O inferno é nós, possui 308 itens colecionáveis/interações necessários para troféus/realizações. Cada colecionável geralmente possui um troféu/conquista cumulativo para todos eles, e você precisa de quase 100% de todos os itens e interações para ganhar todos os troféus.
O inferno é que nós não possui um novo jogo+ ou capítulo selecionado e, se algum dos poucos missables não for obtido durante uma jogada, você precisará concluí -los novamente em um novo arquivo de salvamento desde o início do jogo. Os missíveis ocorrem através de pontos de progressão específicos durante a história, desde que você tenha cuidado com esses pontos específicos, tudo pode ser obtido facilmente em uma jogada. Depois de vencer a história, você é colocado de volta logo no final do jogo e pode limpar todos os troféus/realizações restantes, desde que concluísse as interações perdidas. Este guia foi projetado como um passo a passo para ajudá -lo durante o jogo, além de mostrar todos os locais colecionáveis.
São necessários colecionáveis/interações para os seguintes troféus:
- 26 boas ações -
Bom samaritano e
Homem do povo Missable
- 43 mistérios -
Detetive amador e
Super Sleuth
- 16 módulos de drones - 8 módulos exclusivos necessários para
Conhecedor de tecnologia
- 75 glifos - 25 glifos exclusivos necessários para
Dano emocional e
Guerra emocional
- 29 relíquias -
Curador &
Antiquário Missable
- 19 itens defensivos/ 4 tipos de armas - atualizando totalmente 2 itens defensivos e 4 armas (um de cada tipo) necessário para
Boas vibrações,
Acessórios, &
Para os dentes
- 45 itens de pesquisa - Cada categoria de item de pesquisa tem um associado
Troféu de bronze, pesquisando todos os itens necessários para
Bem lido
- 21 NPCs -
Emprestar uma orelha inquietada
- 14 timeloops - fechando todas as timelops e depois derrotando todos os inimigos restantes no jogo necessário para
Terminar o sofrimento e
Lenda do Phol
- 6 cofres de conhecimento proibido -
Vault Raider
- 10 bonés de beisebol -
Paixão pela moda
Boas ações
Boas ações são interações envolvendo pessoas no mundo dos jogos, geralmente exigindo encontrar e trazer um item a alguém, ou fazer algo que eles pedem a você. Um punhado deles é inadimável e é a coisa da maior prioridade a acompanhar, e algumas das relíquias do prêmio perdidas que é o que fazAntiquário Missable. Eles se tornam missáveis através da progressão da história normalmente porque a pessoa envolvida matriz ou desaparece se a boa ação não foi concluída, por isso é fácil de concluir sem perder, desde que você esteja ciente do ponto em que precisam ser concluídos por e em que ordem.
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Mistérios
Os mistérios geralmente são quebra -cabeças no mundo dos jogos e podem ser concluídos a qualquer momento, desde que você tenha os itens necessários e possa acessar sua localização. Geralmente, eles envolvem baús ou portas que precisam de chaves para acessar ou resolver quebra -cabeças com códigos que você obtém ou resolve de outras pistas.
Módulos de drones
Existem 8 módulos de drones exclusivos, cada um com uma versão atualizada para um total de 16 que podem ser encontrados. Eles geralmente são encontrados no mundo dos jogos nos corpos dos soldados da OMSIF, ou obtidos de mistérios. Você só precisa adquirir uma versão de cada um dos 8 módulos exclusivos para Conhecedor de tecnologia.
Glifos
Os glifos são habilidades que podem ser colocadas em armas. Existem 25 glifos exclusivos, cada um com uma versão aprimorada e de elite, para um total de 75 glifos disponíveis no jogo. Eles são dados como recompensas por concluir boas ações e fechar timeloops, além de serem encontrados ao longo do jogo em locais como os cofres do conhecimento proibido. Você só precisa de pelo menos um de cada glifo único para Guerra emocional, independentemente de que nível seja.
Relíquias
As relíquias são itens equivalentes que fornecem um bônus passivo ou habilidade ativa como glifos. Há um total de 29 ao longo do jogo e é dado como recompensa por boas ações, fechando timeloops ou encontradas em locais como os cofres do conhecimento proibido.
Itens/armas defensivas
Itens defensivos são armaduras equivalentes que fornecem bônus e habilidades passivas. Há um total de 19 que podem ser obtidos ao longo do jogo, e você obterá a maioria deles como recompensas de vigília. Existem 4 tipos de armas que podem ser encontradas ao longo do jogo em estados já atualizados. Você precisa atualizar um de cada tipo (espada, machado gêmeo, polarm, bordword) para o nível máximo de 5.
Pesquise itens
Os itens de pesquisa são colecionáveis encontrados ao longo do mundo do jogo, que podem ser dados a Tania na APC para aprender mais informações sobre eles. Eles têm seis categorias associadas que cada um dá umTroféu quando você pesquisa todos eles, juntamente com um artigo de Tania que coloca a tradição do jogo. A pesquisa de itens também fornece as soluções para o cofre das portas de conhecimento proibidas, embora você possa abri -las se já conhece a solução porque é fornecida por Tania.
NPCs
Os NPCs necessários para o troféu significam especificamente aqueles que têm um menu de diálogo, onde você pode interagir com eles para progressão da história e aprender informações extras. NPCs aleatórios que não têm esse menu não são necessários para esse troféu, mas geralmente você ainda deve falar com todos que encontra. Isso é perdido porque alguns dos NPCs necessários morrem devido aos eventos da história; portanto, se você não interagir com eles antes que isso ocorra, perde esse troféu e não pode interagir com todos em uma jogada.
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Timeloops
Timeloops são a fonte dos inimigos ocos que aparecem no jogo. A maioria dos locais tem pelo menos um timeloop e, para fechá -los, você precisa derrotar os guardiões do timeloop que aparecem em seu local associado, antes de entrar na timeloop e usar o prisma de amina correta para fechá -lo. Uma vez que o timeloop em uma área é fechado, os inimigos não reaparecem e ganham Legend of the Phol, você precisa passar por cada local do jogo e derrotar cada inimigo oco restante, para que cada local fique completamente claro dos inimigos, conforme transmitido pelas ameaças: texto claro que aparece em um local no menu do mapa da APC.
Cofres do conhecimento proibido
Existem 6 cofres espalhados ao longo do jogo, apenas 1 precisa ser aberto para Vault Raider, mas cada cofre também contém uma relíquia, então todos precisam ser abertos por esse motivo. Você aprende a solução para a porta e uma dica no local do cofre ao entregar itens de pesquisa com Tania, mas pode procurar a solução e abrir o cofre a qualquer momento, desde que tenha acesso ao local em que é encontrado.
Capitões de beisebol
As tampas de beisebol são um item cosmético encontrado ao longo do jogo. Contando o que você começa, há 10 no total e, uma vez encontrado, você precisa equipar cada um deles pelo menos uma vez para ganhar Paixão pela moda.
Passo a passo colecionável
O passo a passo colecionável é escrito na ordem do jogo "correta"; portanto, os quebra -cabeças geralmente não são resolvidos até o ponto em que as informações para resolvê -las estariam disponíveis durante a progressão do jogo. Mistérios envolvendo códigos de senha podem ser resolvidos muito antes, se você desejar, ou fora de ordem, conforme especificado no passo a passo.
A principal coisa para garantir que você siga são as boas ações e os NPCs, pois são os principais perdidos e precisam ser feitos na ordem especificada. Se você não quiser seguir o passo a passo e resolver as coisas, pode verificar o guia sem sigilo para obter o pedido e o local, precisará garantir os missables.
- Inferno é um guia missable
- Inferno é nós, passo a passo colecionável - Ato 1
- Inferno é nós, passo a passo colecionável - Ato 2 (Parte 1)
- Inferno é nós, passo a passo colecionável - Ato 2 (Parte 2)
- Inferno é nós, passo a passo colecionável - Ato 2 (Parte 3)
- Inferno é nós, passo a passo colecionável - Ato 3 e Limpeza