《Frostpunk 2》列出了近 60 项成就和奖杯,供最坚定的 Frostlanders 去完成。在冰冷的霜冻之地生存已经够困难的了,而且不用担心奖杯。就像最初的《冰汽时代》一样,获得所有这些都不是一件小事,需要真正的毅力和多次通关。
他们运行故事里程碑的典型传播,在不同的难度设置、人口和资源下完成游戏,但也满足与信任、派系、法律和饥饿相关的非常具体、精细的要求。我们将引导您完成下面的完整奖杯和成就列表。
奖杯和成就列表
以下是《Frostpunk 2》中奖杯和成就的完整列表:
奖杯/成就 | 描述 |
---|---|
结束只是开始 | 确保游牧民在大雪期间的生存 |
我们来谈谈 | 和平结束抗议 |
恶无以轻 | 确保游牧民族的生存,同时拯救海豹且不驱逐长老 |
为风暴做好准备 | 在大白之前完成击败冰霜或拥抱冰霜 |
值得信赖 | 拥有最大的信任 |
适应天气 | 当温度至少-100摄氏度时,无病无寒 |
我们不一样 | 在乌托邦建造者模式中认识所有派系 |
雄心勃勃 | 完成乌托邦建造者中的所有野心 |
天堂里的又一天 | 在乌托邦建造者中完成游戏 |
银行家 | 拥有至少 50 份热议收入 |
热血、辛劳、泪水和汗水 | 至少在困难难度下赢得游戏而不做出任何承诺 |
篝火 | 不要让派系战争蔓延到5个或更多地区 |
改变未来 | 在 600 周内研究 60 个不同的想法 |
殖民者 | 在 300 周内,蜂群中没有出现高于轻微问题的问题 |
自信的领导者 | 永远不会因为信任度低或紧张而面临失去职位的危险 |
一致性 | 切勿研究一栋建筑或签署与您已有的建筑相反的法律 |
我爱民主 | 没有投票反对船长权力政策 |
民主党人 | 在不签署任何规则的情况下以最难的难度完成游戏 |
我们现在在不同的地方 | 将一项政策更改为另一项政策,然后再次签署前一项政策 |
均等分布 | 拥有至少 20k 热印章和超过 200k 货物库存 |
广阔 | 覆盖主城市以外的超过 50,000 人 |
扩张主义者 | 设立3个殖民地 |
坚定但文明 | 派系战争期间没有死亡 |
霜城 | 至少有 5 种不同的区域效应应用于该地区 |
绿色能源 | 使用 Steam 满足至少 300 热量需求并且没有肮脏 |
我不需要你 | 不要提出任何法律并至少在困难难度下赢得游戏 |
孤立主义 | 在不从霜冻之地或殖民地收集任何资源的情况下完成游戏 |
立法者 | 在一次游戏中至少签署 20 条法律 |
讨人喜欢 | 与任何社区或派别的关系永远不会比怀疑者更糟糕 |
特大城市 | 覆盖您的主城市超过 60,000 人口 |
功德之工 | 您所在城市至少 90% 的人口是活跃工人 |
心情复杂 | 同时举行集会和抗议 |
新伦敦的挑战 | 至少以困难难度完成故事 |
新伦敦的遗产 | 以最难的难度完成故事 |
新伦敦的故事 | 以任意难度完成故事 |
不在我的手表上 | 在没有任何死亡的情况下完成游戏 |
法律与秩序 | 拥有 3 万人口的城市没有犯罪和紧张局势 |
新牛津剑桥 | 双倍启动研究速度 |
嘿爱蒂姆 | 在拥有至少 15,000 人口的城市中 50 周内不出现任何问题 |
城市规划师 | 有10个地区受到枢纽影响 |
猪肉桶 | 在一场游戏中履行对 5 个不同社区和派系的至少 1 项承诺 |
取得进步 | 尽管有至少 1000 个物质需求,但仍缺席肮脏的人 |
受人尊敬的领袖 | 与每个社区保持“奉献”立场 |
利特尔管家 | 与所有社区都有负面关系 |
一致意见 | 让 100% 的代表投票赞成任何法律 |
墙 | 在不邀请任何来自霜冻之地的人的情况下完成游戏 |
愤怒管理 | 不要让任何派系的热情在游戏中达到最高水平 |
核心挖掘者 | 抢救温特霍姆的所有核心矿藏 |
不要挨饿 | 在新伦敦的整个大雪期间没有饥饿 |
感谢您的反馈 | 在一场游戏中无视社区请求 5 次 |
搬出 | 被放逐的派系自愿离开新伦敦 |
善良的老人类 | 不要使用机器人或顶尖工人来定居或抢救冬之家 |
和平缔造者 | 通过和平之路结束内战 |
水管工 | 在毒性首次上升之前堵塞所有气体源(至少在困难难度下) |
威力压倒2.0 | 热量丰度是热量需求的两倍 |
安息吧 | 切勿亵渎游牧民族的坟墓 |
偷看 | 查看地区中心附近的 10 种不同情况 |
通读这些内容,你应该清楚你已经完成了你的工作。有些也相当晦涩难懂,这需要玩家群的共同努力才能弄清楚。