У Baldur's Gate 3 есть 12 классов для выбора, когда вы создаете своего персонажа. Паладин - это универсальный воин ближнего боя, который борется, поражает и делает то, что правильно - большую часть времени.
Паладины обязаны поддерживать справедливость, поскольку они взяли на себя священную клятву, чтобы противостоять злу. Они тренируют свое боевое мастерство, чтобы бороться с нечестивыми и защищать невинных. При этом они должны увеличить свою силу, свою основную оценку способностей.
В Gate 3 Baldur's нет единственного лучшего класса, и игра дает вам столько возможностей для решения творческих проблем, сколько и для удара. Поиск лучшего класса действительно просто сводится к тому, как вы хотите играть. Даже когда вы играете в одиночку, вы все равно будете управлять остальной частью своей вечеринки, поэтому вы получите экспериментирование с несколькими классами одновременно.
Читайте дальше, чтобы узнать все, что вам нужно знать о классе Паладина в «Воротах 3 Балдура», и узнайте все о лучшем подклассе Паладин, подвигах и строительстве.
Обновление (15 апреля): Добавлены подробности нового подкласса, представленного в патче 8, который также добавляет поддержку перекрестной игры и режим фото.
Оглавление
Паладин - лучший класс для вас в BG3?
Паладины Baldur Gate 3-это хорошо сбалансированная смесь ролей ближнего боя и заклинателя, но уравновешивание их статистики сложнее, чем другие классы. Поскольку они могут сыграть роль как танковых бойцов ближнего боя, так и поддержки целителей (и кастеров в целом) одновременно, трудно сделать их действительно хорошими в обоих в то же время.
Тем не менее, паладины - отличный способ увлечься надписью и исцелением, не полностью посвятив себя занятиям заклинателя - вы всегда можете вернуться к чистой физической форме, когда у вас кончатся слоты заклинаний.
Функции класса Паладин
Хит -очки
* Хит кости - 1d10
* Нажимает очки на 1 -м уровне - 10 + модификатор вашей конституции
* Нажимающие очки на более высоких уровнях - 6 + ваш конституционный модификатор на уровень Паладина после 1 -го
Действия
У вас будет одно из четырех действий в зависимости от вашего подкласса.
* Клятва древних - исцеляющее сияние
* Клятва преданности - святой упрек
* Клятва мести - мощь Инквизитора
* Клятва - злобные страдания
Профессиональность
* Оружие - простое оружие, боевое оружие
* Броня - легкая броня, средняя броня, тяжелая броня, щиты
* Навыки - выберите два из легкой атлетики, понимания, запугивания, медицины, убеждения и религии.
* Сохранение бросков - харизма и мудрость
Паладин подклассы
Паладин имеет в общей сложности пять подклассов, четыре из которых разблокированы в начале игры. Во время создания персонажа вы должны принять священную клятву, пообещав остаться на пути праведности. Тем временем подкласс клятвы можно разблокировать, как только вы нарушите свою клятву, и вы отклонились от пути.
Клятва древних
Паладины, которые приняли клятву древних, следуют принципам добра, отталкивая любую заботу о законе или хаосе. Они сражаются против отчаяния и пытаются сохранить радость и красоту мира. Принимая клятву древних, вы получите действие «исцеляющее сияние», которое исцелит себя и всех близлежащих союзников. Вы также получите функцию подкласса «клятва древних принципов», которую вам нужно принять.
Клятва преданности
Паладины, которые приняли клятву преданности, можно рассматривать как рыцари в сияющих доспехах, поскольку они честные законопослушные воины. Принимая клятву преданности, вы получите действие «Святой упрек», которое даст союзнику ауру, которая наносит лужащий ущерб всем, кто поражает их атакой ближнего боя. Вы также должны придерживаться «клятвы принципов преданности», которая является вашей функцией подкласса.
Клятва мести
Паладины, которые приняли клятву мести, стремятся наказать тех, кто совершил отвратительные грехи. Они жертвуют своей чистотой, чтобы добиться справедливости. Принимая клятву мести, вы получите действие «мощь Инквизитора», что приведет к тому, что ваши атаки нанесут дополнительный 2 -го сияющего ущерба и оцепенения. Вы будете следить за своей функцией подкласса «Клятвы мести».
Клятвопреступник
Клятва - это скрытый подкласс, который доступен только тем, кто нарушил их клятву. После того, как вы нарушили свою клятву, вас посетит рыцарь Клятвы, который сообщит вам о ваших действиях и ждет вас в вашем лагере. Поговорив с ними, вы можете стать присягой или заплатить 2000 золото, чтобы вернуть клятву. Как клятва, вы получите действие «злобное страдание», которое нанесет некротический ущерб врагам и сделает их уязвимыми для атак.
Клятва короны
В патче 8 апреля 2025 года Паладины теперь могут принять клятву короны, которая дает вам некоторые мощные поддерживающие способности. Эти паладины могут прервать врагов с помощью насмешек, предоставить союзникам дополнительные бонусы на уклонение от своих атак с праведностью и поглощать ущерб, нанесенный товарищами по команде с божественной верностью.
Лучший подкласс Паладин и построить в BG3
Гонки Baldur Gate 3 на самом деле не оказывают прямого влияния на ваш класс, но некоторые расы и подрасы поставляются с функциями, которые хорошо играют с определенными классами, такими как дополнительное движение или мастерство с определенным оружием. Паладины уже поставляются с впечатляющим множеством гнева и брони, поэтому лучше сосредоточиться на движении или сохранении бросков:
* Деревянные эльфы и деревянные полуэльфы получают дополнительные 5 футов движения, а их происхождение Fey означает, что они имеют преимущество против очарования.
* Все три подраза Тифлинга имеют сопротивление повреждению огня
* Все три подраса карв обладают устойчивостью и сопротивлением ядовитым повреждениям, а золотые гномы получают дополнительную точку хита за уровень.
* Halflings имеют преимущество против испуга
* Гномы получают преимущество в отношении всего интеллекта, мудрости и сбережений харизмы.
* Каждое субрессы драконов обладают сопротивлением тематическому типу повреждений
* Непрекращающаяся выносливость наполовину Орков получает бесплатный удар, если вы упадете до нуля (один раз за длительный отдых), а их дикая атакующая функция означает, что они наносят дополнительный урон на критическом ударе.
Когда вы создаете и выравниваете Gate Paladin в Gate Paladin, сила - ваша самая важная статистика (для удара по вещам). После этого вам придется сбалансировать Конституцию (для HP) и харизму для заклинания. Однако, поскольку ваши лучшие заклинания Паладина (ну, подобные заклинаниям), направлены на божественную магию, вы с уверенностью сосредоточиться на конституции. Сделайте силу самой высокой статистикой и конституцией вторым по величине.
Вы выберете свой подкласс Paladin на уровне 1. Клятва о преданности и клятвах мести Паладины получают лучшие оскорбительные действия, но лучший (и самый утилитарный) подкласс - клятва древних - вы получите много использования из их заклинания исцеляющего сияния, которая исцеляет все ваши союзники.
Лучшие подвиги паладина в BG3
Каждые четыре уровня вы получите возможность либо увеличить свою статистику, либо выбрать подвиг. Подвиги - это специальные таланты, которые добавляют функции к вашему персонажу. Если вы довольны своей статистикой и начинаете принимать подвиги, Паладины могут извлечь выгоду из:
* Актер. Ваша харизма увеличивается на 1, до 20 лет. Ваш бонус к владению также удваивается для проверки обмана и производительности.
* Спортсмен. Ваша сила или ловкость увеличиваются на 1, максимум до 20. Когда вы склонны, встание использует значительно меньшее движение. Ваше расстояние прыжков также увеличивается на 50%.
* Зарядное устройство. Вы получаете зарядное устройство: атака оружия и зарядное устройство: Shove.
* Долговечный. Ваша конституция увеличивается на 1, максимум до 20. Вы возвращаете полные очки хита каждый раз, когда уделяете короткий отдых.
* Отличный мастер оружия. Когда вы получите критический удар или убиваете цель с помощью атаки оружия ближнего боя, вы можете сделать еще одну атаку в ближнем бою в качестве бонусного действия, которое поворачивается. Атаки с тяжелым оружием в ближнем бою, с которыми вы занимаетесь, могут нанести дополнительные 10 повреждений за счет штрафа на -5 атаки.
* Мобильный. Ваша скорость движения увеличивается, и сложная местность не замедляет вас, когда вы бегаете. Если вы переезжаете после атаки в ближнем бою, вы не провоцируете возможности атаки от вашей цели.
* Дикий нападающий. Когда вы делаете атаки оружия, вы дважды накатаете свой урон и используете самый высокий результат.
* Щит Мастер. Вы получаете +2 бонус к ловкости сохранения бросков при владении щитом. Если заклинание заставляет вас сделать бросок с сохранением ловкости, вы можете использовать реакцию, чтобы защитить себя и уменьшить урон эффекта. При неудавшемся броске вы получаете только половину урона. При успешном спасении вы не получите никакого ущерба.
* Жесткий. Максимальный максимальный увеличение вашей точки хит на 2 для каждого уровня, который вы получили.
Для получения дополнительной информации о классах в Gate 3 Baldur's проконсультируйтесь с нашими обзорами по варваре, барду, священнослужителям, друиду, боец, монаху, рейнджеру, мошенничеству, колдуне, чернокнижникам и волшебнике. Если вы озадачены выбором, проконсультируйтесь с нашим руководством о том, с какого класса начать.