刺客信条:Shadow中的隐身游戏玩法是游戏中非常重要的游戏玩法。毕竟,刺客不玩刺客是不合适的。首先,这是一个全新的隐形概念。西蒙说:“在影子中,我们在隐身游戏玩法的某些关键领域进行了许多改革。” “首先,刺客信条球员最明显的变化是没有老鹰公司。
如何潜入刺客的信条阴影
全新的隐身概念
西蒙说:“在影子中,我们对隐身游戏玩法的一些关键领域进行了许多改革。” “首先,刺客信条系列球员最明显的变化是缺乏鹰的公司,这使得您不可能先前侦听并画出整个位置的地图。在影子中,玩家必须依靠主角自己的感知能力,并始终保持战术思维来面对敌人。”
观察
Naoe和Yasuke都可以使用一种全新的观察机制,该机制提供了一种快速简便的方法来了解屏幕上的其他信息。观察功能可帮助您确定目标,标记和监视敌人,并突出显示隐藏物品,可收集道具和任务目标。在同步点,它还允许您仔细查看附近的位置。
西蒙说:“新的观察机制是刺客信条阴影体验的核心。” “当您犹豫时,您不妨停下来观察周围的世界,然后决定下一个行动。”
鹰眼的视觉
Naoe拥有经典的刺客信条(祖传)鹰眼的视野,该视觉突出了隐藏在墙壁和其他物体后面的敌人的位置,并将其发出的任何声音分开。 Hawkeye Vision是一种更加集中的机制,它鼓励Naoe放慢脚步,并花一些时间更好地想象她的敌人和相关的游戏目标(包括藏身之处)。
观察机制和鹰眼视力均独立运行,它们显示了两组不同的信息。但是Naoe可以同时结合两者,观察,识别并通过墙壁标记敌人,如果您不想闯入武士室等待您,这可能是一个非常有用的习惯。
忍者行动
在阴影中行走
在刺客信条系列中,第一次藏在阴影中会使您成为敌人面前的真实“无形”。到了晚上,任何阴影都会成为一个动态的藏身之处,您可以在这里前进而无发现。这在室内和室外都起作用。
以这种方式使用阴影的能力将鼓励您仔细研究环境,找到隐藏和路线的机会……或者通过Shuriken破坏灯笼创造机会。
西蒙说:“纳奥(Naoe)白天也是一个完全有能力的忍者忍者,但黑暗的封面在敌人面前给人带来了重要的优势,尤其是在更高的困难上。”
保持低位
尽管娜奥很快,但在试图在密集的环境中安静地移动时,跑步可能并不明智。脚步声会提醒警卫,他们几乎会立即找到您。一般而言,站立会增加您的“可见性”,这就是为什么蹲下很重要的原因。 Naoe在蹲下时可以缓慢移动,他的脚步将大大减少。
在室内蹲下也特别有效,最大程度地减少了在夜莺地板上行走的声音。每当有人踩踏并减少击打物品时发出噪音的机会时,这种专门设计的地板吱吱作响。
向前爬
Naoe和Yasuke是刺客信条系列中第一个能够爬行的主角。向前爬行将进一步降低您的“可见性”,无论是在地面,屋顶还是水下。
对于Naoe来说,爬行行动为他带来了独特的动作。处于爬行状态时,按道奇按钮,您可以向前,向后或侧面滚动;这是一个实用的技巧,当警卫接近时可以快速使用。您还需要注意一些建筑物的底部;也许您可以找到一个可以攀登的差距。
忍者和刺客阿森纳
Naoe不必仅仅依靠她的隐形运动。她有四个主要工具可供选择,以确保快速杀死或撤退:
·烟雾炸弹:一种经典的刺客工具,它会产生烟雾,使您可以逃脱或暗杀低级敌人而不被发现。
·忍者钟:分散敌人注意力的理想工具。通过扔钟,您可以吸引警卫离开哨所或创造机会偷走它们。
·Kuwu:Kuwu是一把非常锋利的刀,造成了很大的伤害,并且在准确的瞄准时可以杀死一击。
·Shuriken:Shuriken是一种锋利的星形投掷隐藏武器,在扔进环境时可能会短暂地震惊的敌人,它更有用,可以产生干扰。
一些敌人不会被您的烟雾炸弹欺骗……更多的内容如下。
隐藏和杀死的新方法
西蒙说:“纳伊是迄今为止我们拥有的最敏感的刺客。” “她将其应用于极端:她可以穿过墙壁上的微小裂缝,或者躲在小的储物空间和盒子中,以发动对敌人的意外攻击。”
双重暗杀
我们知道玩家在隐身时总是在追求行动效率,这就是为什么我们重新引入了刺客信条阴影中的双重暗杀的原因。通过将短剑装备作为您的主要武器之一并解锁专用技能,您可以使用袖子剑一次消除两个敌人,无论是在地面还是空中。
抓住敌人
如果您没有被发现,您可以短暂地抓住并拖动敌人悄悄地暗杀或以非致命的方式征服它。这种爬行机制消除了我们以前在系列中的一些过度自动化的行为。西蒙说:“在影子中,如果您想从偷偷摸摸的灌木丛中暗杀某人,就必须手动抓住它们,然后将它们拉近,然后才能将它们拿出来。”
当然,这不是全部!尽管我们无法涵盖这篇文章中的所有内容,但是一旦您玩游戏,您将发现更多的潜行机会!包括在冬天用冰锥分散守卫的注意力,或者通过Threspass大门进行快速暗杀。
敌人的战术
尽管您有许多隐藏和消除目标的方法,但一旦犯错,敌人的反应将使您的情况变得更加困难。例如,仆人是游戏中一种新型的非致命敌人,一旦看到后卫,您就会警告守卫。尽管他们无法战斗,但他们能够呼吁增援和声音警报,这使他们像可以战斗的敌人一样威胁。仆人有自己的巡逻路线,因此重要的是要关注他们。使用鹰眼视力时,它们会以橙色突出显示。
当您潜入像城堡和要塞一样严格防御的地方时,不同的地区是独立的战场。这意味着,如果您在某个地区发现,您仍然可以修剪,重新进入战斗并继续偷东西,而不是从整个位置击中您的敌人。
怀疑和调查
如果您被发现然后成功消失,敌人将成对搜索您(一个观察者和一个搜索者),之后会更加可疑。这意味着诸如吹口哨诱使他们之类的策略只会增加他们的怀疑,从而增加他们发现您的能力。
这可能会影响您从藏身之处进行暗杀的能力,因为当您不够谨慎时,这些可疑的警卫更有可能受到阻碍。
独特行为的敌人:注意武士
一些敌人类型可以给您的武器带来独特的挑战。例如,勇士在烟雾炸弹范围内时不能被暗杀,如我们上面的剪辑所示。相反,他们将迅速避免烟区。这与可能被暗杀的烟雾士兵或仆人形成鲜明对比。勇士队也更有可能抵抗暗杀,甚至可能在寻找您时减少灌木丛,从而消除一种可选的隐藏玩家的方式。
西蒙说:“武士是可怕的敌人,不应被低估。” “一旦他们处于警觉状态,他们就很难愚弄或引起诱惑,因为他们认为您使用的任何技巧都只是一个陷阱。这将迫使您适应并更多地思考如何感到惊讶。”
但是,每个挑战也带来了新的机会,如果您想快速离开,烟雾炸弹可以成为分散战士的有效工具。
拒绝被刺伤
在阴影的角色增长系统中,重点是专注于发展隐身技能和能力。敌人将根据其类型和地区设定水平,因此,如果您忽略刺客剑的升级,您可能会发现,更强大的敌人可以完全拒绝您的暗杀企图。
在接近目标时,白色暗杀提示表明一击杀死,黄色意味着您的暗杀将造成一定的损害,红色意味着敌人将完全拒绝您的尝试。西蒙说:“就暗杀本身而言,增长的进步和所在环境的作用相互补充。” “使资源增加您的暗杀损害并进行测试:强大的敌人可能会在额外暗杀中幸存下来,但可能会死于安静的空中暗杀。”
游戏菜单中还有一些选项可以使您暗杀所有敌人一击杀人。
隐身和不幸
尽管Yasuke是一个专为近距离战斗而设计的角色,但是当他装备弓箭时,他仍然可以保持偷偷摸摸。有了这种远程武器,您就可以从远处与敌人作战,而不必展示您的武士剑。
如果玩家小心,Yasuke还可以潜入敌人,并使用他的近战武器进行毁灭性的暗杀,将隐身与更直接的战斗方式融为一体。