Mindseye все места оружия

11 июня 2025 года

1 ЧИТАЕТ

Mindseye содержит 11 предвыборных оружия. Поиск всего оружия открывает палочки и трофей и достижения камней. 10 из 11 оружия становятся автоматическими вознаграждениями и каплями от врагов. Каждый враг y

Mindseye содержит 11 предвыборных оружия. Поиск всего оружия открывает палочки и трофей и достижения камней. 10 из 11 оружия становятся автоматическими вознаграждениями и каплями от врагов. Каждый враг, которого вы убиваете, бросит свое оружие.

Вы можете отметить соседних врагов, нажав D-Pad Down. Затем просто бегите через их трупы, чтобы собрать свое оружие. Сделайте это на протяжении всей игры, и вы получите все типы оружия по пути.

Единственное оружие, которое не происходит от врагов или вознаграждений Story,-это Sgian-Dubh (ракетная пусковая установка). Это может быть собрано в Миссии 33: В поисках шар. Все остальное, что вы должны пройти через естественный игровой процесс.

В этом руководстве перечислено первое место, где появляется каждое оружие. Тем не менее, оружие часто появляется после этого на протяжении всей остальной части игры. Так что, если вы пропустили оружие при первой возможности, не волнуйтесь, продолжайте играть, и вы обязательно получите его позже.

В случае, если вам не хватает любого оружия после истории, вы можете использовать Mission Replay, чтобы получить то, что вам все еще нужно. Все ваше разблокированное оружие переносятся при воспроизведении миссий. Это означает, что вы можете использовать оружие в эндхейме в ранних игровых миссиях во время воспроизведения.

Вы можете просматривать свое оружие через колесо оружия: удерживайте L1 на PlayStation / LB на Xbox. Некоторые типы оружия позволяют переключаться между 2 оружием. Когда вы будете зависать над оружием, у него будет белая точка в середине колеса оружия, а затем нажмите D-PAD влево/вправо, чтобы переключить подрешник. Это только тот случай для пистолетов (вершина колеса оружия), SMG (внизу), энергетического оружия (левое дно).

Оружие

  1. Delta .45 (Пистолет) - Миссия 3: Странное происходящее - автоматическое разблокирование истории, как только вы вступите в первый бой.
  2. VT-9 (SMG)-Миссия 6: Следите и наблюдайте-сброшены врагами во время этой миссии, после участия в вождении, когда вы прибываете на равнины, и у вас есть перестрелка с врагами.
  3. Полузащитник (дробовик) - Миссия 8: Робин Гуд - сброшен врагами во время этой миссии, в парке трейлеров, после заставки, где взрывается трейлер, и у вас есть перестрелка с врагами. Некоторые из них несут дробовик. Кроме того, больше врагов получили это оружие позже в миссии, после погони за автомобилем, когда вы находитесь в перестрелке в жилом районе.
  4. Призрак (штурмовая винтовка) - Миссия 8: Робин Гуд - брошен врагами во время этой миссии. В трейлерном парке, после заставки, где взрывается трейлер, и у вас есть перестрелка с врагами, у парня, стреляющего из машины, будет это оружие. Кроме того, больше врагов получили это оружие позже в миссии, после погони за автомобилем, когда вы находитесь в перестрелке в жилом районе. В частности, враги справа от вашего автомобиля, где вы появляетесь, когда начинается перестрелка. Пометить их всехи ходить через их трупы, чтобы найти его. Вы можете оборудовать это оружие, падая над VT-9 SMG в колесе оружия и нажатию / .
  5. DPR (Rifle) - Миссия 8: Робин Гуд - после погони за автомобилем, когда вы находитесь в перестрелке в жилом районе, у врага, выстрелившего из машины это оружие. В качестве альтернативы, в Миссии 9: Встреча с Марко Сильвой - во время первой перестрелки в этой миссии один враг бросает его. Последний враг наверху, прежде чем добраться до большого беспилотника, который вы должны преследовать.
  6. L-RAM 3000 (снайперская винтовка)-Миссия 17: Новая работа-автоматический пикап истории во время этой миссии, не может ее пропустить. Получение снайперской винтовки является обязательной основной целью.
  7. Ferrer-Y1 (пулемет)-Миссия 24: Огни в небе-В первый раз, когда вы столкнетесь с врагом с пулеметом, опаздывает в целевом «Следуйте за беспилотником Ригби». На пути сюжета вы подходите к точке, когда вы идете по пешеходному мосту, когда их застрелили дронами. Покинув пешеходный мост, в следующей группе врагов у одного из них есть MG. Отмечать всех врагови пробежать их трупы. Вы сталкиваетесь с следующим врагом с пулеметом в Миссии 25: О, Лили!, Избегая бункера, враг стреляет в вас с лестницы, вам нужно подняться по этой лестнице для истории сюжета и автоматически идти в него, было бы трудно пропустить оружие в этот момент.
  8. Карникс (лазерная винтовка) - Миссия 25: О, Лили! - Во время объективного «добраться до бункера». После того, как вы вернетесь в бункерную зону в пустыне, на вас будут атакованы множество врагов и роботов. В первой группе врагов один из роботов бросает лазерную винтовку Carnyx. Отмечать всех врагови пробежать их трупы. В качестве альтернативы, немного после этого, Моррис позвонит вам и скажет, что «у роботов есть лазерное оружие, и они могут быть хорошим дополнительным для вашего арсенала», вы можете убить любого из оставшихся роботов и получить оружие от них. Также больше роботов будет иметь это оружие позже, так что его будет трудно пропустить.
  9. .50 SC (пистолет) - Миссия 27: Транспондер - автоматически подхватывается во время этой миссии, когда вы открываете безопасные для сюжетных целей Сильвы. Не могу пропустить это.
  10. Sgian-Dubh (ракетная пусковая установка)-Миссия 33: В поисках шара-найдено во время объективного «Найти шар». В отличие от другого оружия, оно не бросается врагами и не разблокировано автоматической истории. Если вы упускаете оружие, это, вероятно, это. Во время этой миссии вы входите в военный объект, ваш друг «Ригби» проезжает автомобиль через туннель, пока вы стреляете в устаревший пулемет. После второй секции вождения вы покидаете машину и продолжаете пешком. Ригби откроет дверь, пока вы защищаете ее от большего количества врагов, которые проходят через туннель. После этого вы проходите через ворота, которые Ригби открыл для вас, затем вы идете вниз вниз в военный объект. После спуска вниз, в боковой комнате, которое вы проходите мимо оранжевого оружия. Вы пройдете мимо этого по обязательному сюжетному пути, но если вы броситесь через то, что вам легко пропустить. Когда вы сканируете сЭто также будет отмечено как «пикап боеприпасов». Ригби также скажет: «Это оружие, что это?» Когда вы проходите мимо этого по пути сюжета. Так что, если вы просто выслушаете ее диалог, вы узнаете, когда вы будете близко.

  11. Claymore (Energy Shotgun) - Миссия 33: В поисках шара - найдено во время объективного «Найдите шар». После сбора оружия Sgian-Dubh продолжайте до следующей заставки. После этой заставки двуночный робот порождает прямо перед вами в коридоре, у которого есть это оружие. В основном нельзя, потому что вы должны пройти через узкий коридор, где находится робот. Больше роботов после этого момента будет иметь Claymore. Вы можете выбрать это оружие, падая над карниксом в колесе оружия и нажав / (Это второй тип энергетического оружия).

Клеймор - последнее оружие в игре. Если вы нашли все другое оружие, Трофей/достижения Sticks and Stones сразу же разблокируются при получении Claymore. Если вы что -то пропустили, вы можете воспроизвести миссии. Единственный, который вам может не хватать,-это Sgian-Dubh, все остальное в значительной степени нельзя.

Статьи по Теме