Mindseye todos os locais de armas

11 de junho de 2025

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Mindseye contém 11 armas de campanha. Encontrar todas as armas desbloqueia o troféu e a conquista de paus e pedras. 10 de 11 armas vêm como recompensas automáticas da história e como quedas dos inimigos. Todo inimigo y

Mindseye contém 11 armas de campanha. Encontrar todas as armas desbloqueia o troféu e a conquista de paus e pedras. 10 de 11 armas vêm como recompensas automáticas da história e como quedas dos inimigos. Todo inimigo que você mata vai cair a arma deles.

Você pode marcar inimigos próximos pressionando D-pad. Em seguida, basta atropelar seus cadáveres para coletar sua arma. Faça isso ao longo do jogo e você obterá todos os tipos de armas ao longo do caminho.

A única arma que não vem de inimigos ou recompensas da história é o Sgian-Dubh (lançador de foguetes). Pode ser coletado na Missão 33: em busca do Orbe. Tudo o mais você deve passar pela jogabilidade natural.

Este guia lista o primeiro local onde todas as armas aparecem. No entanto, as armas frequentemente aparecem depois disso durante o resto do jogo. Portanto, se você perdeu uma arma na primeira oportunidade, não se preocupe, continue tocando e você certamente o receberá mais tarde.

Caso você esteja perdendo qualquer arma após a história, você pode usar a reprodução da missão para obter o que ainda precisa. Todas as suas armas desbloqueadas são transferidas ao repetir missões. Ou seja, você pode usar armas de fim de jogo nas missões iniciais do jogo durante o reprodução.

Você pode ver suas armas através da roda de armas: segure L1 no PlayStation / lb no Xbox. Alguns tipos de armas permitem alternar entre 2 armas. Quando você mouse sobre a arma, ela terá um ponto branco no meio da roda da arma, depois pressione D-Pad esquerda/direita para trocar a sub-laepa. Este é apenas o caso das pistolas (topo da roda de armas), SMG (inferior), armas de energia (inferior esquerda).

Locais de armas

  1. Delta .45 (pistola) - Missão 3: Um estranho - desbloqueio automático de história, assim que você entra na primeira luta.
  2. VT-9 (SMG)-Missão 6: Observe e observe-caiu pelos inimigos durante esta missão, após a seção de direção quando você chegar às planícies e ter um tiroteio com os inimigos.
  3. Linebacker (espingarda) - Missão 8: Robin Hood - Passado por inimigos durante esta missão, no parque de trailers, depois da cena onde o trailer explode e você tem um tiroteio com os inimigos. Alguns deles carregam uma espingarda. Além disso, mais inimigos têm essa arma mais tarde na missão, depois da perseguição do carro, quando você está no tiroteio no bairro residencial.
  4. Wraith (Rifle de Assault) - Missão 8: Robin Hood - Passado por inimigos durante esta missão. No parque de trailers, depois da cena onde o trailer explode e você tem um tiroteio com inimigos, um cara atirando em um carro terá essa arma. Além disso, mais inimigos têm essa arma mais tarde na missão, depois da perseguição do carro, quando você está no tiroteio no bairro residencial. Particularmente os inimigos à direita do seu carro, onde você aparece quando o tiroteio começa. Marque todos eles comE caminhe sobre seus cadáveres para encontrá -lo. Você pode equipar esta arma pairando sobre o SMG VT-9 na roda de arma e pressiona / .
  5. DPR (rifle) - Missão 8: Robin Hood - Depois da perseguição do carro, quando você está no tiroteio no bairro residencial, o inimigo atirando no carro tem essa arma. Alternativamente, na Missão 9: Conhecendo Marco Silva - Durante o primeiro tiroteio nesta missão, um inimigo o deixa cair. O último inimigo no andar de cima, antes de chegar ao grande drone que você tem que perseguir.
  6. L-RAM 3000 (Rifle Sniper)-Missão 17: Um novo emprego-Pickup de história automática durante esta missão, não pode perder. Pegar o rifle de atirador é um objetivo principal obrigatório.
  7. Ferrer-y1 (metralhadora)-Missão 24: luzes no céu-A primeira vez que você encontra um inimigo com uma metralhadora está atrasada no objetivo "siga o drone de Rigby". No caminho da história, você chega a um ponto em que atravessa uma ponte de pedestres enquanto leva um tiro por drones. Depois de deixar a ponte de pedestres, no próximo grupo de inimigos, um deles tem o MG. Marque todos os inimigos come atropelando seus cadáveres. Você encontra o próximo inimigo da metralhadora na Missão 25: Oh Lily!, Enquanto escapa ao bunker Um inimigo atira em você de uma escada, você tem que subir essas escadas para o caminho da história e entrar nele automaticamente, seria difícil perder a arma naquele momento.
  8. Carnyx (rifle a laser) - Missão 25: Oh Lily! - Durante o objetivo "Chegue ao bunker". Depois de voltar à área de bunker no deserto, você será atacado por muitos inimigos e robôs. No primeiro grupo de inimigos, um dos robôs derruba o rifle a laser de carnia. Marque todos os inimigos come atropelando seus cadáveres. Como alternativa, um pouco depois disso, Morris ligará para você e diz que "os robôs têm armas a laser e podem ser um bom adicional ao seu arsenal", você pode matar qualquer um dos robôs restantes e obter a arma deles. Além disso, mais robôs terão essa arma mais tarde, então seria difícil perder.
  9. .50 SC (arma) - Missão 27: O transponder - pegou automaticamente durante esta missão, quando você abre o seguro de Silva para fins de história. Não posso perder.
  10. SGIAN-DUBH (lançador de foguetes)-Missão 33: Em busca do Orb-encontrado durante o objetivo "Encontre o Orb". Ao contrário de outras armas, isso não é descartado por inimigos nem é um desbloqueio automático de história. Se você está perdendo uma arma, provavelmente é esta. Durante essa missão, você entra em uma instalação militar, seu amigo “Rigby” dirige um veículo através de um túnel enquanto você atira em uma metralhadora montada. Após a segunda seção de direção, você sai do carro e continua a pé. Rigby abrirá uma porta enquanto você a defende de mais inimigos que passam pelo túnel. Depois, você passa por um portão que Rigby abriu para você, depois desce as escadas para a instalação militar. Depois de descer as escadas, há uma arma laranja em uma sala lateral que você passa. Você passará por isso no caminho obrigatório da história, mas se você correr, é fácil ignorar. Quando você escaneia comTambém será marcado como uma "picape de munição". Rigby também dirá "aquela arma, o que é?" Quando você passa por isso no caminho da história. Então, se você apenas ouvir o diálogo dela, saberá quando estiver perto.

  11. Claymore (espingarda de energia) - Missão 33: Em busca do Orbe - encontrado durante o objetivo "Encontre o Orb". Depois de coletar a arma Sgian-Dubh, continue até a próxima cena. Depois disso, cena um robô bípede aparece bem na sua frente no corredor que tem essa arma. Basicamente, imperdível porque você precisa percorrer o corredor estreito onde está o robô. Mais robôs após este ponto terão o Claymore. Você pode selecionar esta arma pairando sobre o carnia na roda de arma e pressionando / (É o segundo tipo de arma de energia).

O Claymore é a arma final do jogo. Se você encontrou todas as outras armas, Sticks and Stones Trophy/Achievement será desbloqueado imediatamente ao pegar o Claymore. Se você perdeu alguma coisa, pode repetir missões. O único que você pode estar perdendo é o Sgian-Dubh, tudo o mais é praticamente imperdível.

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