Überblick über Assassins Creed: Shadows Stealth Gameplay

19. März 2025

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Das Stealth -Gameplay in Assassin's Creed: Shadow ist ein sehr wichtiges Gameplay im Spiel. Schließlich ist es nicht angemessen, dass Assassin nicht Assassin spielt. Erstens gibt es ein brandneues Stealth -Konzept. "Im Schatten haben wir viele Reformen in einigen Schlüsselbereichen des Stealth -Gameplays durchgeführt", sagte Simon. "Zunächst einmal ist die offensichtlichste Veränderung für die Spieler der Assassin's Creed -Serie das Fehlen der Firma des Eagle. Wie man das neue Stealth -Konzept von Assassins Creed Shadow in Shadow stiehlt.

Das Stealth -Gameplay in Assassin's Creed: Shadow ist ein sehr wichtiges Gameplay im Spiel. Schließlich ist es nicht angemessen, dass Assassin nicht Attentäter spielt. Erstens ist es ein brandneues Stealth -Konzept. "Im Schatten haben wir viele Reformen in einigen Schlüsselbereichen des Stealth -Gameplays durchgeführt", sagte Simon. "Erstens ist die offensichtlichste Veränderung für die Creed -Spieler des Attentäters das Fehlen der Gesellschaft des Adlers.

Wie man sich in den Schatten von Assassins Glaubensbekenntnis schleicht

Brandneues Stealth -Konzept

"Im Schatten haben wir viele Reformen in einige Schlüsselbereiche des Stealth -Gameplays durchgeführt", sagte Simon. "Erstens ist die offensichtlichste Veränderung für die Assassin's Creed Series -Spieler das Fehlen der Gesellschaft des Adlers, was es Ihnen unmöglich macht, im Voraus eine Karte des gesamten Standorts aufzukamen und zu zeichnen. Im Schatten müssen sich die Spieler auf die Wahrnehmungsfähigkeit des Protagonisten verlassen und immer das taktische Denken beibehalten, um den Feind zu konfrontieren."

Beobachtung

Sowohl Naoe als auch Yasuke können einen völlig neuen Beobachtungsmechanismus verwenden, der eine schnelle und einfache Möglichkeit bietet, zusätzliche Informationen auf dem Bildschirm ineinander zu verstehen. Die Beobachtungsfunktion hilft Ihnen, Ziele zu identifizieren, Feinde zu markieren und zu überwachen, und hebt die Plünderung versteckter Elemente, Sammelrequisiten und Missionsziele hervor. Am Synchronisationsstellen können Sie auch die nahe gelegenen Standorte sorgfältig betrachten.

"Der neue Beobachtungsmechanismus ist das Herzstück der Eher -Schattenerfahrung des Attentäters", sagte Simon. "Wenn Sie zögern, können Sie genauso gut die Welt um Sie herum aufhalten und beobachten und dann über Ihre nächsten Handlungen entscheiden."

Hawkeye Vision

Naoe hat das Hawkeye -Vision von Assassins Creed (Ahnen-) Hawkeye -Vision, das die Positionen von Feinden hervorhebt, die hinter Wänden und anderen Objekten versteckt sind, und jeden Klang trennt, den sie machen. Hawkeye Vision ist ein fokussierterer Mechanismus, der Naoe dazu ermutigt, sich zu verlangsamen und einige Zeit damit zu verbringen, ihre Feinde und damit verbundenen Spielziele (einschließlich Versteckplätze) besser zu visualisieren.

Sowohl Beobachtungsmechanismen als auch Hawkeye Vision arbeiten unabhängig und zeigen zwei verschiedene Informationssätze. Aber Naoe kann beide gleichzeitig kombinieren, Feinde durch die Wände beobachten, identifizieren und markieren, was eine sehr nützliche Angewohnheit sein kann, wenn Sie nicht in einen Samurai -Raum einbrechen möchten, der auf Sie wartet.

Ninja Action

Im Schatten gehen

Zum ersten Mal in der Assassin's Creed -Serie werden Sie in den Schatten zu einem echten "unsichtbaren" vor Ihren Feinden werden. Nachts wird jeder Schatten zu einem dynamischen Versteck, an dem Sie sich vorwärts bewegen können, ohne entdeckt zu werden. Dies funktioniert sowohl drinnen als auch draußen.

Die Fähigkeit, auf diese Weise Schatten zu verwenden, ermutigt Sie, die Umwelt sorgfältig zu studieren, Möglichkeiten zum Verstecken und Routen zu finden ... oder Chancen zu schaffen, die Laternen zerstören.

"Naoe ist auch tagsüber ein vollständig fähiger Ninja", sagte Simon, "aber das Deckung der Dunkelheit verschafft ihr einen erheblichen Vorteil vor dem Feind, insbesondere bei höheren Schwierigkeiten."

Bleib niedrig

Obwohl Naoe schnell ist, ist es möglicherweise nicht ratsam, zu rennen, während er versucht, sich in einer dicht gepackten Umgebung leise zu bewegen. Das Geräusch von Schritten wird die Wachen aufmerksam machen und sie werden Sie fast sofort finden. Im Allgemeinen erhöht das Stehen Ihre „Sichtbarkeit“, weshalb das Hocken wichtig ist. Naoe kann sich beim Hocken langsam bewegen, und seine Schritte werden erheblich reduziert.

Innenblenden ist ebenfalls besonders effektiv und minimiert das Geräusch des Gehens durch den Nightingale -Boden. Dieser speziell gestaltete Boden knarrt immer dann, wenn jemand darauf tritt und die Wahrscheinlichkeit reduziert, Geräusche beim Aufschlagen eines Gegenstands zu machen.

Nach vorne kriechen

Naoe und Yasuke sind die ersten Protagonisten in der Assassin's Creed -Serie, die kriechen können. Das Nach vorne wird Ihre "Sichtbarkeit", ob auf dem Boden, auf dem Dach oder unter Wasser weiter verringert.

Für Naoe brachte ihm die kriechende Aktion eine einzigartige Reihe von Aktionen. Drücken Sie im Krabbeln auf den Dodge -Taste und Sie können nach vorne und rückwärts oder seitlich rollen. Dies ist ein praktischer Trick, der schnell verwendet werden kann, wenn sich der Wachmann nähert. Sie müssen auch auf den Boden einiger Gebäude achten. Vielleicht finden Sie eine Lücke zum Klettern.

Ninja und Assassins Arsenal

Naoe muss sich nicht nur auf ihre Stealth -Bewegungen verlassen. Sie hat vier Hauptwerkzeuge zur Auswahl, um einen schnellen Kill oder Rückzug zu gewährleisten:

· Rauchbombe: Ein klassisches Attentäter-Werkzeug, das eine Rauchwolke erzeugt, die es Ihnen ermöglicht, Feinde auf niedriger Ebene zu entkommen oder auf niedrige Ebene zu ermorden, ohne entdeckt zu werden.

· Ninja Bell: Das perfekte Werkzeug, um Feinde abzulenken. Indem Sie die Glocke werfen, können Sie Wachen anziehen, um den Posten zu verlassen oder eine Gelegenheit zu schaffen, an ihnen vorbei zu schleichen.

· Kuwu: Kuwu ist ein extrem scharfes Wurfmesser, der viel Schaden verursacht und beim genauen Ziehen einen Treffer erzielen kann.

· Shuriken: Shuriken ist eine scharfe, sternförmige, versteckte Waffe, die beim Einwerfen in die Umgebung kurz feindliche Feinde betäuben kann, wenn sie noch nützlicher ist, und kann zu Störungen führen.

Einige Feinde werden nicht leicht von Ihren Rauchbomben getäuscht ... mehr Inhalt ist wie folgt.

Neue Möglichkeiten, sich zu verstecken und zu töten

"Naoe ist bei weitem der empfindlichste Attentäter, den wir haben", sagte Simon. "Sie hat dies auf das Extrem aufgetragen: Sie konnte winzige Risse in den Wänden durchlaufen oder sich in kleinen Lagerräumen und Kisten verstecken, um unerwartete Angriffe auf den Feind zu starten."

Doppelte Attentat

Wir wissen, dass die Spieler immer die Effizienz des Handelns verfolgen, wenn Stealth, weshalb wir die doppelte Attentat in Assassins Creed Shadow wieder eingeführt haben. Indem Sie ein kurzes Schwert als eine Ihrer Hauptwaffen ausstatten und spezielle Fähigkeiten freischalten, können Sie Ihr Ärmelschwert verwenden, um zwei Gegner zu beseitigen, die gleichzeitig zusammenstehen - ob auf dem Boden oder aus der Luft.

Fangen den Feind

Für den Fall, dass Sie nicht entdeckt werden, können Sie den Feind kurz schnappen und ziehen, um ihn leise zu ermorden oder ihn auf nicht tödliche Weise zu unterwerfen. Dieser Kriechungsmechanismus beseitigt einige der überautomatischen Verhaltensweisen, die wir zuvor in der Serie hatten. „Wenn Sie in Shadow jemanden aus dem schleichenden Busch ermorden wollen, müssen Sie ihn manuell schnappen und näher ziehen, bevor Sie ihn herausholen können“, sagte Simon.

Natürlich ist das noch nicht alles! Obwohl wir in diesem Beitrag nicht alles abdecken können, werden Sie nach dem Spielen des Spiels weitere Sneak -Möglichkeiten entdecken! Einschließlich Ablenkung der Wachen mit fallenden Eiskegeln im Winter oder schnelle Attentat durch das Thresspass -Tor.

Taktik des Feindes

Obwohl Sie viele Möglichkeiten haben, Ziele zu verbergen und zu beseitigen, wird die Reaktion des Feindes Ihre Situation noch schwieriger machen, sobald Sie einen Fehler machen. Zum Beispiel ist der Diener eine neue Art von nicht tödlichem Feind im Spiel, und Sie werden die Wachen warnen, sobald Sie es sehen. Obwohl sie nicht kämpfen können, können sie Verstärkungen und Geräuschalarme fordern, was sie so bedrohlich macht wie Feinde, gegen die sie kämpfen können. Die Diener haben ihre eigenen Patrouillenrouten, daher ist es wichtig, sie im Auge zu behalten. Bei Verwendung von Hawkeye Vision werden sie in Orange hervorgehoben.

Wenn Sie in Orte eintauchen, die so eng verteidigt sind wie Burgen und Festungen, sind verschiedene Bereiche unabhängige Schlachtfelder. Dies bedeutet, dass Sie, wenn Sie in einem Gebiet gefunden werden, immer noch den Kampf wieder aufnehmen und stehlen können, anstatt Feinde vom gesamten Ort, der Sie schlägt.

Verdacht und Untersuchung

Wenn Sie entdeckt und dann erfolgreich verschwinden, sucht der Feind zu paarweise nach Ihnen (ein Beobachter und ein Sucher) und wird danach misstrauischer. Dies bedeutet, dass Taktiken wie Pfeifen, um sie zu locken, nur ihren Verdacht und damit ihre Fähigkeit erhöhen, Sie zu entdecken.

Dies kann sich auf Ihre Fähigkeit auswirken, Attentat aus Ihrem Versteck auszuführen, da diese verdächtigen Wachen eher behindert werden, wenn Sie nicht vorsichtig genug sind.

Feinde des einzigartigen Verhaltens: Aufmerksamkeit für den Samurai

Einige feindliche Typen können Ihrer Waffe einzigartige Herausforderungen stellen. Zum Beispiel können Krieger nicht ermordet werden, wenn sie sich in der Rauchbomben befinden, wie in unserem Clip oben gezeigt. Stattdessen vermeiden sie schnell den Rauchbereich. Dies steht in starkem Gegensatz zu dem Fuß-beleuchteten Soldaten oder Diener, der im Rauch ermordet werden kann. Krieger entgegenwirken auch eher dem Attentat und können die Büsche bei der Suche nach Ihnen sogar reduzieren, wodurch eine optionale Art der Versteckung des Spielers gelöscht wird.

"Samurai sind schreckliche Feinde und sollten nicht unterschätzt werden", sagte Simon. "Sobald sie in Alarm geraten sind, sind sie schwer zu täuschen oder zu induzieren, weil sie denken, dass jeder Trick, den Sie verwenden, nur eine Falle ist. Dies wird Sie zwingen, sich anzupassen und mehr darüber nachzudenken, wie Sie überrascht sein können."

Jede Herausforderung bietet aber auch neue Möglichkeiten, und wenn Sie schnell herauskommen möchten, können Rauchbomben ein wirksames Werkzeug werden, um Krieger zu zerstreuen.

Sich weigern, erstochen zu werden

Im Charakterwachstumssystem des Schattens liegt der Fokus darauf, Ihre Stealth -Fähigkeiten und -fähigkeiten zu entwickeln. Feinde setzen Werte nach Art und Region. Wenn Sie also das Upgrade des Schwertes von Assassin ignorieren, können Sie feststellen, dass stärkere Feinde Ihren Attentat völlig ablehnen können.

Bei der Annäherung an das Ziel zeigt die weiße Attentat auf einen Töten mit einem Schlag an, das Gelb bedeutet, dass Ihr Attentat einen gewissen Schaden verursacht, und der rote bedeutet, dass der Feind Ihren Versuch vollständig ablehnt. "In Bezug auf das Attentat selbst ergänzen sich der Wachstumsverlauf und die Rolle der Umwelt, in der sie sich befinden, einander", sagte Simon. "Stellen Sie Ressourcen in die Erhöhung Ihres Attentatsschadens und testen Sie ihn: Ein mächtiger Feind kann eine frontale Attentat überleben, kann aber in einem ruhigen Luftmord sterben."

Es gibt auch Optionen im Spielmenü, mit denen Sie alle Feinde zu einem Tom-Hit-Töten ermorden können.

Stealth und Unglück

Obwohl Yasuke ein Charakter ist, der für den Frontalkampf aus Nahbereich ausgelegt ist, kann er immer noch heimlich bleiben, wenn er den Bogen und den Pfeil ausstößt. Mit dieser Fernkampfwaffe können Sie Feinde aus der Ferne bekämpfen, ohne Ihr Samurai -Schwert zeigen zu müssen.

Wenn der Spieler vorsichtig ist, kann sich Yasuke auch hinter den Feind schleichen und seine Nahkampfwaffen verwenden, um verheerende Attentate durchzuführen und Stealth mit einer direkteren Art des Kampfes zu integrieren.

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