El juego sigiloso en Assassin's Creed: Shadow es un juego muy importante en el juego. Después de todo, no es apropiado que Assassin no juegue asesino. En primer lugar, es un nuevo concepto sigiloso. "En Shadow, hemos hecho muchas reformas en algunas áreas clave del juego sigiloso", dijo Simon. "En primer lugar, el cambio más obvio para los jugadores de Crede de Assassin es la ausencia de la compañía del águila.
Cómo colarse en Assassin's Creed Shadow
Nuevo concepto de sigilo
"En Shadow, hemos hecho muchas reformas en algunas áreas clave del juego sigiloso", dijo Simon. "En primer lugar, el cambio más obvio para los jugadores de Assassin's Creed Series es la falta de la compañía del águila, lo que hace que sea imposible para usted reconocer y dibujar un mapa de toda la ubicación por adelantado. En la sombra, los jugadores deben confiar en la capacidad de percepción de la protagonista y siempre mantener un pensamiento táctico para enfrentar al enemigo".
Observación
Tanto NaoE como Yasuke pueden usar un mecanismo de observación completamente nuevo, que proporciona una manera rápida y fácil de comprender la información adicional entrelazada en la pantalla. La característica de observación lo ayuda a identificar objetivos, marcar y monitorear enemigos, y resalta el saqueo de elementos ocultos, accesorios coleccionables y objetivos de misión. En el punto de sincronización, también le permite ver cuidadosamente las ubicaciones cercanas.
"El nuevo mecanismo de observación está en el corazón de la experiencia de la sombra Crede de Assassin", dijo Simon. "Cuando dudes, también podrías detenerte y observar el mundo que te rodea, y luego decidir sobre tus próximas acciones".
Visión de Hawkeye
Naoe tiene la visión de Hawkeye Creed (Ancestral) Creed (ancestral) que resalta las posiciones de los enemigos escondidos detrás de las paredes y otros objetos y separa cualquier sonido que hagan. Hawkeye Vision es un mecanismo más enfocado que alienta a NaoE a reducir la velocidad y pasar un tiempo mejor visualizando a sus enemigos y objetivos de juegos relacionados (incluidos los escondites).
Tanto los mecanismos de observación como la visión de Hawkeye funcionan de forma independiente, y muestran dos conjuntos de información diferentes. Pero Naoe puede combinar tanto al mismo tiempo, observar, identificar y marcar a los enemigos a través de las paredes, lo que puede ser un hábito muy útil si no quieres irrumpir en una sala de samurai esperándote.
Acción ninja
Caminando en la sombra
Por primera vez en la serie Assassin's Creed, escondido en las sombras te hará convertirte en un verdadero "invisible" frente a tus enemigos. Por la noche, cualquier sombra se convierte en un escondite dinámico donde puedes avanzar sin ser descubierto. Esto funciona tanto en interiores como al aire libre.
La capacidad de usar sombras de esta manera lo alentará a estudiar el medio ambiente con cuidado, encontrar oportunidades para esconderse y rutas ... o crear oportunidades con Shuriken destruyendo linternas.
"Naoe también es un ninja totalmente capaz durante el día", dijo Simon, "pero la portada de la oscuridad le da una ventaja significativa frente al enemigo, especialmente en dificultades más altas".
Estar bajo
Aunque Naoe es rápido, puede que no sea prudente correr mientras intenta moverse en silencio en un entorno densamente lleno. El sonido de los pasos alertará a los guardias y lo encontrarán casi de inmediato. En términos generales, de pie aumentará su "visibilidad", por lo que la puesta en cuclillas es importante. Naoe puede moverse lentamente mientras se pone en cuclillas, y sus pasos se reducirán significativamente.
Las cuclillas en el interior también son especialmente efectivas, minimizando el sonido de caminar alrededor del piso de la noche. Este piso especialmente diseñado cruje cada vez que alguien lo pisa y reduce la posibilidad de hacer ruido al golpear un artículo.
Arrastrándose hacia adelante
Naoe y Yasuke son los primeros protagonistas de la serie Assassin's Creed en poder gatear. El arrastramiento hacia adelante reducirá aún más su "visibilidad", ya sea en el suelo, en el techo o bajo el agua.
Para Naoe, la acción de arrastre le trajo un conjunto único de acciones. Cuando esté en el estado de rastreo, presione el botón Dodge y podrá rodar hacia adelante y hacia atrás o de lado; Este es un truco práctico que se puede usar rápidamente cuando se acerca la guardia. También debe prestar atención al fondo de algunos edificios; Tal vez puedas encontrar una brecha para subir.
Ninja y Arsenal de Asesino
Naoe no tiene que confiar únicamente en sus movimientos sigilosos. Ella tiene cuatro herramientas principales para elegir para garantizar una matanza o retiro rápido:
· Bomba de humo: una herramienta clásica de asesino que crea una nube de humo que le permite escapar o asesinar a enemigos de bajo nivel sin ser descubiertos.
· Ninja Bell: la herramienta perfecta para distraer a los enemigos. Al lanzar la campana, puedes atraer a los guardias para dejar el poste o crear una oportunidad para escabullirlos.
· Kuwu: Kuwu es un cuchillo de lanzamiento extremadamente afilado, causando mucho daño, y puede lograr una muerte de un golpe al apuntar con precisión.
· Shuriken: Shuriken es un arma oculta en forma de estrella que lanza un arma oculta que puede aturdir brevemente a los enemigos al lanzar al medio ambiente cuando es aún más útil, puede crear interferencia.
Algunos enemigos no serán fácilmente engañados por tus bombas de humo ... más contenido es el siguiente.
Nuevas formas de esconderse y matar
"Naoe es, con mucho, el asesino más sensible que tenemos", dijo Simon. "Ella aplicó esto al extremo: podía pasar por pequeñas grietas en las paredes u esconderse en pequeños espacios de almacenamiento y cajas para lanzar ataques inesperados contra el enemigo".
Asesinato doble
Sabemos que los jugadores siempre buscan la eficiencia de la acción cuando siguen, por lo que reintroducimos el doble asesinato en Assassin’s Creed Shadow. Al equipar una espada corta como una de tus principales armas y desbloquear habilidades dedicadas, puedes usar tu espada de manga para eliminar a dos enemigos de pie juntos a la vez, ya sea en el suelo o desde el aire.
Atrapa al enemigo
En el caso de que no seas descubierto, puedes agarrar brevemente y arrastrar al enemigo a asesinar en silencio o para someterlo de manera no letal. Este mecanismo de rastreo elimina algunos de los comportamientos demasiado automatizados que teníamos en la serie antes. "En Shadow, si quieres asesinar a alguien del arbusto desapercibido, tienes que agarrarlo manualmente y acercarlo antes de que puedas sacarlo", dijo Simon.
¡Por supuesto que esto no es todo! Aunque no podemos cubrir todo en esta publicación, una vez que juegues, ¡descubrirás más oportunidades furtivas! Incluyendo distraer a los guardias con conos de hielo que caen en invierno, o realizar asesinatos rápidos a través de la puerta de tres respiraciones.
Tácticas del enemigo
Aunque tienes muchas formas de esconder y eliminar los objetivos, la reacción del enemigo hará que tu situación sea aún más difícil una vez que comete un error. Por ejemplo, el sirviente es un nuevo tipo de enemigo no fatal en el juego, y advertirás a los guardias una vez que lo veas. Aunque no pueden pelear, pueden pedir refuerzos y alarmas de sonido, lo que los hace tan amenazantes como enemigos que pueden luchar. Los sirvientes tienen sus propias rutas de patrulla, por lo que es importante vigilarlos. Al usar Hawkeye Vision, se destacan en naranja.
Cuando te sumerges en lugares tan estrechamente defendidos como castillos y fortalezas, diferentes áreas son campos de batalla independientes. Esto significa que si te encuentras en un área, aún puedes recortar, volver a entrar en la batalla y seguir robando, en lugar de enemigos de toda la ubicación que te golpean.
Sospecha e investigación
Si se descubre y luego desaparece con éxito, el enemigo lo buscará en parejas (un observador y un buscador) y será más sospechoso después. Esto significa que las tácticas como el silbido para atraerlos solo aumentarán sus sospechas y, por lo tanto, su capacidad para descubrirlo.
Esto puede afectar su capacidad para realizar un asesinato desde su escondite, ya que es más probable que estos guardias sospechosos se vuelvan obstaculizados cuando no es lo suficientemente cauteloso.
Enemigos de comportamiento único: atención al samurai
Algunos tipos enemigos pueden presentar desafíos únicos en tu arma. Por ejemplo, los guerreros no pueden ser asesinados cuando están en el rango de bombas de humo, como se muestra en nuestro clip anterior; En cambio, evitarán rápidamente el área de humo. Esto está en marcado contraste con el soldado o sirviente iluminado por los pies, que puede ser asesinado en el humo. Los guerreros también tienen más probabilidades de contrarrestar el asesinato, e incluso pueden reducir los arbustos al buscarlo, borrando así una forma opcional de ocultar al jugador.
"Los samurai son enemigos terribles y no deben subestimarse", dijo Simon. "Una vez que entran en alerta, son difíciles de engañar o inducir porque pensarán que cualquier truco que uses es solo una trampa. Esto te obligará a adaptarte y pensar más en cómo te pueden sorprender".
Pero cada desafío también trae nuevas oportunidades, y si desea salir rápidamente, las bombas de humo pueden convertirse en una herramienta efectiva para dispersar a los guerreros.
Negarse a ser apuñalado
En el sistema de crecimiento de los personajes de la sombra, el enfoque es centrarse en desarrollar sus habilidades y habilidades sigilosas. Los enemigos establecerán niveles de acuerdo con su tipo y región, por lo que si ignoras la actualización de la espada de Assassin, puedes encontrar que los enemigos más fuertes pueden rechazar totalmente tu intento de asesinato.
Al acercarse al objetivo, el indicador de asesinato blanco indica una muerte con un solo golpe, el amarillo significa que su asesinato causará algún daño, y el rojo significa que el enemigo rechazará por completo su intento. "En términos de asesinato en sí, el progreso del crecimiento y el papel del entorno en el que se encuentra se complementan entre sí", dijo Simon. "Ponga recursos para aumentar su daño de asesinato y pruebelo: un enemigo poderoso puede sobrevivir a un asesinato frontal, pero puede morir en un asesinato de aire tranquilo".
También hay opciones en el menú del juego que te permiten asesinar a todos los enemigos en una muerte de un solo golpe.
Sigilo y desgracia
Aunque Yasuke es un personaje diseñado para un combate frontal de corto alcance, aún puede permanecer sigiloso cuando equipa el arco y la flecha. Con este arma a distancia, puedes luchar contra los enemigos desde lejos sin tener que mostrar tu espada samurai.
Si el jugador es cuidadoso, Yasuke también puede colarse detrás del enemigo y usar sus armas cuerpo a cuerpo para realizar un asesinato devastador, integrando el sigilo con una forma de lucha más directa.