Отшельник в «Кольцо магии Элдона: Король ночи» - очень мощный персонаж. Если вы хотите хорошо сыграть отшельник, вы должны знать некоторый опыт игры. Прежде всего, магнитная башня не является ресурсной точкой, которую необходимо посетить. Когда вы планируете маршрут в начале, идите туда. Если целевые пункты похожи на ваших товарищей по команде, вы можете подумать о том, чтобы оставить команду в покое, чтобы прикоснуться к башне.
Как сыграть отшельника в ночь на далекое кольцо Элдена
1: Маг-башня является обязательной точкой ресурса?
Ответ: это не ресурсная точка, которую нужно посетить. Планируя маршрут в начале, идите туда. Если целевая точка похожа на товарищей по команде, вы можете подумать о том, чтобы оставить команду в покое, чтобы прикоснуться к башне. Конечно, забылось, что главный город или ужасающий сильный враг. Уходя из команды может привести к тому, что товарищи по команде не смогут победить и замедлить темп.
Если вы не пойдете хорошо, и вы действительно сделали несколько ресурсных очков или боссов без подходящего персонала, просто продолжайте. Я всегда думаю, что башня мага - это вещь, чтобы компенсировать нижний предел.
2: Отшельника не хватает синего? Вам нужно подготовить фрагменты Starlight?
Ответ: нет недостатка, лучше всего подготовить кусок фрагмента. Из -за пассивного существования отшельника, даже если он синий, он может поглощать следы атрибутов и синий цвет вперед и назад, и его скорость лишь немного медленнее, чем фрагменты звездного света один за другим.
Причина подготовки Starlight заключается в том, чтобы нацелиться на некоторые конкретные ситуации, такие как новички, которые не контролируют синий цвет и не имеют чувства привлечения отметок, и наполовину синие и полные оценки должны спасти товарищей по команде (но в это время они обычно проходят через ближний бой, чтобы спасти их, и вот только для ситуаций, когда вам нужно использовать их от Remotely). Существует фрагмент Starlight, который может помешать вашему синюю объем находиться в очень опасном состоянии, и он не будет прерывать выходной ритм из -за привлечения отметок.
3: Необходимо ли отшельник не приносить бой ближнего боя?
Ответ: Неправильно, отшельники должны нести оружие ближнего боя. Если товарищ по команде падает на землю, магия - плохая идея. Оружие ближнего боя иногда может спасти товарища по команде от огня и воды. Лучший - это кинжал, с быстрой скоростью атаки, коротким влиянием, так что вы не сможете не в состоянии катиться и умереть от неизвестных атак из -за нескольких колебаний пустых духов.
4: Как выбрать хорошую запись?
Ответ: Нет необходимости уточнять при укреплении магии, разведенной властью. Я лично думаю, что лучше всего принести запись, на которую нелегко быть атакованные монстры, так что старший брат в первом ряду может легко вытащить ненависть и предоставить нам большее пространство для выхода.
5: Как заставить ваших товарищей по команде играть в атрибуты, которые вы хотите?
Ответ: Если вы находитесь в трех рядовой команде, вы можете общаться со своими товарищами по команде самостоятельно, особенно с теми, кто играет в Tieyan. Tieyan определенно не может играть в Tieyan из -за атрибутов Hermit из -за его чрезвычайно высокой частоты атаки. Следовательно, необходимо хорошо общаться с железным глазом.
Если вы находитесь в диком списке, не рассматривайте, как повесить атрибуты, которые наиболее соответствуют вашим желаниям, но подумайте, как использовать атрибуты товарищей по команде, чтобы максимизировать преимущества.
Самое сложное, что Железный Глаз команды использует лук святого атрибута. Если святой атрибут не смешивается с тремя элементами, он в основном вспомогательный. Когда я сталкиваюсь с этой ситуацией, я подумываю о том, чтобы схватить атрибут огня и сосать два глотка святого атрибута, чтобы использовать теплый огонь вместо того, чтобы использовать магический занавес со святым Демоном. Позже, когда я столкнулся с ненавистью к Тиану, я ударил по Демон Огня, выплющая огонь и сжигал его.
Содержание этой статьи из Интернета. Если есть какие -либо нарушения, пожалуйста, свяжитесь с нами, чтобы удалить его.