Descripción general del juego de combate "Assassin's Creed: Shadow"

19 de marzo de 2025

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El juego de combate en Assassin's Creed: Shadow es muy rico. En primer lugar, son los conceptos básicos de la ofensiva. Recuerde que elegir pelear con Naoe o Yasuke y elegir armas cambiará estos elementos básicos. Los ataques de luz son rápidos, suaves y confiables, causando daños menores. Sin embargo, ciertos tipos enemigos pueden ignorarlos y lanzar sus propios ataques, así que tenga cuidado. ¿Cuáles son los conceptos básicos del juego de Assassin's Creed Shadow Battle? En primer lugar, resumamos rápidamente los principios básicos del sistema de combate de "sombra". Recuerde que elegir luchar con Naoe o Yasuke y elegir un arma cambiará estos elementos esenciales. Ataque ligero en "sombra"

El juego de combate en Assassin's Creed: Shadow es muy rico. En primer lugar, son los conceptos básicos de la ofensiva. Recuerde que elegir pelear con Naoe o Yasuke y elegir armas cambiará estos elementos básicos. Los ataques de luz son rápidos, suaves y confiables, causando daños menores. Sin embargo, ciertos tipos enemigos pueden ignorarlos y lanzar sus propios ataques, así que tenga cuidado.

¿Cuál es el juego de Assassin's Creed Shadow Battle?

Conceptos básicos ofensivos

Primero, resumamos rápidamente los principios básicos del sistema de combate de "sombra". Recuerde que elegir luchar con Naoe o Yasuke y elegir un arma cambiará estos elementos esenciales.

Ataque ligero

Los ataques de luz en la "sombra" son rápidos, suaves y confiables, causando daños menores. Sin embargo, ciertos tipos enemigos pueden ignorarlos y lanzar sus propios ataques, así que tenga cuidado.

Volver a colocar

Un fuerte ataque con un poder más fuerte causará más daño a la mayoría de los enemigos, lo que ayudará a derribarlos y crear algo de espacio a su alrededor.

Ataque de postura

Presionar por mucho tiempo cualquier botón de ataque (es decir, mantener el ataque de luz o el botón de ataque pesado) acumulará el poder para el ataque, aumentando significativamente su salida de daño. Esto se llama un ataque de postura. Los ataques de postura se pueden mantener indefinidamente, lo que le permite ajustar las distancias o cambiar los objetivos. Todos los ataques de postura son perfectos para romper la postura de bloqueo del enemigo y romper su defensa de inmediato.

"Los ataques ligeros pueden usar su postura más rápido que los ataques pesados", dijo Charles. "Pero si aprovechas la oportunidad, el poder de ataque de los ataques pesados ​​será muy feroz. Pero ten cuidado, el enemigo estará alerta al ataque de la postura e intentará evitar que la carguen, así que asegúrese de permanecer alerta".

Por lo tanto, una combinación de ataques ligeros, pesados ​​y posturales es la mejor manera de construir diferentes tipos de técnicas continuas complejas.

Estado frágil

En algunos casos, como el esquivador perfecto, el enemigo será vulnerable, una breve ventana para causar daños devastadores. Este estado vulnerable es una excelente oportunidad para lanzar un ataque de postura o habilidad proactiva para contraatacar para causar el máximo daño.

Conceptos básicos de defensa

Naoe y Yasuke tienen varios métodos de defensa diferentes, algunos de los cuales son exclusivos para ellos. Aquí hay una breve descripción:

Dodge

Naoe y Yasuke pueden usar Dodge direccional para evitar ataques entrantes. El esquivador de Naoe se manifiesta como rodar direccional, mientras que Yasuke siempre mantiene su cuerpo en posición vertical y se mueve de manera direccional. Aunque todos responden, Yasuke necesita un poco de tiempo de recuperación después del segundo movimiento Dodge direccional continuo, mientras que Naoe no.

parar/sesgar

Yasuke y Naoe tienen mecanismos similares en la parada/sesgo, pero los resultados de los dos serán ligeramente diferentes. El mecanismo de parada de Miyasuke es lineal: después de que la parada es exitosa, el enemigo es repelido y, por lo tanto, se contrarresta. En resumen, Miyasuke no cederá en absoluto y mantendrá su posición original.

El mecanismo de deflexión de Naoe requiere una oportunidad similar para lanzar, pero ella girará a los lados del enemigo y alejará el ataque del enemigo de ella. Esto cambia el eje de batalla y expone los flancos del enemigo, pero también significa que Naojiang abre la puerta a los enemigos circundantes, lo que te obligará a estar siempre alerta.

Bloquear

Como mecanismo único para AIKA, Block le permite usar sus armas para resistir los ataques, incluidos los arcos entrantes o Kunai, excepto los ataques imparables, que se describirán en detalle en el siguiente contenido.

"Los matices de ataque y defensa realmente hacen que cada personaje tenga sus propios méritos y se adapte a su estilo de juego ideal", dijo Charles.

Habilidades y habilidades

También puede adquirir y aprender habilidades y habilidades sobre el IR para desarrollar aún más sus talentos de combate. Algunas de ellos son habilidades proactivas que pueden usarse activamente en combate para causar más daño; Algunos son cambios combinados o extensiones; Otros introducen nuevos mecanismos que requieren tiempo preciso y nuevos métodos tácticos. Estos son esenciales para atrapar a tus enemigos desprevenidos y, debido a que están relacionados con el progreso de tu juego, te mantendrán creciendo en dominio de combate.

Pasaremos el progreso del juego en detalle más tarde, pero por ahora, actualizar o derrotar a un enemigo específico te recompensará con puntos de dominio que puedes usar en diferentes árboles de dominio para desbloquear habilidades basadas en armas y habilidades. Este ciclo de progreso le permitirá probar sus habilidades enfrentando oponentes poderosos y obtener recompensas por aprender nuevos movimientos.

"La actividad es la habilidad más poderosa en este momento", dijo Charles. "Se ven geniales, tienen un fuerte poder de ataque, y ambos ofrecen oportunidades adicionales como reducir la brecha entre los enemigos y nosotros, romper la armadura e incluso restaurar la salud".

Los jugadores también pueden obtener habilidades pasivas que continúan funcionando para hacerte más eficiente y poderoso en combate. Estas habilidades incluyen recuperación de adrenalina acelerada, mayor salud básica, ventanas de tiempo extendidas cuando llegan las oportunidades y más.

Doble protagonista

"Esencialmente, la mecánica de combate central de � 同 y Naoe son las mismas", dijo Charles. "Pero como Samurai y Ninja, cada uno tiene armas y habilidades específicas, lo que los hace jugar de manera muy diferente".

Aunque Naoe tiene fuertes habilidades de sigilo (como se menciona en nuestro contenido anterior), no es un caqui suave en la batalla. Ella es ágil y puede resolver fácilmente enemigos individuales con una serie de ataques, pero a medida que aumenta el número de enemigos, estará en una clara desventaja debido a la falta de armadura y recursos de combate limitados.

Yasuke es todo lo contrario. Es un guerrero fuerte listo para lidiar con largas e intensas batallas. Por ejemplo, su último golpe en cada combo (es decir, el ataque de finalización del combo) romperá la defensa del enemigo sin depender de los ataques de postura.

Aunque ambos protagonistas pueden llevar dos armas y cambiar en combate, Miyasuke es el único protagonista que puede cambiar de armas a mitad de una combinación a través de la habilidad de ataque de conexión, lo que le permite conectar rápidamente el ataque y la capacidad de armas para formar una ofensiva continua.

"Ayasuke también tiene algunas habilidades de samurai únicas", dijo Charles. "Uno de ellos es el ataque de la espada, y acumulará un ataque de apertura cuando el samurai todavía esté en la vaina. Además de verse muy icónico, si el momento es correcto, la mayoría de los enemigos no prestarán atención a este movimiento".

Armas

Ambos protagonistas tienen armas únicas para elegir, cada una con sus propias habilidades. Entre otras ventajas, las armas de Naoe pueden desbloquear oportunidades de sigilo únicas, mientras que las armas de Yasuke pueden ofrecer una variedad de estrategias para desarrollarse en combate.

Aquí hay una introducción a cada uno de sus tipos de armas:

Nayuri

Cuchillo ninja

El cuchillo ninja de Naoe está bien equilibrado y versátil; Se logra un buen equilibrio entre la velocidad, la salida de daño y la defensa. Los ataques oportunos pueden notar enemigos y abrir oportunidades para ataques de postura. Ninja Knife desbloquea la capacidad de asesinar a los enemigos a través de la puerta Dazime.

Cadro de guadaña

La aterradora guadaña de la cerradura es la mejor opción para que Naoe controle al grupo enemigo. Sus cadenas telescópicas pueden atacar a los enemigos distantes y retroceder a muchos enemigos al mismo tiempo, mientras que su guadaña es buena para atacar a los enemigos individuales a corta distancia. La guadaña desbloquea la capacidad de correr y asesinar a los enemigos en 10 metros.

Espada de espada y manga corta

Después de combinarse con la espada corta, la batalla de la espada de la colmena regresa nuevamente. Combina deslumbrante piratería y un asesinato de rayo, y es un arma ideal con una evacuación de un solo golpe y un estilo de juego de cuchillos de miles de cuchillos. La combinación de espada corta y espada de manguito desbloquea la capacidad de realizar un doble asesinato

Miyasuke

Da Tai Dao

El legendario arma samurai, escala para igualar el cuerpo de Aika, es versátil y bien equilibrado. Tiene un ataque y defensa y es una excelente opción para duelos individuales o conflictos a gran escala.

Naginata

La longitud del cuerpo de Naginata es de más de dos metros y la punta afilada del cuchillo es la primera opción para que Aiya ayude a controlar al grupo enemigo. Puede ser muy efectivo para bloquear los enemigos de acercarse y causar daño a múltiples enemigos a su alrededor.

Palo de oro fantasma

El arma más mortal de Miyasuke, y por supuesto, el arma más pesada, la barra de oro fantasma puede romper fácilmente las defensas del enemigo y aplastar la armadura. Pero su letalidad se produce a expensas de la velocidad y la movilidad. Para los jugadores de Ghost Gold Stick, el tiempo lo es todo.

y inclinar

Miyasuke usa y se inclina para atacar a los enemigos no preparados desde una larga distancia y derribarlos con precisión. Sus flechas son de gran variedad y proporciona una serie de estrategias interesantes. Dominar la precisión mejorará la eficiencia de romper enemigos.

Rifle de cañón de hierro

El rifle de pedernal de cañón de hierro tiene poder destructivo y alta letalidad. Su potente potencia proporciona un rango más largo que un arco y una flecha, y tiene una penetración más fuerte, aunque tiene una velocidad de disparo más lenta y un tiempo de carga más lento. Si no te importa que te noten, el cañón de hierro es una gran herramienta de apertura.

Se necesita tiempo y concentración para dominar armas. En Shadow, los jugadores obtienen experiencia a través de combate y obtienen puntos de dominio que pueden usarse para desbloquear nuevas habilidades en sus tipos de armas favoritos.

Conócete a ti mismo y a tu enemigo

"A medida que el juego progrese y descubra nuevas ubicaciones en Japón, encontrarás enemigos más fuertes y fuertes", dijo Charles. "Cada enemigo tiene nuevas habilidades y movimientos para desafiar diferentes aspectos de tu dominio de combate".

El número de enemigos en "sombra" es numeroso y diverso, pero en aras de la comprensión fácil, clasificamos a algunos de ellos en varias categorías importantes:

Desafiador

Los gángsters son oportunistas, que se aprovechan de los débiles, y aunque solo han recibido una pequeña cantidad de entrenamiento de combate, algunos lo compensarán con tácticas inusuales. Tenga cuidado con su brutalidad, todavía son muy mortales.

Fútbol americano

El fútbol es una milicia y voluntario que constituye el cuerpo principal de las fuerzas de varios grupos étnicos. Llevan armas básicas y usan tácticas convencionales para luchar. Tienden a ser más agresivos con la NAOE y tienen miedo de ayudar.

Ronin

Los samurai sin un maestro siempre están buscando la próxima comida, y la mayoría de los enemigos de Naoe y Yasuke emplean los enemigos de Naoe y Yasuke; Deambulan por el camino y te atacan si te reconocen. El Ronin también era un samurai en el pasado, bien entrenado, y su apariencia desceptiva era engañosa.

Samurai

Los samurai son excelentes guerreros con una muy buena capacidad de entrenamiento y combate, y pueden llevar una amplia variedad de armas, desde espadas de samurai de confianza hasta poderosas varillas de oro fantasmas; También pueden usar trajes de armadura impresionantes, incluidos algunos trajes finales muy avanzados, y usar ataques y contraataques increíbles en combate.

Si puedes sorprenderte, los guerreros pueden convertirse fácilmente en ninjas, pero una vez que saben que puede haber amenazas al acecho cerca, su vigilancia y conciencia del campo de batalla los convertirán en enemigos terribles.

Samurai General

El general es una rama de la familia samurai y un tipo enemigo que solo aparece en castillos militares. Tienen un estilo de lucha único, combinando múltiples habilidades y luchar solo es extremadamente desafiante, sin mencionar cuándo hay otros samurai alrededor.

Sin embargo, el general de Samurai también es una forma de obtener algunos de los mejores botines en el juego, por lo que vale la pena el tiempo y el esfuerzo.

Guardián

Los Guardianes son un grupo de élite de guerreros valientes que serán enviados para reforzar cuando suena una alarma de cualquier provincia. Los Guardianes tienen una melena blanca y máscaras únicas, y su objetivo es asustar a tus oponentes y proporcionarte algunas de las batallas más difíciles que puedes encontrar en la sombra.

Comprender sus estrategias

Comprender los patrones y estrategias de comportamiento del enemigo asegurará que tenga la ventaja en cualquier situación. Aquí hay una breve descripción de algunos de los mecanismos y desafíos que enfrentará en "Shadow":

Ataque feroz

La señal de un ataque feroz es que las armas del enemigo están parpadeando con una luz azul única. Son una serie de ataques cortos que no detendrás, incluso si los bloqueas, desvías, desvías o esquivas; No importa qué, el próximo golpe te golpeará.

Los jugadores avanzados pueden tratar de parar/sesgar cada golpe consecutivo para desencadenar la vulnerabilidad del enemigo, pero Parry/sesgar el último ataque no es suficiente: debes lidiar con una serie de ataques que ponen a tus enemigos en desventaja.

Ataque imparable

Los ataques imparables mostrarán una luz roja única sobre las armas del enemigo; Son ataques extremadamente impactantes y de alta intensidad, que se evitan mejor. Bloquear, parar o sesgar ataques imparables compensará la mayor parte de su poder, pero dañará las defensas del personaje y lo dejará vulnerable a los ataques posteriores.

Los jugadores avanzados pueden necesitar ajustar su tiempo de esquivación, ya que un esquivador perfecto de ataques imparables provocará la vulnerabilidad del enemigo.

Acción de defensa

Cuando está atacado, el enemigo puede tomar varias reacciones para tratar de cambiar la situación. Estas reacciones se denominan movimientos defensivos, desde un simple paso atrás hasta un golpe a un contraataque imparable como los rayos, desafiando sus nervios.

En términos generales, cuantos más enemigos en una batalla, menos acciones defensivas toman, porque creen que son suficientes para suprimirte. Pero en un duelo uno a uno, contra un guerrero hábil, habrá muchas acciones de defensa, y casi continuas, obligándolo a usar ataques cambiables y usar racionalmente cada movimiento que aprendas en la batalla.

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