Довольно сложно подумать обо всем процессе главы 4 в «Мечта о вещах», поэтому многие игроки не знают, как играть весь процесс главы 4. Во -первых, сцена в главе 4 находится в подземной лаборатории. Интерактивный объект представляет собой две части вакуумного чистящего средства (появляется по очереди). В этой главе основным механизмом головоломки является цвет, соответствующий направлению: синий = повернуть влево, красный = прямой, зеленый = повернуть направо.
Как сыграть процесс мечты о вещах, глава 4
Сцена в главе 4 находится в подземной лаборатории. Интерактивный объект представляет собой две части вакуумного чистящего средства (появляется по очереди).
В этой главе основным механизмом головоломки является цвет, соответствующий направлению: синий = повернуть влево, красный = прямой, зеленый = повернуть направо. Обратите внимание, что синее и зеленое рулевое управление без смещения.
Войдите в мир мечты от хозяина пылесоса
Его желание состоит в том, чтобы встретиться с соотечественниками и помочь ему найти другую часть пылесоса.
Под тремя огромными летающими блюдцами на расстоянии находятся пазлы решетки, которые будут решены. Цвета соответствуют небольшим летающим тарелкам, которые постоянно повторяются в цветных воротах в трех треках справа.
Вы можете видеть, что небольшой НЛО на орбите испускает свет, соответствующий цвету объектива ниже, и свет будет испускаться с фиолетового устройства над вашей головой. Отрегулируйте угол зеркала внизу и может быть застрелен в приемник НЛО, чтобы контролировать инопланетян внутри и снаружи НЛО в конце, чтобы достичь положения приемника энергии. Несколько инопланетян на левой стороне зала должны дать игроку понять, какая сторона является передней частью инопланетян.
Прежде всего, есть большая красная летающая тарелка. Путь, который должен пройти этот инопланетянин, [прямо влево и прямой], поэтому отрегулируйте вверх объектив между красной дверью, от спереди до красного: красный, красный, синий, красный, красный. Энергетический лазер растопит розовый лед на красной двери, а маленькая летающая тарелка войдет в зеленую дверь.
Второе - большая зеленая летающая тарелка. Путь, который должен пройти этот инопланетянин, - это [левый прямой прямой прямой прямой прямо прямо вправо] или [правой прямой левый левый прямой прямой прямой]. Отрегулируйте красное зеркало и зеленое зеркало соответственно, чтобы позволить лазеру стрелять в приемник зеленой летающей тарелки. Четвертый объектив между зеленой двери представляет собой фиксированный синий цвет, поэтому линза вверх спереди к спине: зеленый, красный, красный, красный, красный, красный, красный, красный, красный, красный, красный, красный, красный, красный, красный, красный, красный, красный, красный, красный, красный, красный, спереди к спине: зеленый, красный, красный, красный, красный, красный, красный, красный, красный, спереди к спине: зеленый, красный, красный, красный, красный, красный, красный, красный, красный, красный, красный, спереди к спине: зеленый, красный, красный, красный, красный, красный, красный, красный, красный, красный, красный, красный, красный, красный, красный, красный, красный, спереди к спине: зеленый, красный, красный, красный, красный, красный, красный, красный, красный.
Энергетический лазер растает розовый лед на зеленой двери, а небольшая летающая тарелка входит в синюю дверь.
Третий - это большая синяя летающая тарелка. The path this alien wants to take is [right straight left straight left straight right straight right straight right straight right], so the color of the corresponding lens from front to back should be: green, red, red, red, red, red, red, red, red, red, red, red, red, red, red, red, red, red, red, red, red, red, red, red, red, red, red, red, red, red, red, red, red, red, red, red, red, red, and красный, спереди к спине. Первая синяя дверная линза фиксирован красным, поэтому здесь мы сначала отрегулируем последующие линзы в этот заказ. Отрегулируйте зеленые и синие зеркала в направлении лазера, стреляющего в синий фол.
Подождите, пока инопланетянин будет сброшен, прежде чем начать циркулировать первый красный лазер, используйте зеленую перегородку на земле, чтобы заблокировать легкий путь, и немедленно заберите перегородку после того, как первый красный лазер закончен, чтобы реализовать заданный путь.
Когда я впервые побывал, я использовал ненормальный метод ошибок, держа самый короткий синий перегородка под первой красной линзой, чтобы вакуумный чистящий человек не застрял при прохождении, а свет небольшой летающей блюдца не полностью сбит, что также достигло эффекта прохождения первого красного (но на самом деле это немного логично), что также достигло эффекта первого красного.
Энергетический лазер растает розовый лед на зеленой двери, а небольшая летающая тарелка попадает в черную дверь. Разблокируйте второй интерактивный объект: головка для очистителя вакуумной чистки. Взаимодействуйте с синей катушкой на земле, чтобы разблокировать память, и оставьте мечту об ходе пылесоса.
Войдите в мир мечты о пылесосной головке
Его желание также состоит в том, чтобы встретиться со своими соотечественниками. В то же время, он думает, что это монстр розовой воды (это действительно немного похоже на WW
Головоломки на этом уровне довольно сложные, логичные и интересные. Я рекомендую вам сначала подумать о них сами. (Это второй раз, когда я застрял на уровне, когда играл сам)
В вестибюле есть комната. Нажатие кнопки в комнате запустит движение водного монстра, а также есть кнопка сброса. Проходя через портал за пределами комнаты, вы можете получить лазерное проводное устройство, которое может поместить его в три цвета на полу в комнате, чтобы один из участков мог стать желаемым цветом.
В бассейне в стеклянном отделении есть четыре водных монстра, и три из них (зеленый, розовый и синий) имеют соответствующие устройства для водных монстров вне стекла, которые могут регулировать цвет лазера, излучаемого в разных направлениях их тела или переносить призмы (некоторые из которых не могут быть отрегулированы). Цвет, видимый водным монстром, будет контролировать свои действия, а логика такая же, как и на предыдущем уровне.
Конечная цель состоит в том, чтобы настроить цвет объектов в сцене, чтобы монстр Pink Water ходил до красной круглой двери. Также помните, что мы могли бы получить три цветных рамки в красном, синем и зеленых на предыдущем уровне, и нам нужно поместить их в соответствующее положение на этом уровне.
Здесь я прямо опубликую схему схемы клиренса. Боковой лазер зеленого монстра воды стал зеленым. Боковой лазер монстра голубой воды становится синим. Призма монстра красной воды: красный слева, синий на спине и зеленый справа.
Устройство лазерного проводки помещается на красную отметку в начале. Когда монстр розовой воды достигает позиции на картинке, положите его на синий знак.
Наконец, наслаждайтесь этим волшебным процессом связи!
Также взаимодействуя с синей катушкой на земле, чтобы получить память, оставляя головку пылесоса.
Содержание этой статьи из Интернета. Если есть какие -либо нарушения, пожалуйста, свяжитесь с нами, чтобы удалить его.