Hell Is Us имеет 308 коллекционирования/взаимодействия, которые требуются для трофеев/достижений. Каждый коллекционный, как правило, имеет кумулятивный трофей/достижение для всех из них, и вам нужно почти 100% всех предметов и взаимодействий, чтобы заработать каждый трофей.
Hell Is Us у нас нет новой игры+ или выбора главы, и если какая -либо горстка промахов не получена во время прохождения, вам нужно снова завершить их все в новом файле сохранения с начала игры. Миссейты происходят через конкретные точки прогрессирования во время истории, так как вы осторожны с этими конкретными моментами, все можно легко получить в одном прохождении. Как только вы победите историю, вы вернетесь прямо в конце игры и сможете очистить все оставшиеся трофеи/достижения, пока вы завершили пропущенные взаимодействия. Это руководство разработано как прохождение, которое поможет вам в игре, а также показывает все коллекционные места.
Коллекции/взаимодействия требуются для следующих трофеев:
- 26 добрых дел -
Хороший самаритянин и
Человек людей пропускается
- 43 загадки -
Любительский детектив и
Супер -сын
- 16 модулей беспилотников - 8 уникальных модулей, необходимых для
Технологичный
- 75 глифов - 25 уникальных глифов, необходимых для
Эмоциональный урон и
Эмоциональная война
- 29 Реликвии -
Куратор и
Антикварный пропускание
- 19 оборонительных предметов/ 4 типа оружия - полностью обновление 2 оборонительных предметов и 4 оружия (один из каждого типа), необходимых для
Хорошие вибрации,
Аксессуарировать, &
К зубам
- 45 Исследовательских изделий - каждая категория исследований имеет связанную
Бронзовый трофей, исследующий все предметы, необходимые для
Хорошо прочитал
- 21 NPC -
Заслужить ухо
- 14 TimeLoops - закрытие всех TimeLoops, а затем победить всех оставшихся врагов в игре, необходимых для
Закончить страдания и
Легенда о фол
- 6 хранилища запрещенных знаний -
Хранилище
- 10 бейсбольных шапок -
Страсть к моде
Добрые дела
Хорошие поступки - это взаимодействия с участием людей в игровом мире, обычно требующих поиска и привлечения кого -либо предмета или делать то, что они просят от вас. Горстка из них пропускается и является наивысшим приоритетом, чтобы отслеживать, и некоторые из пропущенных реликвий наград, что делаетАнтикварный пропускание. Они становятся пропущенными благодаря прогрессу истории, как правило, потому, что вовлеченное лицо умирает или исчезает, если добрый поступок не был завершен, поэтому его легко завершить, не пропавшие без вести, если вы знаете, что им необходимо завершить по каким порядку.
»Ад - гид на нас
Тайны
Тайны, как правило, являются головоломками в игровом мире, и они могут быть завершены в любое время, если у вас есть необходимые предметы и вы можете получить доступ к их местоположению. Как правило, они включают в себя сундуки или двери, которым нужны ключи для доступа, или решать головоломки с помощью проходов, которые вы получаете или решаете из других подсказок.
Модули беспилотников
Существует 8 уникальных модулей беспилотников, каждый из которых имеет обновленную версию для 16, которые можно найти. Они обычно встречаются в игровом мире на телах солдат Omsif или получены из загадок. Вам нужно только приобрести по одной версии каждого из 8 уникальных модулей для Технологичный.
Глифы
Глифы - это способности, которые могут быть помещены на оружие. Существует 25 уникальных глифов, каждый из которых имеет улучшенную и элитную версию для 75 глифов, доступных в игре. Они даны в качестве награды за завершение добрых дел и закрытия TimeLoops, а также находятся на протяжении всей игры в таких местах, как хранилища запретных знаний. Вам нужен только по крайней мере один из каждого уникального глифа для Эмоциональная война, независимо от того, какой это уровень.
Реликвии
Реликвии представляют собой казнящие предметы, которые обеспечивают либо пассивный бонус, либо активные навыки, такие как глифы. В общей сложности 29 на протяжении всего игры и даны в качестве наград за добрые дела, закрытие времени или встречаются в таких местах, как хранилища запретных знаний.
Защитные предметы/оружие
Оборонительные предметы - это эквапиппированная броня, которые обеспечивают пассивные бонусы и способности. В общей сложности 19, которые можно получить на протяжении всей игры, и вы получите большинство из них в качестве награды за бдением. Есть 4 типа оружия, которое можно найти на протяжении всей игры в уже обновленных состояниях. Вам нужно обновить один из каждого типа (меч, близнец, Polearm, Greatsword) до максимального уровня 5.
Исследования
Исследованиями являются предметы коллекционирования, найденные во всем мире, который затем может быть предоставлен Tania в APC, чтобы узнать больше о них. У них есть шесть связанных категорий, которые даетТрофей, когда вы исследуете их все, вместе со статьей Tania, в которой собраны знания игры. Исследование предметов также дает решения для хранилища запретных дверей знания, хотя вы можете открыть их, если вы уже знаете решение, потому что оно предоставляется Tania.
НПС
NPC, необходимые для трофея, специально означают те, у кого есть меню диалога, где вы можете взаимодействовать с ними для развития истории и изучить дополнительную информацию. Случайные NPC, у которых нет этого меню, не требуются для этого трофея, но, как правило, вы все равно должны говорить со всеми с вами. Это пропускается, потому что пара требуемых NPC умирает из -за событий истории, поэтому, если вы не взаимодействуете с ними до этого, вы пропустите этот трофей и не можете взаимодействовать со всеми в прохождении.
»Ад - гид на нас
TimeLoops
TimeLoops являются источником полых врагов, появляющихся в игре. В большинстве мест есть по крайней мере один TimeLoop, и чтобы закрыть их, вам нужно победить опекунов TimeLoop, которые появляются в их ассоциированном месте, перед тем, как войти в TimeLoop, и использовать правильную аминную призму, чтобы закрыть его. Как только TimeLoop в районе закрыт, враги не возрожу и заработают Легенда о фоле, вам нужно пройти через каждое место в игре и победить каждого оставшегося пустого врага, чтобы каждое место полностью было ясным от врагов, как это передано угрозами: четкий текст, который появляется в месте в меню карты APC.
Хранилища запрещенных знаний
На протяжении всей игры распространяется 6 хранилищ, нужно открыть только 1. Vault Raider, но каждое хранилище также содержит реликвию, поэтому все они должны быть открыты по этой причине. Вы изучаете решение для двери и подсказку в месте хранилища при повороте в исследованиях с Tania, но вы можете найти решение и открыть хранилище в любое время, если у вас есть доступ к месту, которое оно найдено.
Бейсбольные кепки
Бейсбольные шапки - это косметический предмет, найденный на протяжении всей игры. Подсчет тот, с которого вы начинаете, всего 10, и после того, как вы обнаружите, вам нужно оснастить каждый из них хотя бы один раз, чтобы заработать Страсть к моде.
Коллекционное прохождение
Коллекционное прохождение написано в «правильном» игровом порядке, поэтому, как правило, головоломки не решаются до тех пор, пока информация для их решения будет доступна в ходе прогресса игры. Загадки, включающие пас -коды, могут быть решены гораздо раньше, если вы хотите, или вне порядок, как указано в пошаговом руководстве.
Главное, что вы следите за добрыми делами и NPC, так как они являются основными упущенными и должны быть сделаны в указанном порядке. Если вы не хотите следовать пошаговому руководству и сами решать, вы можете проверить пропущенное руководство по заказу и месту, необходимому, чтобы убедиться, что вы заполните Missables.
- Ад это пропускание гида
- Ад это коллекционное прохождение США - Акт 1
- Ад это коллекционное прохождение США - Акт 2 (часть 1)
- Ад это коллекционное прохождение - Акт 2 (часть 2)
- Ад это коллекционное прохождение - акт 2 (часть 3)
- Ад это коллекционное прохождение - акт 3 и очистка