「ジェダイ2」では、バグパトロールメカニズムはゲームで非常に重要なメカニズムです。ただし、多くのプレーヤーは、バグパトロールメカニズムが何であるかを知りません。まず第一に、パトロールチームはプレイヤーを中心とした175メートルの広い面積内で時々リフレッシュし、175m以内は安全なエリアであり、パトロールチームは内部でリフレッシュされません。
ジェダイスカウト2バグパトロールのメカニズムは何ですか?
パトロールチームは、175メートル以内のプレーヤーをセンターとして、175メートルの広い面積で時々リフレッシュします。パトロールチームは内部でリフレッシュされません。複数のプレーヤーの安全エリアが重ねられます。プレイヤー間の距離が175メートルを超えると、パトロールチームが更新される可能性があります。
パトロールチームの品質は困難とともに向上します。パトロールチームのリフレッシュポジションは、最初のポイントとしてフィールドで破壊されていない敵の拠点を使用して、最初のポイントの後ろのプレーヤーに移動します。生成されると、移動ルートは変更されません。これは、拠点に向かって移動するときのようなパトロールチームにつながります。すべての拠点が明確な場合、パトロールチームの最初の方向が固定されません。
パトロールのリフレッシュ速度は、取り壊した拠点/メインミッションの完了/ゲーム時間の残りの数が増加するにつれて増加します。
避難すると、パトロールチームは最高速度でリフレッシュします。
バグパトロールは5つのタイプに分けられます。
1。ワームホッピングパトロール:主に空飛ぶ昆虫 +腐った昆虫と狩猟昆虫で構成されています。ワームホッピングテンプレートの下では、それらはすべて昆虫を狩ることになり、その数は一般に10〜13程度です。
2。司令官パトロール:主なコンポーネントは、司令官/アルファ司令官2 +シールドワーム/ファイティングワーム/レッドファイティングワームです。時々、いくつかのジャンプワームがあります。黄色と緑の脂肪のテンプレートは、2〜4個の昆虫をランダムに置き換え、黄色と緑の脂肪を回します。
3。重い鎧のパトロール:主な機能は、一般的に強い攻撃昆虫またはその変異体で構成されている重装甲ユニットに加えて、武装した戦闘やジャンプ昆虫などの他の中小規模のユニットで構成されていることです。
4、タイタンパトロール:このパトロールはタイタン/パンクのワームを修正するため、煙を引き出すことはありませんが、憎しみに簡単に惹かれます。
パトロールチームのリフレッシュウェイトが高くなるでしょう。
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