《絕地潛兵2》中蟲子巡邏隊機制是遊戲裡很重要的機制,然而很多玩傢不清楚蟲子巡邏隊機制是怎麼樣的,首先,巡邏隊會不定時刷新在以玩傢為圓心的175米大范圍內,175m內為安全區,內部不會刷新巡邏隊。
絕地潛兵2蟲子巡邏隊機制是什麼
巡邏隊會不定時刷新在以玩傢為圓心的175米大范圍內,175m內為安全區,內部不會刷新巡邏隊,多個玩傢的安全區會疊加,一旦玩傢之間的距離超過瞭175米就可能刷新巡邏隊,
巡邏隊的質量會隨難度提升,巡邏隊的刷新位置會以目前場地上未被拆除的敵方據點為初始點向玩傢背後移動形成一條直線,一旦生成,移動路線就不會改變。所以會導致向著據點移動時容易撞臉巡邏隊,當全部據點被清楚,巡邏隊初始方向將會不固定。
巡邏隊刷新速度回隨著你拆毀的據點數量/主線任務完成情況/遊戲剩餘時間而增加。
當你撤離時,巡邏隊的刷新速度會達到最高。
蟲子巡邏隊分為五種:
1.跳蟲巡邏隊:主要以飛撲蟲+食腐蟲+追獵蟲組合而成,在跳蟲模板下會出現全部為追獵蟲的情況,數量一般在10-13隻左右。
2.指揮官巡邏隊:主要組成為指揮官/阿爾法指揮官2隻+盾蟲/武鬥蟲/紅武鬥,偶爾會混幾隻跳蟲,黃綠胖模板會隨機替換兩到四個蟲子變成黃綠胖。
3.重甲巡邏隊:主要特征是會帶重甲單位,一般為一隻強襲蟲或者其變種後面加上其他武鬥和跳蟲等等中小型單位組成。
4,泰坦巡邏隊:這個巡邏隊固定一隻泰坦/穿刺蟲,因此不會拉煙,但是容易被吸引到仇恨。
難度越多後面巡邏隊的刷新權重也就越高。
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