Введение в конкретные функции "Eldon Far: The King of the Night"

26 июня 2025 года

1 ЧИТАЕТ

Знаки YI в кольце «Закон» Эйрден: бабушки черной ночи можно разделить на три типа неотъемлемых достопримечательностей, случайные достопримечательности и особые достопримечательности, а случайные достопримечательности не находятся в каждом сете, сначала в церкви Марики, в центре церкви, под статуей Марики в церкви, столе и взаимодействие может увеличить численные номера. Eirden Far Lovel Black Night Night Night за случайные достопримечательности. Что представляет собой 11 фиксированных позиций на карте с получением вымопленных достопримечательностей стохастических достопримечательностей на картах. Освежая, как случайным образом освежить как деревня церкви Марии Кали, Мастер Тауэр или Тайный Торговец, порождает точку до такой степени

Достопримечательности в кольце законодательства Эйдена: «Черная ночь в июне» можно разделить на три типа: присущие достопримечательности, случайные достопримечательности и специальные достопримечательности, в то время как случайные достопримечательности не находятся в одном иннинге с вопросом в каждом иннинге.

/p >> p>

Ферма Erden звонит в черную ночь, Jun Night, случайные достопримечательности, что использует

ПАСПОБОРКИТЕЛЬНЫЕ СЛУЧАЯ ДЛЯ ОТНОШЕНИЯ

Бумажные выкупы представляют собой 11 фиксированных позиций на карте такого освежающего места на карте. Освежая, как случайным образом освежить как деревня собора Марии, Мастер Тауэр или Тайный Торговец, выращивая точку освещения очков, церковь дает мастеру бутылок кровавой бутылки, бизнесменная деревня бизнесменов продает богатые вещи.

Церковь Марики, кажется, только 2, с пятью церквями Мариеки в до одного. Деревни, кажется, 0 в пределах 10 -го.

11 местоположений и отвращение 11 мест всегда будут освежить архитектуру, которая может быть обновлена, чтобы быть пустым.

Содержание этой статьи происходит из Интернета, если есть какое -либо нарушение авторских прав, свяжитесь с нами, чтобы удалить.

Эта статья перемещается

Страница 1: Прогноз случайный достопримечательность

Страница 3: Мастер башня

Страница 5: Monsters Universal Randmark Landmark

Страница 7: Военный лагерь

Страница 9: Разбивайте церковь

Страница 2: Церковь Мариеки

Мы. 4: деревня

Страница 6: Руины

Страница 8: Замок

Страница 10: пузырь вторжения

Марика Церковь

В соответствии с статуями Мариеки в центре церкви есть таблица, которая увеличивает количество капающих бутылок.

Вокруг коробки, столкновения или дробления могут быть получены многими одноразовыми реквизитами. Очень 10 вероятностей вычесть птичьи козыр. Важность птичьего коптя мало что говорит.

> P >>

Содержание этой статьи происходит из Интернета, если есть какое -либо нарушение авторских прав, свяжитесь с нами, чтобы удалить.

Эта статья перемещается

Страница 1: Прогноз случайный достопримечательность

Страница 3: Мастер башня

Страница 5: Monsters Universal Randmark Landmark

Страница 7: Военный лагерь

Страница 9: Разбивайте церковь

Страница 2: Церковь Мариеки

Мы. 4: деревня

Страница 6: Руины

Страница 8: Замок

Страница 10: пузырь вторжения

Мастер башня

Марман Тауэр требует атакующих изображений заклинаний, чтобы решить загадку, необходимо найти вокруг башни, и магская башня вознаграждает общий вопрос, связанный с заклинаниями. Если у команды есть маг, необходимо изучить

Содержание этой статьи из Интернета. Если есть какие -либо нарушения, пожалуйста, свяжитесь с нами, чтобы удалить его.

Эта статья навигация

Страница 1: Получить случайные достопримечательности

Страница 3: Маг -башня

Страница 5: Случайные достопримечательности монстров

Страница 7: Военный лагерь

Страница 9: Церковь падения

Страница 2: Церковь Марики

Страница 4: Скрытая деревня

Страница 6: Руины

Страница 8: Замок

Страница 10: Вторжение пузырьков

Случайные достопримечательности монстров

Monster Sohe случайные достопримечательности - это 16 фиксированных мест на карте для мест обновления этого типа. Точка обновления будет случайным образом обновлена в военный лагерь, руины, ветхие собор и замок. В этой точке обновления должно быть монстры и центральный босс с кровью для крови босса. В отличие от типа достопримечательностей с усилением, эти 16 позиций точки обновления неизбежно обновит вышеуказанные четыре типа зданий и не будут пустыми.

Вы можете увидеть атрибуты монстра точки обновления на карте, и вы часто можете напрямую знать, что находится внутри Monster.

Содержание этой статьи из Интернета. Если есть какие -либо нарушения, пожалуйста, свяжитесь с нами, чтобы удалить его.

Эта статья навигация

Страница 1: Получить случайные достопримечательности

Страница 3: Маг -башня

Страница 5: Случайные достопримечательности монстров

Страница 7: Военный лагерь

Страница 9: Церковь падения

Страница 2: Церковь Марики

Страница 4: Скрытая деревня

Страница 6: Руины

Страница 8: Замок

Страница 10: Вторжение пузырьков

Руины

Руины имеют наибольшее количество типов атрибутов. Есть два туннеля во всех руинах, ведущих к обычным сундукам сокровищ, а рядом с руинами есть скрытые стены и скрытые сундуки с сокровищами.

Содержание этой статьи из Интернета. Если есть какие -либо нарушения, пожалуйста, свяжитесь с нами, чтобы удалить его.

Эта статья навигация

Страница 1: Получить случайные достопримечательности

Страница 3: Маг -башня

Страница 5: Случайные достопримечательности монстров

Страница 7: Военный лагерь

Страница 9: Церковь падения

Страница 2: Церковь Марики

Страница 4: Скрытая деревня

Страница 6: Руины

Страница 8: Замок

Страница 10: Вторжение пузырьков

Военный лагерь

Военный лагерь больше, но относительно просто

Содержание этой статьи из Интернета. Если есть какие -либо нарушения, пожалуйста, свяжитесь с нами, чтобы удалить его.

Эта статья навигация

Страница 1: Получить случайные достопримечательности

Страница 3: Маг -башня

Страница 5: Случайные достопримечательности монстров

Страница 7: Военный лагерь

Страница 9: Церковь падения

Страница 2: Церковь Марики

Страница 4: Скрытая деревня

Страница 6: Руины

Страница 8: Замок

Страница 10: Вторжение пузырьков

Замок

В замке есть две архитектурные сооружения: крепость открытия двери и крепость двери. Если дверь открыта, вы можете спешить прямо. Если босс находится на первом этаже, он станет Железной Девственницей, и если он будет на втором этаже, он станет солдатом армии короля. Если вы заблокируете крепость двери, вам нужно войти через отверстие моста под мостом. Обычно это боевой горшок/мышь/магию внутри, а босс всегда на втором этаже.

Содержание этой статьи из Интернета. Если есть какие -либо нарушения, пожалуйста, свяжитесь с нами, чтобы удалить его.

Эта статья навигация

Страница 1: Получить случайные достопримечательности

Страница 3: Маг -башня

Страница 5: Случайные достопримечательности монстров

Страница 7: Военный лагерь

Страница 9: Церковь падения

Страница 2: Церковь Марики

Страница 4: Скрытая деревня

Страница 6: Руины

Страница 8: Замок

Страница 10: Вторжение пузырьков

Перепасть Церковь

Церковь произведет святые следы и молитвы. Если в команде есть молитвенные воины или марионеточные девушки, рекомендуется пойти и играть. Более того, монстры и маршруты в церкви относительно просты.

Содержание этой статьи из Интернета. Если есть какие -либо нарушения, пожалуйста, свяжитесь с нами, чтобы удалить его.

Эта статья навигация

Страница 1: Получить случайные достопримечательности

Страница 3: Маг -башня

Страница 5: Случайные достопримечательности монстров

Страница 7: Военный лагерь

Страница 9: Церковь падения

Страница 2: Церковь Марики

Страница 4: Скрытая деревня

Страница 6: Руины

Страница 8: Замок

Страница 10: Вторжение пузырьков

Вторгаться в пузыри

Этот темно -зеленый пузырь будет случайным образом покрывать вышеупомянутые четыре типа зданий. Если есть здание, покрытое этим пузырем, то после входа в это здание вы будете вторглись 1-2 персонажами случайных героев. Победить противника, и вы можете получить соответствующее фиолетовое оружие.

Содержание этой статьи из Интернета. Если есть какие -либо нарушения, пожалуйста, свяжитесь с нами, чтобы удалить его.

Эта статья навигация

Страница 1: Получить случайные достопримечательности

Страница 3: Маг -башня

Страница 5: Случайные достопримечательности монстров

Страница 7: Военный лагерь

Страница 9: Церковь падения

Страница 2: Церковь Марики

Страница 4: Скрытая деревня

Страница 6: Руины

Страница 8: Замок

Страница 10: Вторжение пузырьков

Статьи по Теме