Troféu Frostpunk 2 e guia de conquistas

18 de setembro de 2024

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Frostpunk 2 apresenta uma lista empilhada de quase 60 conquistas e troféus para os Frostlanders mais determinados conquistarem. Sobreviver à gelada Frostland já é bastante difícil, sem ter que se preocupar

Frostpunk 2 apresenta uma lista empilhada de quase 60 conquistas e troféus para os Frostlanders mais determinados conquistarem. Sobreviver à gelada Frostland já é bastante difícil, sem ter que se preocupar com troféus. Muito parecido com o Frostpunk original, obter todos eles não é uma tarefa fácil e requer alguma perseverança real e várias jogadas.

Eles executam a típica distribuição de marcos da história, terminando o jogo em diferentes níveis de dificuldade, população e recursos, mas também atendendo a requisitos granulares muito específicos ligados à confiança, facções, leis e fome. Orientaremos você pela lista completa de troféus e conquistas abaixo.

Lista de troféus e conquistas

Aqui está uma lista completa de troféus e conquistas em Frostpunk 2:

Troféu / Conquista Descrição
O fim é apenas o começo Garanta a sobrevivência dos nômades durante o Whiteout
Vamos conversar Terminar um protesto pacificamente
Não há mal menor Garanta a sobrevivência dos Nômades enquanto salva as focas e não expulsa os anciões
Pronto para a tempestade Concluir Derrote o Gelo ou Abrace o Gelo antes do apagão
Confiável Tenha confiança máxima
Adaptado ao clima Ter Doença Ausente e Frio Ausente, quando houver pelo menos -100 graus Celsius
Nós não somos iguais Conheça todas as facções no modo Utopia Builder
Ambicioso Conclua todas as ambições no Utopia Builder
Outro dia no paraíso Conclua a jogada no Utopia Builder
Banqueiro Ter pelo menos 50 rendimentos de heatnotes
Sangue, labuta, lágrimas e suor Ganhe o jogo sem fazer promessas pelo menos na dificuldade Difícil
Fogueira Não deixe a Guerra de Facções se espalhar por 5 ou mais distritos
Mude o futuro Pesquise 60 ideias diferentes em 600 semanas
Colono Não tenha problemas maiores que Menores em uma colônia por 300 semanas
Líder Confiante Nunca corra o risco de perder sua posição devido à baixa confiança ou alta tensão
Consistência Nunca pesquise um prédio ou assine uma lei de afinidade oposta àquela que você já possui
Eu amo a democracia Não tenha votos contra a política da Autoridade do Capitão
Democrata Termine o jogo na dificuldade mais difícil sem assinar nenhuma lei de regras
Estamos em um lugar diferente agora Altere uma política para outra e assine a anterior novamente
Distribuído igualmente Tenha pelo menos 20 mil carimbos de calor e mais de 200 mil estoques de mercadorias
Extensão Alcance mais de 50.000 habitantes fora de sua cidade principal
Expansionista Configure 3 colônias
Firme, mas Civil Nenhuma morte durante a Guerra de Facções
Cidade Gelada Tenha pelo menos 5 efeitos de área diferentes aplicados ao distrito
Energia Verde Cumpra pelo menos 300 demandas de calor usando Steam e não tenha Squalor
Eu não preciso de você Não proponha nenhuma lei e ganhe o jogo pelo menos na dificuldade difícil
Isolacionismo Termine o jogo sem coletar recursos de Frostland ou colônias
Legislador Assine pelo menos 20 leis em uma única jogada
Simpático Nunca tenha relações piores do que as céticas com qualquer comunidade ou facção
Megalópole Alcance mais de 60.000 habitantes em sua cidade principal
A Obra do Mérito Faça com que pelo menos 90% da população sejam trabalhadores ativos em sua cidade
Sentimentos mistos Faça manifestação e protesto ao mesmo tempo
O desafio de Nova Londres Complete a história pelo menos na dificuldade difícil
O legado de Nova Londres Complete a história na dificuldade mais difícil
A história de Nova Londres Complete a história em qualquer dificuldade
Não no meu turno Termine uma jogada sem nenhuma morte
Lei e Ordem Ausência de crime e tensão em uma cidade com 30 mil habitantes
Nova Oxford Dupla velocidade inicial de pesquisa
É Amor Ter todos os problemas ausentes por 50 semanas em uma cidade com pelo menos 15 mil habitantes
Planejador Urbano Ter 10 distritos afetados por hubs
Barril de porco Cumpra pelo menos 1 promessa a 5 comunidades e facções diferentes em uma jogada
Fazendo progresso Ter Squalor Ausente apesar de ter pelo menos 1000 Demanda de Material
Líder Reverenciado Ter uma posição ‘devotada’ em todas as comunidades
Mordomo Pequeno Tenha relações negativas com todas as comunidades
Unanimidade Fazer com que 100% dos delegados votem a favor de qualquer lei
A Parede Complete o jogo sem convidar ninguém da região gelada
Gerenciamento de raiva Não deixe o fervor de nenhuma facção atingir o nível máximo em uma jogada
Co-escavador Salve todos os depósitos principais em Winterhome
Não morra de fome Não tenha fome durante toda a duração do Whiteout em New London
Obrigado pelo seu feedback Desconsidere solicitações da comunidade 5 vezes em uma jogada
Saindo A facção banida deixa Nova Londres por conta própria
Bons e velhos humanos Não use autômatos ou trabalhadores de ponta para resolver ou salvar Winterhome
Pacificador Acabar com a guerra civil através do Caminho da Paz
Encanador Obstrua todas as fontes de gás antes do primeiro aumento de toxicidade (pelo menos na dificuldade difícil)
Poder esmagador 2.0 Têm o dobro da abundância de calor que a demanda de calor
RASGAR Nunca profane sepulturas nômades
Dê uma espiada Veja 10 situações diferentes perto de um centro distrital

Lendo-os, deve ficar claro que você tem muito trabalho a fazer. Alguns também são bastante obscuros, o que exigirá os esforços conjuntos e comunitários da base de jogadores para serem descobertos.

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