在“绝地2”中,错误巡逻机制是游戏中非常重要的机制。但是,许多球员不知道虫子巡逻机制是什么。首先,巡逻队将不时在以球员为中心的175米的大面积中进行刷新,而在17.5m之内是一个安全的区域,并且巡逻队不会在里面刷新。
绝地侦察员2虫子巡逻的机制是什么?
巡逻队将不时在175米的大面积中与球员作为中心刷新,在175米之内是一个安全的区域。巡逻队将不会在内部刷新。多个玩家的安全区域将被叠加。一旦球员之间的距离超过175米,巡逻队就可以刷新。
巡逻队的质量将在困难中提高。巡逻队的刷新位置将以敌人的据点在初始要点后面的球员迁移,而敌人的据点尚未在场上被拆除。一旦生成,运动路线就不会改变。这将导致一个巡逻队,这可能会像朝着据点迈进时一样。当所有据点清晰时,巡逻队的初始方向将被取消。
随着您拆除/主要任务完成/比赛时间的据点,巡逻刷新速度会提高。
当您撤离时,巡逻队将以最高速度刷新。
错误巡逻分为五种类型:
1。蠕虫跳巡逻:它主要由飞行的昆虫 +腐烂的昆虫和狩猎昆虫组成。在蠕虫跳动模板下,所有这些模板都将是狩猎昆虫,而且数字通常为10-13。
2。指挥官巡逻队:主要组件是指挥官/阿尔法指挥官2 +盾虫/战虫/红色搏击虫。有时,会有一些跳跃虫。黄色和绿色的脂肪模板将随机更换两到四种昆虫,并变成黄色和绿色脂肪。
3。重型装甲巡逻:主要特征是它将携带重型装甲装置,通常由强烈的攻击昆虫或其变体组成,以及其他中小型单元,例如武装战斗和跳跃昆虫。
4,泰坦巡逻队:此巡逻队修复了泰坦/穿刺蠕虫,因此不会吸烟,但很容易被仇恨吸引。
巡逻队的刷新重量越困难。
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