《战神诸神黄昏》是一款比《战神》(2018)更大的游戏,而《战神》本身就比之前所有主线《战神》游戏的总和还要大。它充满了丰富的支线活动和任务,以帮助充实它的世界。但与《战神》(2018) 不同的是,《诸神黄昏》讲述的不仅仅是奎托斯的人格之旅。这是关于一群演员在探索广阔的世界并面对个人错误时相互碰撞的故事。
游戏最早的支线任务之一比其他任何支线任务都更好地说明了这种基调的转变,将自称为“世上最聪明的人”的米米尔扮演了混蛋,而奎托斯则扮演了他明智的顾问。但是,由于游戏的第一个开放区域 Svartalfheim 有很多不同的路径,因此很容易错过任务。以下是如何启动它,以及为什么它非常值得您花时间。
密米尔在《守望台》中暗示了什么?
“锁链的重量”任务(用诸神黄昏的说法,正式称为“恩惠”)始于斯瓦塔夫海姆的赏金湾区域,这是你在《战神诸神黄昏》中探索的第一个大领域。您将踏上海湾中央一个看似无害的岛屿来开始任务。但唯一真正表明海湾里发生了很多事情的线索是米米尔在另一个完全不同的岛上所说的一段对话。
在瞭望塔所在地——这座将赏金湾一分为二的岛屿——米米尔看到一扇巨大的门仍然锁着,他惊慌失措。他让你找到钥匙,并说钥匙在海湾中央的间歇泉旁边。
密米尔在这里呈现出一种不同寻常的焦虑语气,所以如果你设法偶然发现这段对话,它可能会给你留下深刻的印象——至少对我来说是这样——并让你立即寻找岛屿。然而,听到这段对话并不会真正开始任务或在你的地图上做标记。你必须先登陆海滩。
一旦您到达岛上并完成了一些障碍训练,您将获得一把钥匙,您可以将其带回瞭望塔。当你打开门时,你会发现水边有一个大鼓,米米尔会要求你敲击它。
[编辑。注意:这是任务变得有趣的地方,所以如果你不想破坏任何东西,就自己去做然后回来。]
用阿特柔斯的箭击中鼓,会导致一只巨大的、被链子锁着、像鲸鱼一样的海兽,名叫林巴克尔 (Lyngbakr),从你拿到钥匙的岛屿下方的海洋中升起。事实证明,该岛实际上是 Lyngbakr 本身的一部分。间歇泉呢?它的气孔。
任务的其余部分包括奎托斯、阿特柔斯和密米尔试图释放野兽。但正是对话,而不是动作,让这个恩惠如此令人难忘。
为什么这个任务为 Ragnarök 定下了基调
米米尔很快承认,这个生物的监禁是他造成的——这是送给奥丁的礼物,这样万神之父就可以永远为他的灯笼提供脂肪。头部因这个生物仍然生活在如此痛苦中而感到震惊,但希望三人组能够拯救它。奎托斯更加怀疑这个错误是否能够得到纠正。
奎托斯首先斥责密米尔锁住了灵巴克尔,并表示死亡比监禁要好。头颅向年迈的战神保证,他比任何人都更痛恨自己的罪行。
当三人释放这只野兽时,林巴克尔拒绝移动,因为它已经习惯了被囚禁。米米尔因自己的失败而灰心丧气地离开。但奎托斯做了一些意想不到的事情:他给了密米尔深思熟虑的建议。
奎托斯知道为自己的过去感到羞耻,为自己给他人造成的痛苦感到内疚是什么感觉。虽然他从来没有告诉米米尔他对灵巴克人所做的事情是好的——事实上恰恰相反——但他确实让米米尔知道他已经比在奥丁的麾下时变得更好了。
在真空中,这对奎托斯来说似乎异常友好,但他花了整场比赛来学习他试图向他的“兄弟”米米尔传授的教训。 《战神》(2018)并不是关于奎托斯的救赎或宽恕。这是关于学习利用他剩下的时间变得更好,并在混乱中尽可能多地教导他的儿子。奎托斯过去的错误仍然存在,他无法抹去他给整个国家带来的痛苦,也无法抹去他夺走的生命。但即使他无法赎罪,他也可以努力提供帮助,而不是伤害——即使帮助仍然涉及杀死一两个邪神。
阿特柔斯、密米尔和芙蕾雅在上一款游戏中都帮助奎托斯成为了一个更好的人,而奎托斯在诸神黄昏中花了很多时间来报答各种朋友和选定的家人的恩惠。锁链的重量是游戏中最好、最早的迹象之一,表明自《战神》(2018 年)以来,角色已经成长,而且他们还有更大的成长空间。
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