Двумя основными компонентами хищных видов у «джедаев 2» являются хищная охота и хищная отслеживание. Работая с этими двумя врагами, которые известны своей скоростью, убедитесь, что вы либо не будете близки к ним, либо вы можете выжить, когда они близки к ним. Оружие рекомендуется использовать санкции, пикники и гром.
Как сразиться с дикативным видом джедая 2
Учитывая, что большое количество новых пролива отправилось в United Fortress для боя из-за ориентированного на MO, у многих новых пролива было только опыт борьбы с кланом легкой энергии на Супер Земле и не имел опыта борьбы с финальным кланом. На этот раз МО бросил их, которые были еще молоды, в самые мрачные и жестокие вражеские ветви в нынешней галактической войне, чтобы получить настоящее крещение огня, поэтому я срочно написал небольшой гид для свежего замороженного мяса, чтобы учиться.
(Фактически, сегодня я увидел много замороженного мяса на уровне 20-30 в Объединенных Форт-Н9 и N10, что стало хищным вариантом еды. Я был добрым и не мог нести страдания новых солдат)
Прежде всего, нам нужно знать два основных компонента хищных видов: хищные охотничьи насекомые и хищные охотничьи насекомые
Хищные охотничьи жуки (называемые черными прыжками и красным прыжком) являются одним из самых распространенных врагов, с которыми мы сталкиваемся в хищной миссии. Это всеобъемлющее обновление обычных охотничьих жуков, появляющихся в группе от пяти до шести.
Эти охотничьи ошибки развили оптические невидимые способности, такие как обычные ошибки отслеживания. Когда они все еще, они могут интегрироваться с окружающей средой и ждать, пока их добыча придет к их двери (иногда очень небольшое количество хищных охотничьих жуков останется невидимым при движении и атаке)
Они также обладают способностью распылять кислоту, такие как косовые насекомые (желтый и зеленый жир), который может плевать кислоту для атаки с коротким диапазоном после двух атаков передних лап. Тем не менее, в настоящее время они будут проводить только атаки кислотных плевков на подводных солдат (хозяев), которые инициируют миссию, и будут повторять только второй компонентный удар когтями при нападении на других подводных солдат (самолеты транспортных средств).
Когда они станут свидетелем подводной лодки, они приближаются к подводной лодке, прыгнув влево и вправо или горизонтально. Если расстояния достаточно, они будут прыгать вверх и наброситься на подводную лодку в группе (с расширенным прогнозом и незначительным коррекцией направления полета) и используют свои передние лапы, чтобы атаковать вас дважды подряд в момент посадки.
Если оба атаки нанесут удар, скрытые солдаты, носящие легкие доспехи, будут непосредственно потерять половину своего здоровья (хозяин, скорее всего, будет убит последующими кислотными аэрозолями). Даже если они выживут случайно, они будут прикреплены к дебаффам Ceracid, что замедлит скорость движения в течение определенного периода времени и пострадать от повреждения точков (если оснащен баффу, повышающим жизнь, они могут быть невосприимчивы к точке).
Хищные трекеры являются основным источником стресса для солдат осады в хищной миссии. Они теряют способность невидимой по сравнению с обычными червями, но они обмениваются на значительное увеличение количества поколений, которые появляются в группе из трех до четырех. В хищной миссии они эквивалентны врагам среднего размера, как командир роя.
(Это не означает, что командир роя не будет генерироваться в миссии хищников, но количество поколений будет уменьшено).
Червь Хищного отслеживания будет спешить прямо к осаде на очень быстрой скорости, когда он будет свидетелем осады (теперь он все еще ослаблен, и начальная скорость может догнать разведывательную машину FRV).
Если стрит не будет убит вовремя, он будет использовать свои передние лапы, чтобы выполнить быструю атаку с двумя комбинией, чтобы постоянно атаковать строительство. Спорт, носящий легкие доспехи, будет убит тремя мечами независимо от того, есть ли он или нет, и его сила атаки достаточно большая, чтобы прервать действие пожирания игольки. Следовательно, если он собирается быть близким к нему, вы должны подумать о том, следует ли предварительно фиксировать иглу, чтобы не прерывать.
При работе с этими двумя врагами, которые известны своей скоростью, убедитесь, что вы либо не будете близки к ним, либо выживут, когда они близки к ним. Это требует от нас нести оружие и оборудование, которое имеет контрольные эффекты или может быстро убить их.
Прежде всего, оружие номер один, который новая ловушка может быстро получить или иметь приоритет в личных рекомендациях
Снаряды санкционистов и пикников оказывают мощное влияние, которое может непосредственно выбить хищные растоптанные насекомые и прервать их движения, и пикники могут зажечь их, чтобы ускорить скорость убийства; Многочисленные углубления с коротким диапазоном, запущенные Thunder, могут управлять ими на месте до тех пор, пока один достигает цели.
Эти три основных оружия оружия имеют больше контрольных эффектов, чем повреждения, и требуют, чтобы ваша позиция № 3 или рюкзака быстро убить контролируемых врагов.
Излишне говорить, что два сломанных парня должны быть сказаны, убивая их достаточно быстро, чтобы предшествовать, что вам не пострадают? Тем не менее, из -за ослабления стрелы раньше, у него недостаточно срока службы батареи, и ее необходимо использовать с рюкзаком для снабжения.
В качестве оружия используются два взрыва и взрывные арбавки для борьбы с хищниками на длинных или средних расстояниях, и близки друг к другу. Если вы не обладаете навыками стрельбы, переключитесь на свой суб-самооборона или номер три.
Вторая позиция имеет только два варианта для новых подводных лодок, в том числе функциональное оружие, гранатовые пистолеты, которые используются для взрыва червоточин и экстренных чистков небольших групп врагов, а также оружия самообороны, которые могут иметь небольшие вспышки вспышек на близком расстоянии.
С точки зрения конфигурации борьбы с готовностью, если главный игрок выбирает оружие, которое невыгодно в тесном бою, таком как взрывной пистолет или арбалет, то мы можем выбирать союзное световое пулемет, чтобы дополнить наши близкие боевые возможности; рюкзак для снабжения обеспечивает дополнительные рюкзаки для заживления/рюкзаки щита (яичные щиты), чтобы обеспечить барьерную защиту для повышения их выживаемости; Flying Eagle 500 кг/воздушный рейд Flying Eagle обеспечивает минимальную способность борьбы с тяжелой броней; Четвертая сетка является более гибкой, в зависимости от того, что вы хотите дополнить свои способности против тяжелой брони/очистки, чтобы нести различную боевую готовность.
Другой вариант-заменить союзников на гранатометы, если главная рука несет неэкспозиционное оружие, чтобы очистить беспорядок или использовать квазары для контр-тяжелой броней.
Если вы обнаружите, что в команде не хватает анти-тяжелого оружия брони, вы можете использовать эту конфигурацию: пост из пулемета и пост Gatling могут эффективно очистить хищное насекомые, рой в зоне стрельбы, а пушка без отдачи и ракетный столб устранит тяжелые брони, которые не могут проникнуть, но будут осторожны с атакой на свистье.
Недостаток этой конфигурации заключается в том, что если выбор позиции свистка не будет хорошим, он будет быстро разрушен, и его боевая эффективность будет значительно снижена.
Лично я часто использую набор оборудования для ведра в полевой рулете, с без отдачей пушки и 500 кг против тяжелого веса. Орбитальный гатлин-это краткосрочная боевая готовность быстро оси и может легко иметь дело с преследователями и подавлять подкрепление. Газовый шахт - это специализированная боевая готовность к подкреплению. Обычно используется с орбитальным гатлином. Конечно, вы также можете заменить его на орбитальное заграждение сжигания.
Содержание этой статьи из Интернета. Если есть какие -либо нарушения, пожалуйста, свяжитесь с нами, чтобы удалить его.