《刺客信条:影子》中的战斗游戏玩法非常丰富。首先,这是进攻的基础知识。请记住,选择与Naoe或Yasuke战斗并选择武器会改变这些基本要素。轻型攻击是快速,光滑和可靠的,造成轻微损坏。但是,某些敌人类型可以忽略它们并发动自己的攻击,因此请小心。
刺客信条阴影战的游戏玩法是什么?
进攻基础知识
首先,让我们快速总结“影子”战斗系统的基本原理。请记住,选择与Naoe或Yasuke战斗并选择武器会改变这些基本要素。
轻攻
“影子”中的光攻击是快速,光滑和可靠的,造成了轻微的伤害。但是,某些敌人类型可以忽略它们并发动自己的攻击,因此请小心。
Reattack
强力攻击更强的力量会对大多数敌人造成更大的伤害 - 帮助将他们击倒并在您周围创造一些空间。
立场攻击
长按任何攻击按钮(即持有轻攻击或重攻击按钮)将积累攻击的力量,从而大大增加其伤害输出。这称为姿势攻击。立场攻击可以无限期地保持,使您可以调整距离或更改目标。所有姿势攻击都是突破敌人的阻挡姿势并立即打破防守的理想之选。
查尔斯说:“轻型攻击可以比重型攻击更快地使用姿势。” “但是,如果您抓住机会,重型攻击的攻击能力将非常猛烈。但是请小心,敌人会警惕姿势攻击并试图阻止您充电,因此请务必保持警惕。”
因此,轻,重和姿势攻击的混合是建立不同类型的复杂连续技术的最佳方法。
脆弱状态
在某些情况下,例如完美的躲避,敌人将是脆弱的,这是一个短暂的窗口来造成毁灭性的损害。这种脆弱的状态是发起姿势攻击或主动技巧以反击以造成最大损害的绝佳机会。
国防基础知识
Naoe和Yasuke有几种不同的防御方法,其中有些是它们独有的。这是一个简短的概述:
跳跃
Naoe和Yasuke都可以使用方向性道奇来避免发动攻击。纳伊(Naoe)的道奇(Dodge)表现为方向滚动,而Yasuke总是保持身体直立并以方向性的方式移动。尽管他们的响应都迅速,但在第二次连续的方向道奇移动后,Yasuke需要一点恢复时间,而Naoe却没有。
帕里/偏斜
Yasuke和Naoe在Parry/偏斜中具有相似的机制,但两者的结果将略有不同。宫助的帕里机制是线性的:帕里成功后,敌人被击退,因此被反击。简而言之,七亚助根本不会屈服并保持其原始位置。
Naoe的挠度机制需要类似的机会来发射,但她将转向敌人的侧面,将敌人的进攻从她身边移开。这改变了战斗轴并暴露了敌人的侧面,但这也意味着Naojiang打开了周围敌人的大门,这将迫使您始终保持警惕。
堵塞
作为Aika的独特机制,Block允许他使用武器抵抗攻击,包括传入的弓箭或Kunai - 除了不可阻挡的攻击外,将在以下内容中详细描述。
查尔斯说:“攻击和防御的细微差别确实使每个角色都具有自己的优点,并适应了您理想的游戏风格。”技能和能力
您还可以在旅途中获得和学习技能和能力,以进一步发展自己的战斗才能。其中一些是积极主动的能力,可以在战斗中积极使用,以造成更多的损害。有些是组合变化或扩展;其他人则引入了需要精确时机和新战术方法的新机制。这些对于使您的敌人措手不及,并且由于它们与您的游戏进度有关,因此它们会使您在战斗掌握方面成长。
我们将稍后详细介绍游戏的进度,但是就目前而言,升级或击败特定的敌人将奖励您的精通点,您可以在不同的精通树中使用这些积分,以解锁基于武器的技能和能力。这个进度循环将使您通过面对强大的对手并获得学习新动作的奖励来测试自己的技能。
查尔斯说:“活动是目前最强大的技能。” “它们看起来很酷,具有强大的攻击力,并且都提供了额外的机会,例如缩小敌人和美国之间的鸿沟,破坏装甲甚至恢复健康。”
玩家还可以获得无源技能,这些技能继续努力,使您在战斗中更有效和更强大。这些技能包括加速的肾上腺素恢复,增加基本健康,机会到来时的时间范围等等。
双主角
查尔斯说:“从本质上讲, - 同和纳奥的核心战斗力是一样的。” “但是作为武士和忍者,他们每个人都有特定的武器和能力,这使它们的发挥差异很大。”
尽管Naoe具有强大的隐形能力(如我们以前的内容中所述),但她并不是战斗中的含糊率。她很敏捷,可以轻松地通过一系列攻击来解决个体敌人,但是随着敌人的数量增加,由于缺乏盔甲和有限的战斗资源,她将处于明显的劣势。
Yasuke是相反的。他是一位强大的战士,准备应对长期激烈的战斗。例如,他对每个组合的最后打击(即组合结局攻击)将在不依赖姿势攻击的情况下打破敌人的防守。
尽管两位主角都可以携带两种武器并在战斗中进行切换,但宫助是唯一可以通过连接攻击能力中途切换武器的主角,这使他能够快速连接攻击和武器能力以形成连续进攻。
查尔斯说:“阿亚索助也有一些独特的武士技能。” “其中之一是剑的攻击,当武士仍在刀鞘中时,他将积累开场攻击。除了看起来很标志性的话,如果时机正确,大多数敌人也不会注意这一举动。”
武器
两位主角都有独特的武器可供选择,每种武器都具有自己的能力。除其他优势外,Naoe的武器可以解锁独特的隐身机会,而Yasuke的武器可以提供各种在战斗中展开的策略。
这是对每种武器类型的介绍:
Nayuri
忍者刀
Naoe的忍者刀平衡和通用。它在速度,伤害输出和防御之间取得了良好的平衡。及时的攻击可以击退敌人,并为姿势攻击打开机会。忍者刀可以解锁通过dazimen大门暗杀敌人的能力。
锁定镰刀
可怕的锁镰刀是纳奥控制敌人群体的最佳选择。它的望远镜连锁店可以同时攻击遥远的敌人并击退许多敌人,而其镰刀擅长攻击近距离的个体敌人。镰刀解锁了在10米内冲刺和暗杀敌人的能力。
短剑和袖剑
与短剑结合在一起后,蜂巢剑之战再次返回。它结合了令人眼花har乱的黑客和闪电刺伤,是一种理想的武器,具有一击疏散和一千刀的游戏风格。短剑和袖口剑的组合解锁了双重暗杀的能力
宫助
Da Tai Dao
传奇的武士武器(以符合Aika的尸体)是多功能且平衡的。它既有进攻和防御,也是一对一决斗或大规模冲突的绝佳选择。
薙刀
Naginata的身体长度超过两米,刀的尖端是Aiya帮助控制敌人群体的首选。它可以非常有效地阻止敌人接近并损害周围的多个敌人。
幽灵金棒
宫助最致命的武器,当然是最重的武器,幽灵金棒很容易突破敌人的防御力并压碎装甲。但是它的致命性是以速度和流动性为代价的。对于幽灵金棒玩家来说,时机就是一切。
和弓
宫助使用和弓箭从长距离攻击没有准备的敌人,并准确地将其击倒。它的箭头多种多样,并提供了一系列有趣的策略。掌握精度将提高破坏敌人的效率。
铁炮步枪
铁炮弹步枪既具有破坏力,也具有高致死力。它的强大功率比弓箭提供了更长的射程,并且具有更强的穿透力 - 尽管发射速度较慢,并且加载时间较慢。如果您不介意被注意到,铁炮是一个很棒的开放工具。
掌握武器需要时间和专注。在影子中,玩家通过战斗获得经验并获得精通点,可用于解锁其最喜欢的武器类型的新能力。
认识自己和敌人
查尔斯说:“随着游戏的进行并发现日本的新地点,您将遇到越来越强大的敌人。” “每个敌人都有新的能力,并采取了挑战战斗精通的各个方面的举动。”
“影子”中的敌人数量众多且多样化,但是为了轻松理解,我们将其中一些分为几个主要类别:
挑战者
黑帮是机会主义者,他们捕食弱者,尽管他们只接受了少量的战斗训练,但有些人会以不寻常的策略来弥补这一点。小心他们的残酷行为,他们仍然非常致命。
足球
足球是民兵和志愿者,构成了各种族裔力量的主体。他们携带基本武器并使用常规策略进行战斗。他们倾向于对Naoe更具侵略性,并且害怕帮助。
Ronin
没有大师的武士一直在寻找下一顿饭,大多数罗宁都被纳伊和扬助的敌人雇用。他们在道路上徘徊并攻击您,如果他们认识您。罗宁过去也是武士,训练有素,他们的外表具有欺骗性。
武士
武士是出色的战士,具有很好的训练和战斗能力,它们可以携带各种各样的武器,从可信赖的武士剑到强大的幽灵金棒;他们还可以穿着令人印象深刻的装甲西服(包括一些非常先进的终极西装),并在战斗中使用惊人的攻击和反击。
如果您感到惊讶,勇士很容易成为忍者的猎物,但是一旦他们知道附近可能存在威胁,他们的警惕和战场意识将使他们成为可怕的敌人。
武士将军
将军是武士家族的一个分支,也是仅出现在军事城堡中的敌人类型。他们具有独特的战斗风格,融合多种技能,而独自战斗是极具挑战性的,更不用说何时周围还有其他武士了。
但是,武士将军也是一种获得游戏中最好的战利品的一种方式,因此值得花时间和精力。
守护者
监护人是一群精英的勇敢的勇士队,当任何省的警报发出警报时,他们都会被派去加强。监护人有独特的白鬃毛和口罩,他们的目标是吓your对手,并为您提供一些在影子中找到的最困难的战斗。
了解他们的策略
了解敌人的行为模式和策略将确保您在任何情况下都有上风。这是您将在“影子”中面临的一些机制和挑战的简要概述:
猛攻
猛烈攻击的迹象是敌人的武器以独特的蓝光闪烁。它们是一系列短暂的攻击,即使您成功阻止,帕里,偏转或躲避它们,也不会停止。无论如何,下一个打击将击中您。
高级玩家可能会试图养活/扭曲每次连续打击以触发敌人的脆弱性,但是帕里/扭曲的最后攻击是不够的:您需要处理一系列攻击,使敌人处于不利地位。
不可阻挡的攻击
不可阻挡的攻击将在敌人的武器上闪烁独特的红灯;它们是极其影响力和高强度的攻击,最好避免。阻塞,招架或歪曲不可阻挡的攻击将抵消其大部分力量,但会损害角色的防御能力,并使您容易受到随后的攻击。
高级玩家可能需要微调他们的躲避时间,因为完美躲避不可阻挡的攻击将触发敌人的脆弱性。
国防行动
攻击时,敌人可以采取各种反应来试图改变情况。这些反应称为防御动作,从简单的一步到打击,再到诸如闪电之类的不可阻挡的反击,挑战您的神经。
一般而言,战斗中的敌人越多,他们每个人都采取的防御行动较少,因为他们认为自己足以压制您。但是,在一对一的决斗中,反对熟练的战士,将有很多防御行动,几乎是连续的,迫使您使用可变的攻击,并合理地利用您在战斗中学习的每一步。