر وستلعب Jingle "لقد قمت بحل اللغز". افتح الصدر في الداخل للحصول على مخطط الكنز رقم 15 - والذي سيقودك في النهاية إلى قطعة قلب.

قم بالزحف عبر الفتحة الموجودة في الجزء الخلفي من هذه الشجرة العملاقة ثم عد إلى الزهرة العائمة العملاقة المذكورة أعلاه.

إذا توقفت للحصول على الرسم البياني أعلاه ، فستحتاج إلى الصعود إلى الوراء وإعادة قطع الزهرة لأسفل. بمجرد قيامك بذلك ، استخدم درعك لتحويل المقذوف من Octorok القريب. بعد ذلك ستحتاج إلى استخدام ورقة Deku لإطلاق الهواء خلف الزهرة ، ودفعها إلى الأمام في الماء.

بزاوية 90 درجة ، يجب أن ترى اثنين آخرين من أوكتوروك. حظر المقذوفات الخاصة بهم مرة أخرى ثم استمر في رحلتك العائمة ودخل المدخل.

الآن يجب أن تكون في غرفة رئيسة المدرب. تسلق الجذع في الوسط واستخدم Boomerang لتفعيل جميع البلورات البيضاء الخمس على التوالي. ستحتاج إما إلى الانتقال إلى عكس اتجاه عقارب الساعة من النورم الشمالي الغربي أو في اتجاه عقارب الساعة من البلورة الشمالية الشرقية ، حيث ستقوم الشجرة في الشمال بمنع بومرانج إذا حاولت توصيلها.

بمجرد القيام بذلك ، سيتم فتح بوابة مفتاح Boss ، لذا توجه لأسفل وانتزاع ذلك. بعد ذلك ، سيتم إسقاط اثنين من moblins في الساحة وستحتاج إلى التغلب عليها قبل أن تتمكن من المغادرة. يمكنك استخدام Boomerang الخاص بك لتفاجدهم ، مما يجعل هذه المعركة أسهل قليلاً مما كانت عليه في السابق.

مع الخروج من الطريق ، تسلق احتياطيًا الجذع واستخدم خطاف التصارع على النقطة أعلاه باتجاه الشمال الشرقي. القفز إلى المدخل والتوجه إلى الداخل. ستعود إلى الغرفة بالماء والمرور ، لذلك استمر في الخروج الشرقي.

في الغرفة مع الزهرة الموجودة في الماء ، قم بتنشيط المروحة مع ورقة Deku ثم استخدم المصباح إلى الغرب لمساعدتك على التراجع.

في هذا الطابق ، استخدم Boomerang للتخلص من هاتين الأبواب من الأبواب إلى الشرق والتوجه إلى الداخل. ستكون في غرفة رقيقة مع اثنين من mothulas أخريين. أخرجهم وافتح الصدر الذي يبدو أنه يحصل على قلادة فرحة.

تابع وستكون الآن في غرفة Boss. افتح جرة العصي ، وأضيء عصا على النار باستخدام برازيرز ، وأضيء الغطاء الخشبي أعلى الوعاء أعلاه إلى يسار باب الرئيس. سيتيح لك ذلك المشوه بين القوتين الأخريين اللذين رأيناه حتى الآن.

اختياري: Grab Treasure Chart #1 (200 روبية)

توجه إلى وعاء الاعوجاج بحيث يعيدك إلى بداية الزنزانة. أدخل المدخل واستخدم المصابيح للتسلق لأعلى. بدلاً من دخول الباب بالقرب من زهرة القنبلة ، استمر في دخول المصابيح للحفاظ على أعلى في الغرفة ، مع التأكد من تجنب الكروم المتذبذب.

استمر في الإطلاق والانزلاق إلى المصباح التالي المتاح حتى ترى هذا الصدر في الزاوية الجنوبية الغربية في النهاية. استخدم Boomerang لك لكسر الزهرة عن الصدر وفتحها على مخطط الكنز رقم 1 - والذي سيقودك في النهاية إلى 200 روبية.

عد إلى مدخل الزنزانة وأدخل الوعاء ، الذي سيأخذك إلى منتصف الزنزانة. أدخلها مرة أخرى للعودة إلى غرفة Boss.

الجزء 4: كيفية التغلب

داخل الغرفة قبل الرئيس ، يمكنك فتح هذه الصواميل بينيكون للأواني السحرية والروبية والقلوب ، وإذا كنت محظوظًا ، فالأورث. فقط تأكد من أنك مستعد للرئيس قبل التوجه إلى غرفة الرئيس.

بمجرد أن تتجه إلى الداخل ، سترى Makar ، لكنه سوف يتهمك من مصنع كروم مثير للاشمئزاز.

على الفور خلال هذا القطع الصغير الذي يتم تشغيله ، ربما تكون قد حصلت على فكرة عما تحتاج إلى القيام به - ولماذا ظللت أصر على أنك بحاجة إلى ممارسة التغلب على هذا boomerang بسرعة.

الاستراتيجية هنا هي استخدام Boomerang لكسر جميع الكروم في الجزء العلوي من العدو بحيث يسقط على الأرض. لن تكون قادرًا على كسرها جميعًا في رمية واحدة ، لذلك ستحتاج إلى تفادي كرومها التي تشبه المخلب بينما تحاول الحصول على أفضل الكروم. سوف تتوهج المخلب قبل أن تنزل على الارتباط. يا للعجب.

بمجرد القيام بذلك ، ستتمكن من مهاجمة مركز الزهرة. إذا بقيت داخل الزهور تهاجم لفترة طويلة ، فسيتم مضغ Link ويبصق قليلاً بمجرد إعادة تشكيل الزهرة-ولكن في رأيي ، كان الجشع من أجل الأضرار يستحق خسارة HP. استغرق الأمر فقط حالتين لإلغاء إطفاء الرئيس بالنسبة لي لهزيمة Kalle Demos.

إذا كنت تكافح ، فاستمر في الجري وتدحرج دوائر حول الرئيس لتجنب Tentacles المخلب. ستلاحظ أنه إذا استغرقت وقتًا طويلاً للحصول على جميع الكروم العليا ، فسوف تنمو مرة أخرى ، لذا فإن السرعة هي المفتاح هنا.

بمجرد أن تتسبب في أضرار كافية لها ، ستبدأ في شراء فترات الهجوم على الأرض ، مما يجبرهم على الظهور ويطاردك ، بشكل مشابه إلى حد ما لكيفية ظهور الكروم في بقية الزنزانة. استمر في الركض والتهرب ، مع التأكد من رمي هذا boomerang في كل فرصة يمكنك الحصول عليها.

بعد هزيمة Kalle Demos ، سيكون Makar حرة. يمكنك التحدث معه ، وجمع حاوية القلب ، واتخاذ تلك الزوبعة التي تفرزت والعودة إلى شجرة Deku للمطالبة بمكافأتك: Farore’s Pearl.

مع كل تلك القطع ، يمكنك العودة إلى ملك الأسود الحمراء وسيتحدث عن وجهتك التالية: جزيرة الأسماك العظيمة. ومع ذلك ، في هذه المرحلة ، يمكنك استكشاف المحيط بحرية دون أن تصرخ القارب عليك ، مما يعني أنه يمكنك البدء في تكسير خرائط الكنز المفتوحة واستكشاف الجزر الأخرى.

ومع ذلك ، قد يتم تجفيف الكثير من محتوى اللعبة من خلال العناصر والترقيات التي تفتحها في المستقبل ، لذلك لا تفاجأ إذا تم قطع مشاريعك قليلاً.

مقالات ذات صلة