Die beiden Hauptkomponenten der räuberischen Spezies in "JEDI 2" sind räuberische Jagd und räuberische Verfolgung. Stellen Sie beim Umgang mit diesen beiden Feinden, die für ihre Geschwindigkeit berühmt sind, sicher, dass Sie entweder nicht nahe bei ihnen sind oder überleben können, wenn sie nahe bei ihnen liegen. Waffen werden empfohlen, um Sanktionen, Picknicks und Donner einzusetzen.
Wie man gegen die Jedi -Soldaten 2 Raubtierarten kämpft
Angesichts der Tatsache, dass eine große Anzahl neuer Straits aufgrund eines MO-orientierten Ansatzes an United Fortress for Combat ging, hatten viele neue Straits nur die Erfahrung, gegen den Light-Energy-Clan auf der Super Erde zu kämpfen, und hatten keine Erfahrung im Kampf gegen den letzten Clan. Dieses Mal warf der MO sie direkt, die noch jung waren, in die dunkelsten und grausamen Feindeszweige im aktuellen galaktischen Krieg, um die wirkliche Taufe des Feuers zu erhalten, so dass ich dringend einen kleinen Leitfaden für frisches gefrorenes Fleisch zum Lernen geschrieben habe.
(Tatsächlich habe ich heute in United Fort N9 und N10 viel gefrorenes Fleisch auf Stufe 20 bis 30 gesehen, was zu einer räuberischen Variante des Essens wurde. Ich war gutherzig und konnte das Leiden der neuen Soldaten nicht ertragen)
Zunächst müssen wir die beiden Hauptbestandteile von räuberischen Arten kennen
Raubjagdwanzen (als schwarzer Sprung und roter Sprung bezeichnet) ist eine der häufigsten Feinde, denen wir in der räuberischen Mission begegnen. Es ist ein umfassendes Upgrade der gewöhnlichen Jagdfehler, die in einer Gruppe von fünf bis sechs erscheinen.
Diese Jagdwanzen haben optische Stealth -Fähigkeiten wie gewöhnliche Tracking -Fehler entwickelt. Wenn sie noch sind, können sie sich in die Umwelt integrieren und darauf warten, dass ihre Beute an ihre Tür kommt (manchmal bleibt eine sehr kleine Anzahl räuberischer Jagdwanzen unsichtbar, wenn sie sich bewegen und angreifen).
Sie haben auch die Fähigkeit, Säure wie Spuckesekten (gelbes und grünes Fett) zu sprühen, was Säure für Kurzstreckenangriffe nach zwei Angriffen vorne aufspucke. Gegenwärtig werden sie jedoch nur Säure-Spucke-Angriffe auf die U-Boot-Soldaten (Wirte) durchführen, die die Mission initiieren, und wiederholen nur den Streik der zweiten Komponenten, wenn Sie andere U-Boot-Soldaten (Fahrzeugflugzeuge) angreifen.
Wenn sie das U -Boot bezeugen, nähern sie sich dem U -Boot, indem sie nach links und rechts oder horizontal springen. Wenn die Entfernung ausreicht, springen sie in einer Gruppe auf das U -Boot (mit fortgeschrittener Vorhersage und geringfügiger Flugrichtungskorrektur) und verwenden ihre vorderen Pfoten zum Zeitpunkt der Landung zweimal hintereinander an.
Wenn beide Angriffe getroffen werden, verlieren die versteckten Soldaten, die leichte Rüstung tragen, direkt die Hälfte ihrer Gesundheit (der Wirt wird höchstwahrscheinlich durch nachfolgende Säuresprays getötet). Selbst wenn sie zufällig überleben, werden sie mit Ceracid-Debuffs befestigt, die die Bewegungsgeschwindigkeit für einen bestimmten Zeitraum verlangsamen und Punktschäden erleiden (falls sie mit einem lebenserhaltenden Buff ausgestattet sind, können gegen Punkte immun sein).
Raubverfolger sind die Hauptstressquelle für die Belagerungssoldaten in der räuberischen Mission. Sie verlieren ihre Fähigkeit, unsichtbar im Vergleich zu gewöhnlichen Trackwurms zu unsichtbar, aber sie sind im Austausch gegen eine signifikante Zunahme der Anzahl der Generationen, die in einer Gruppe von drei bis vier Jahren erscheinen. In der räuberischen Mission sind sie mit mittleren Feinden wie der Kommandant des Schwarms gleichwertig.
(Dies bedeutet nicht, dass der Schwarmkommandant nicht in der Predator -Mission erzeugt wird, sondern die Anzahl der Generationen reduziert wird).
Der räuberische Tracking -Wurm wird mit einer sehr schnellen Geschwindigkeit direkt in Richtung der Belagerung eilen, wenn er die Belagerung beobachtet (sie wird jetzt noch geschwächt, und die anfängliche Geschwindigkeit kann das FRV -Aufklärungsfahrzeug einholen).
Wenn der Straitor nicht rechtzeitig getötet wird, wird er seine Frontpfoten verwendet, um einen schnellen Zwei-Combo-Angriff durchzuführen, um den Straitor kontinuierlich anzugreifen. Der Straitor, der leichte Rüstung trägt, wird von drei Schwertern getötet, unabhängig davon, ob er es hat oder nicht, und seine Angriffskraft ist groß genug, um die Nadelfeuerwirkung des Straitors zu unterbrechen. Wenn es daher nahe an ihr steht, müssen Sie überlegen, ob Sie die Nadel vor dem Fixieren haben, um zu vermeiden, dass sie unterbrochen werden.
Stellen Sie beim Umgang mit diesen beiden Feinden, die für ihre Geschwindigkeit berühmt sind, sicher, dass Sie entweder nicht nahe bei ihnen sind oder überleben, wenn sie nahe bei ihnen sind. Dies erfordert, dass wir Waffen und Ausrüstung mit Kontrolle haben oder sie schnell töten können.
Erstens die Waffe Nummer eins, die neue Snare schnell erhalten oder Priorität in persönlichen Empfehlungen erhalten kann
Die Projektile der Sanktionen und Picknicks haben einen starken Einfluss, der die räuberischen Trample -Insekten direkt ausschalten und ihre Bewegungen unterbrechen kann, und Picknicks können sie entzünden, um die Tötungsgeschwindigkeit zu beschleunigen. Die von The Thunder gestarteten mehreren Kurzstrecken-Tracking-Bögen können sie an Ort und Stelle steuern, solange man das Ziel trifft.
Diese drei Hauptwaffenwaffen haben mehr Kontrolleffekte als Schaden und erfordern Ihre Position Nr. 3 oder Rucksack, um die kontrollierten Feinde schnell zu töten.
Unnötig zu erwähnen, dass zwei gebrochene Jungs gesagt werden müssen und sie schnell genug töten, um sich vorzudämmen, dass Sie nicht verletzt werden? Aufgrund seiner Schwächung des Pfeils zuvor hat es jedoch eine nicht ausreichende Akkulaufzeit und muss mit einem Versorgungsrucksack verwendet werden.
Die beiden Explosionsgewehre und explosiven Armbrüste werden als Waffen verwendet, um mit Raubtieren in langen oder mittleren Entfernungen umzugehen, und sind nahe beieinander. Wenn Sie keine Schießfähigkeiten beherrschen, wechseln Sie bitte zu Ihrer Selbstverteidigungs-Unterwaffe oder Nummer drei
Die zweite Position bietet nur zwei Optionen für neue U-Boote, darunter funktionelle Waffen, Granatpistolen, die verwendet werden, um Wurmlöcher und Noteinstörungen kleiner Gruppen von Feinden sowie Selbstverteidigungswaffen zu sprengen, die kleine Ausbrüche von Ausbrüchen aus nächster Nähe haben können.
In Bezug auf die Konfiguration der Kampfbereitschaft, wenn der Hauptakteur Waffen wählt, die im Nahkampf wie der Burst -Waffe oder der Armbrust nachteilig sind, können wir uns dafür entscheiden, ein alliiertes Maschinengewehr zu tragen, um unsere Nahkampffunktionen zu ergänzen. Der Versorgungsrucksack bietet zusätzliche heilende Nadeln/Schild -Rucksäcke (Eierschilde), um Barriereschutz zu bieten, um ihre Überlebensfähigkeit zu verbessern. Der Flying Eagle 500 kg/Flying Eagle Air Raid bietet die minimale Fähigkeit zur Rüstungseinheit mit minimaler Anti-Laste. Das vierte Raster ist flexibler, je nachdem, dass Sie Ihre anti-mildernden Rüstung/Clearing-Fähigkeiten ergänzen möchten, um unterschiedliche Kampfbereitschaft zu tragen.
Eine andere Variante besteht darin, Verbündete durch Granatwerfer zu ersetzen, wenn die Haupthand nicht-explosive Waffen trägt, um das Chaos zu löschen oder Quasare für konterlastige Rüstung zu verwenden.
Wenn Sie feststellen, dass dem Team keine anti-munter-Rüstungswaffen vorliegt, können Sie diese Konfiguration verwenden: Der Maschinengewehrposten und der Gatling-Pfosten können den räuberischen Insektenschwarm im Schießbereich effizient löschen, und der Rückstoßfreie Kanone und der Raketenpfosten beseitigen schwere Rüstungseinheiten, die sie nicht eindringen können, sondern machen sich vor dem Pfeifenangriff vorsichtig.
Der Nachteil dieser Konfiguration besteht darin, dass die Position der Position der Pfeifpistole nicht gut ist, sie schnell zerstört wird und ihre Kampfwirksamkeit stark reduziert wird.
Ich persönlich verwende oft eine Reihe von Eimerausrüstung im Feld Roulette mit zurückfallfreier Kanone und 500 kg Anti-Last-Gewicht. Der Orbital Gatlin ist eine schnelle Reaktion mit kurzer Achsen und kann leicht mit Verfolgern umgehen und Verstärkungen unterdrücken. Die Gasmine ist eine spezialisierte Kampffläche für Verstärkungen. Es wird normalerweise mit dem Orbital Gatlin verwendet. Natürlich können Sie es auch durch das Orbital -Verbrennungsstrahl ersetzen.
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