Геймплей Stealth в Assassin's Creed: Shadow - очень важный игровой процесс в игре. В конце концов, Ассасину не подходит не играть в Ассасина. Прежде всего, это совершенно новая концепция скрытности. «В тени мы провели много реформ в некоторых ключевых областях геймплея Stealth», - сказал Саймон. «Прежде всего, наиболее очевидным изменением игроков Ассасина« Крид »является отсутствие компании Орла.
Как проникнуть в тень Assassin's Creed
Совершенно новая концепция скрытности
«В тени мы провели много реформ в некоторые ключевые области геймплея Stealth», - сказал Саймон. «Прежде всего, наиболее очевидным изменением игроков серии Assassin's Creed является отсутствие компании Eagle, что делает невозможным для вас повторно и нарисовать карту всего места.
Наблюдение
Как NAOE, так и Yasuke могут использовать совершенно новый механизм наблюдения, который обеспечивает быстрый и простой способ понимания дополнительной информации на экране. Функция наблюдения помогает вам определить цели, отмечать и контролировать врагов, а также выделять разграбление скрытых предметов, коллекционируемых реквизитов и миссий. В точке синхронизации это также позволяет тщательно просматривать близлежащие места.
«Новый механизм наблюдения лежит в основе опыта Assassin's Creed Shadow», - сказал Саймон. «Когда вы колебаетесь, вы можете остановиться и наблюдать за окружающим миром, а затем определить свои следующие действия».
Ястребиное видение
Naoe имеет классическое видение Assassin's Creed (наследственное) Ястребов, которое подчеркивает позиции врагов, спрятанных за стенами и другими объектами, и отделяет любой звук, который они издают. Vision Hawkeee Vision - это более сфокусированный механизм, который побуждает NAOE замедляться и тратить некоторое время на лучшее визуализацию своих врагов и связанных игровых целей (включая укрытие мест).
Как механизмы наблюдения, так и зрение Ястреба работают независимо, и они отображают два разных набора информации. Но NAOE может объединить оба одновременно, наблюдать, идентифицировать и отмечать врагов через стены, что может быть очень полезной привычкой, если вы не хотите выйти в комнату самураев, ожидающую вас.
Действие ниндзя
Ходить в тени
Впервые в серии Assassin's Series, скрытие в тени заставит вас стать настоящим «невидимым» перед вашими врагами. Ночью любая тень становится динамичным укрытием, где вы можете двигаться вперед без обнаружения. Это работает как в помещении, так и на открытом воздухе.
Способность использовать тени таким образом побудит вас тщательно изучать окружающую среду, найти возможности для скрытия и маршрутов ... или создать возможности с Shuriken, уничтожающими фонарей.
«Naoe также является полностью способным ниндзя в течение дня, - сказал Саймон, - но покров тьмы дает ей значительное преимущество перед врагом, особенно при более высоких трудностях».
Оставаться низким
Хотя NAOE быстро, может быть не разумно бегать, пытаясь спокойно двигаться в плотно упакованной среде. Звук шагов будет предупреждать охранников, и они найдут вас почти сразу. Вообще говоря, статус увеличит вашу «видимость», поэтому важно приседание. NAOE может двигаться медленно во время сидения на корточках, а его шаги будут значительно уменьшены.
Приседание в помещении также особенно эффективно, минимизируя звук ходьбы вокруг пола соловья. Этот специально разработанный напольный скрип, когда кто -то наступает на него, и снижает вероятность шума при ударе по предмету.
Ползание вперед
Naoe и Yasuke - первые главные герои в серии Assassin's Creed, которые смогут ползти. Ползание вперед еще больше уменьшит вашу «видимость», будь то на земле, на крыше или под водой.
Для Naoe, ползание принесло ему уникальный набор действий. Находясь в состоянии ползания, нажмите кнопку Dodge, и вы можете катиться вперед и назад или в сторону; Это практическая хитрость, которую можно быстро использовать, когда охрана приближается. Вы также должны обратить внимание на дно некоторых зданий; Может быть, вы сможете найти разрыв, чтобы забраться.
Арсенал Ниндзя и Ассасина
Naoe не нужно полагаться исключительно на ее скрытные движения. У нее есть четыре основных инструмента на выбор, чтобы обеспечить быстрое убийство или отступление:
· Дымовая бомба: классический инструмент убийцы, который создает облако дыма, которое позволяет вам избежать или убивать врагов низкого уровня, не будучи обнаруженным.
· Bell Ninja: идеальный инструмент для отвлечения врагов. Бросая колокол, вы можете привлечь охранников, чтобы покинуть пост или создать возможность пройти мимо них.
· Куву: Куву-это чрезвычайно острый нож для броска, наносящий большой ущерб, и может достичь одного удара при точной цели.
· Шурикен: Шурикен-это острый бросок в форме звезды, которое может ненадолго оглушить врагов при броске в окружающую среду, когда оно еще более полезно, оно может создать помехи.
Некоторые враги не будут легко обмануть ваши дымовые бомбы ... больше контента выглядит следующим образом.
Новые способы спрятаться и убить
«Naoe - безусловно, самый чувствительный убийца, который у нас есть», - сказал Саймон. «Она применила это к крайности: она могла пройти через крошечные трещины в стенах или прятаться в небольших хранилищах и коробках, чтобы начать неожиданные атаки на врага».
Двойное убийство
Мы знаем, что игроки всегда стремятся к эффективности действий, когда скрытность, поэтому мы вновь вновь вводили в двойное убийство в тени Assassin's Creed. Обозначив короткий меч в качестве одного из ваших основных оружия и разблокируя выделенные навыки, вы можете использовать свой рукав, чтобы устранить двух врагов, стоящих вместе сразу - будь то на земле или с воздуха.
Поймать врага
В случае, если вас не обнаружат, вы можете кратко схватить и тащить врага, чтобы спокойно убить или покорить его нелетальным образом. Этот механизм ползания устраняет некоторые из чрезмерных поведений, которые мы имели в серии раньше. «В Shadow, если вы хотите убить кого -то из подскатного куста, вы должны схватить их вручную и подтянуть ближе, прежде чем вы сможете вытащить их», - сказал Саймон.
Конечно, это еще не все! Хотя мы не можем охватить все в этом посте, как только вы сыграете в игру, вы обнаружите больше возможностей для просмотра! В том числе отвлекать охранников падающими ледяными шишками зимой или совершать быстрые убийства через грудные ворота.
Тактика врага
Хотя у вас есть много способов скрыть и устранить цели, реакция противника заставит вашу ситуацию еще более сложной, когда вы совершите ошибку. Например, слуга-это новый тип нерадостного врага в игре, и вы предупредит охранников, как только увидите его. Хотя они не могут сражаться, они могут призвать к подкреплению и разумной сигнализации, что делает их такими же угрожающими, как враги, которые они могут сражаться. У слуг есть свои собственные патрульные маршруты, поэтому важно следить за ними. При использовании Vision Hawkeye они выделены в Orange.
Когда вы погружаетесь в такие плотно защищенные места, как замки и крепости, разные области являются независимыми полями сражений. Это означает, что если вас найдены в области, вы все равно можете обрезать, вернуться в битву и продолжать воровать, а не врагов с всего места, которые попадают в вас.
Подозрение и расследование
Если вас обнаружили, а затем успешно исчезнет, враг будет искать вас в парах (один наблюдатель и один поисковик), а потом будет более подозрительным. Это означает, что такая тактика, как свист, чтобы заманить их, только увеличит их подозрение и, следовательно, их способность обнаружить вас.
Это может повлиять на вашу способность совершать убийство из вашего укрытия, так как эти подозрительные охранники с большей вероятностью будут затруднены, когда вы недостаточно осторожны.
Враги уникального поведения: внимание к самураю
Некоторые виды врага могут представлять уникальные проблемы для вашего оружия. Например, воины не могут быть убиты, когда они находятся в диапазоне дымовых бомб, как показано в нашем клипе выше; Вместо этого они быстро избегают дымовой области. Это резко контрастирует с солдатом или слугой, поджигающим ногами, которого можно убить в дыме. Воины также с большей вероятностью будут противостоять убийству и могут даже сократить кусты при поиске вас, что стирает необязательный способ скрыть игрока.
«Самураи - ужасные враги и не должны недооценивать», - сказал Саймон. «Как только они настороженно, их трудно обмануть или вызвать, потому что они будут думать, что любой трюк, который вы используете, - это просто ловушка. Это заставит вас адаптироваться и больше подумать о том, как вы можете быть удивлены».
Но каждая задача также дает новые возможности, и если вы хотите быстро выйти, дымовые бомбы могут стать эффективным инструментом для рассеяния воинов.
Отказываться быть зарезанным
В системе роста персонажа в тени основное внимание уделяется сосредоточенности на развитии ваших навыков и способностей к скрытному. Враги будут устанавливать уровни в соответствии с их типом и регионом, поэтому, если вы игнорируете обновление меча Ассасина, вы можете обнаружить, что более сильные враги могут полностью отвергнуть вашу попытку убийства.
Приближаясь к цели, подсказка о убийстве белых указывает на убийство одним ударом, желтый означает, что ваше убийство нанесет некоторый ущерб, а красный означает, что враг полностью отвергнет вашу попытку. «С точки зрения самого убийства, прогресс роста и роль окружающей среды, в которой оно расположено, дополняют друг друга», - сказал Саймон. «Поместите ресурсы, чтобы увеличить свой ущерб, и проверьте его: мощный враг может пережить фронтальное убийство, но может умереть в тихом воздушном убийстве».
В меню игры также есть варианты, которые позволяют убить всех врагов в убийство в одном ударе.
Стелс и несчастье
Хотя Yasuke-это персонаж, предназначенный для лобного боя с близким диапазоном, он все еще может оставаться скрытным, когда оснащена луком и стрелой. С этим оружием дальнейшего оружия вы можете сражаться с врагами издалека, не показывая свой самурайский меч.
Если игрок осторожен, Ясуке также может пробраться за врагом и использовать свое оружие ближнего боя, чтобы совершить разрушительное убийство, интегрируя скрытность с более прямым способом борьбы.