《Frostpunk 2》列出了近 60 項成就和獎杯,供最堅定的 Frostlanders 去完成。在冰冷的霜凍之地生存已經夠困難的了,而且不用擔心獎盃。就像最初的《冰汽時代》一樣,要獲得所有這些都不是一件小事,需要真正的毅力和多次通關。
他們運行故事里程碑的典型傳播,在不同的難度設定、人口和資源下完成遊戲,但也滿足與信任、派系、法律和飢餓相關的非常具體、精細的要求。我們將引導您完成下面的完整獎盃和成就清單。
獎盃和成就列表
以下是《Frostpunk 2》中獎盃和成就的完整清單:
獎盃/成就 | 描述 |
---|---|
結束只是開始 | 確保遊牧民族在大雪期間的生存 |
我們來談談 | 和平結束抗議 |
惡無以輕 | 確保遊牧民族的生存,同時拯救海豹且不驅逐長老 |
為風暴做好準備 | 在大白之前完成擊敗冰霜或擁抱冰霜 |
值得信賴 | 擁有最大的信任 |
適應天氣 | 當溫度至少攝氏-100度時,無病無寒 |
我們不一樣 | 在烏托邦建造者模式中認識所有派系 |
雄心勃勃 | 完成烏托邦建造者中的所有野心 |
天堂裡的另一天 | 在烏托邦建造者中完成遊戲 |
銀行家 | 擁有至少 50 份熱議收入 |
熱血、辛勞、淚水和汗水 | 至少在困難難度下贏得遊戲而不做出任何承諾 |
篝火 | 不要讓派系戰爭蔓延到5個或更多地區 |
改變未來 | 在 600 週內研究 60 個不同的想法 |
殖民者 | 在 300 週內,蜂群內沒有出現任何高於輕微問題的問題 |
自信的領導者 | 永遠不會因為信任度低或緊張而面臨失去職位的危險 |
一致性 | 切勿研究一棟建築物或簽署與您已有的建築相反的法律 |
我愛民主 | 沒有投票反對船長權力政策 |
民主黨 | 在不簽署任何規則的情況下以最難的難度完成遊戲 |
我們現在在不同的地方 | 將一項政策更改為另一項政策,然後再次簽署前一項政策 |
均等分佈 | 擁有至少 20k 熱印和超過 200k 貨物庫存 |
廣闊 | 涵蓋主城市以外的超過 50,000 人 |
擴張主義者 | 設立3個殖民地 |
堅定但文明 | 派系戰爭期間沒有死亡 |
霜城 | 至少有 5 種不同的區域效應應用於該地區 |
綠色能源 | 使用 Steam 滿足至少 300 熱量需求並且沒有骯髒 |
我不需要你 | 不要提出任何法律並至少在困難下贏得遊戲 |
孤立主義 | 在不從霜凍之地或殖民地收集任何資源的情況下完成遊戲 |
立法者 | 在一次遊戲中簽署至少 20 條法律 |
討人喜歡 | 與任何社群或派別的關係永遠不會比懷疑者更糟糕 |
特大城市 | 覆蓋您的主城市超過 60,000 人口 |
功德之工 | 您所在城市至少 90% 的人口是活躍工人 |
心情複雜 | 同時舉行集會和抗議 |
新倫敦的挑戰 | 至少以困難難度完成故事 |
新倫敦的遺產 | 以最難的難度完成故事 |
新倫敦的故事 | 以任意難度完成故事 |
不在我的手錶上 | 在沒有任何死亡的情況下完成遊戲 |
法律與秩序 | 擁有 3 萬人口的城市沒有犯罪和緊張局勢 |
新牛津劍橋 | 雙倍啟動研究速度 |
百樂達斯城 | 在擁有至少 15,000 人口的城市中 50 週內不出現任何問題 |
都市計畫師 | 有10個地區受到樞紐影響 |
豬肉桶 | 在一場遊戲中履行對 5 個不同社區和派系的至少 1 項承諾 |
取得進步 | 儘管有至少 1000 個物質需求,但仍缺席骯髒的人 |
受人尊敬的領袖 | 與每個社區保持「奉獻」立場 |
利特爾管家 | 與所有社區都有負面關係 |
一致意見 | 讓 100% 的代表投票贊成任何法律 |
牆 | 在不邀請任何來自霜凍之地的人的情況下完成遊戲 |
憤怒管理 | 不要讓任何派系的熱情在遊戲中達到最高水平 |
核心挖掘者 | 搶救溫特霍姆的所有核心礦藏 |
不要挨餓 | 在新倫敦的整個大雪期間沒有飢餓 |
感謝您的回饋 | 在一場遊戲中無視社群請求 5 次 |
搬出 | 被放逐的派係自願離開新倫敦 |
善良的老人類 | 不要使用機器人或頂尖工人來定居或搶救冬之家 |
和平締造者 | 透過和平之路結束內戰 |
水管工 | 在毒性首次上升之前堵塞所有氣體源(至少在困難難度下) |
威力壓倒2.0 | 熱量豐度是熱量需求的兩倍 |
安息吧 | 切勿褻瀆遊牧民族的墳墓 |
偷看 | 查看地區中心附近的 10 種不同情況 |
通讀這些內容,你應該清楚你已經完成了你的工作。有些也相當晦澀難懂,這需要玩家群的共同努力才能弄清楚。