Baldur's Gate 3 verfügt über 12 Klassen, aus denen Sie beim Erstellen Ihres Charakters auswählen können. Ein Paladin ist ein vielseitiger Nahkampfkrieger, der kämpft, schlägt und tut, was richtig ist - die meiste Zeit.
Paladine müssen Gerechtigkeit aufrechterhalten, da sie ein heiliges Gelübde abgelegt haben, um gegen das Böse zu stehen. Sie trainieren ihre Fähigkeiten, um gegen die Bösen zu kämpfen und die Unschuldigen zu beschützen. Dabei müssen sie ihre Stärke, ihre primäre Fähigkeitsbewertung, erhöhen.
In Baldur's Gate 3 gibt es keine einzige beste Klasse, und das Spiel bietet Ihnen ebenso viele Möglichkeiten zur kreativen Problemlösung wie beim Stanzen. Die beste Klasse zu finden, läuft wirklich nur darauf hinaus, wie Sie spielen möchten. Selbst wenn Sie Solo spielen, verwalten Sie den Rest Ihrer Party, sodass Sie mit mehreren Klassen gleichzeitig experimentieren können.
Lesen Sie weiter, um alles zu erfahren, was Sie über die Paladin -Klasse in Baldur's Gate 3 wissen müssen, und erfahren Sie alles über die beste Paladin -Unterklasse, die Akten und die beste Build.
UPDATE (15. April): Weitere Details der in Patch 8 eingeführten neuen Unterklasse, die auch Cross-Play-Unterstützung und einen Fotomodus hinzugefügt wird.
Inhaltsverzeichnis
Ist Paladin die beste Klasse für Sie in BG3?
Die Paladine von Baldur 3 von Baldur 3 sind eine ausgewogene Mischung aus Nahkampf- und Zauberndenrollen, aber das Ausgleich ihrer Statistiken ist komplizierter als andere Klassen. Da sie die Rolle sowohl von Tank -Nahkampfkämpfer spielen als auch gleichzeitig Heiler (und im Allgemeinen) unterstützen, ist es schwierig, sie gleichzeitig wirklich gut zu machen.
Trotzdem sind Paladine eine großartige Möglichkeit, sich in Zaubersprüchen und Heilung zu beschäftigen, ohne sich vollständig zu einer Zaubern -Klasse zu verpflichten - Sie können immer auf die körperliche Körperlichkeit zurückgreifen, wenn Ihnen die Zaubersteckplätze ausgehen.
Paladin -Klasse -Funktionen
Trefferpunkte
* Hit Würfel - 1D10
* Trefferpunkte auf der 1. Stufe - 10 + Ihr Verfassungsmodifikator
* Trefferpunkte auf höheren Ebenen - 6 + Ihr Verfassungsmodifer pro Paladin -Level nach dem 1.
Aktionen
Abhängig von Ihrer Unterklasse haben Sie eine von vier Aktionen.
* Eid der Alten - Heilungsstrahlung
* Eid der Hingabe - heilige Rüge
* Eid der Vengeance - Inquisitor -Macht
* Oathbreaker - Boshaftes Leiden
Produktion
* Waffen - einfache Waffen, Kriegswaffen
* Rüstung - Leichte Rüstung, mittlere Rüstung, schwere Rüstung, Schilde
* Fähigkeiten - Wählen Sie zwei aus Leichtathletik, Einsichten, Einschüchterung, Medizin, Überzeugung und Religion.
* Rettungswürfe - Charisma und Weisheit
Paladin -Unterklassen
Der Paladin hat insgesamt fünf Unterklassen, von denen vier zu Beginn des Spiels freigeschaltet werden. Während der Schöpfung des Charakters müssen Sie einen heiligen Eid ablegen, indem Sie sich verweigern, auf dem Weg der Gerechtigkeit zu bleiben. Die Oathbreaker -Unterklasse kann inzwischen freigeschaltet werden, sobald Sie Ihren Eid gebrochen haben und Sie vom Weg abgewichen sind.
Eid der Alten
Paladine, die den Eid der Alten geleistet haben, folgen den Prinzipien des Guten und schieben jegliche Sorge um Recht oder Chaos beiseite. Sie kämpfen gegen Verzweiflung und versuchen, die Freude und Schönheit der Welt zu bewahren. Indem Sie den Eid der Alten ablegen, erhalten Sie die Aktion „Heilungsstrahlung“, die sich selbst und alle Verbündeten in der Nähe heilt. Sie erhalten auch die Unterklasse -Funktion "Eid der alten Grundsätze", die Sie sich einhalten müssen.
Eid der Hingabe
Paladine, die den Eid der Hingabe geleistet haben, können als die Ritter in leuchtender Rüstung angesehen werden, da sie ehrliche gesetzestreue Krieger sind. Wenn Sie den Eid der Hingabe leisten, erhalten Sie die Aktion „heiliger Rüge“, die einem Verbündeten eine Aura gewährt, die jedem, der sie mit einem Nahkampfangriff schlägt, strahlende Schäden anrichtet. Sie müssen auch den „Eid der Hingabe -Grundsätze“ halten, die Ihre Unterklasse -Funktion ist.
Eid der Rache
Paladine, die den Eid der Rache abgelehnt haben, versuchen, diejenigen zu bestrafen, die abscheuliche Sünden begangen haben. Sie opfern ihre eigene Reinheit, um Gerechtigkeit herbeizuführen. Wenn Sie den Eid der Rache ablegen, erhalten Sie die Aktion "Inquisitor's May", die dazu führt, dass Ihre Angriffe zusätzliche 2 strahlende Schäden und benommene Feinde verursachen. Sie folgen Ihrer Unterklasse -Funktion, dem "Eid der Vengeance -Grundsätze".
Eidbrecher
Der Oathbreaker ist eine versteckte Unterklasse, die nur denjenigen zur Verfügung steht, die ihren Eid gebrochen haben. Sobald Sie Ihren Eid gebrochen haben, werden Sie vom Oathbreaker Knight besucht, der Sie über Ihre Handlungen informiert und in Ihrem Lager auf Sie warten. Nachdem Sie mit ihnen gesprochen haben, können Sie sich dafür entscheiden, Oathbreaker zu werden oder eine Gebühr von 2000 Gold zu zahlen, um Ihren Eid zurückzuerhalten. Als Oathbreaker erhalten Sie die Aktion „boshaftes Leiden“, die den Feinden nekrotische Schäden verursachen und sie anfällig für Angriffe machen.
Eid der Krone
Paladins im April 2025's Patch 8 können jetzt den Eid der Krone ablegen, was Ihnen einige leistungsstarke unterstützende Fähigkeiten bietet. Diese Paladine können Feinde mit Verspottungen unterbrechen, Verbündeten zusätzliche Kompetenzboni für ihre Angriffsbrötchen mit gerechter Klarheit gewähren und Schäden von Teamkollegen mit göttlicher Treue aufnehmen.
Beste Paladin -Unterklasse und Bau in BG3
Baldurs Gate 3 -Rennen haben keinen direkten Einfluss auf Ihre Klasse, aber bestimmte Rassen und Unterrassen sind mit Funktionen ausgestattet, die mit bestimmten Klassen wie zusätzlicher Bewegung oder Kenntnissen mit bestimmten Waffen gut spielen. Paladine haben bereits eine beeindruckende Auswahl an Waffen- und Rüstungskenntnissen. Daher ist es besser, sich auf Bewegung zu konzentrieren oder Würfe zu retten:
* Holzelfen und Holz halbe Elfen bekommen zusätzliche 5 Fuß Bewegung und ihre fey-Vorfahren bedeutet, dass sie Vorteil haben, verzaubert zu werden.
* Alle drei Unterrassen des Kauens haben Widerstand gegen Brandschäden
* Alle drei Zwergen -Subrassen haben die Widerstandsfähigkeit und den Widerstand gegen Giftschäden mit Zwergen, und Goldzwerte erhalten einen zusätzlichen Trefferpunkt pro Level.
* Halblinge haben Vorteil, verängstigt zu sein
* Gnome haben Vorteil für alle Intelligenz-, Weisheits- und Charisma -Rettungswürfe.
* Jeder drachengeborene Unterrassen hat einen Widerstand gegen einen thematischen Schadensart
* Die unerbittliche Ausdauer von Half-ORCS bietet Ihnen einen kostenlosen Trefferpunkt, wenn Sie auf Null fallen (einmal pro langer Ruhe), und deren Savage-Angreifer-Funktion bedeutet, dass sie einen zusätzlichen Schaden bei einem kritischen Treffer verursachen.
Wenn Sie den Gate Paladin Ihres Baldur erstellen und auferlegen, ist Stärke Ihr wichtigstes Status (zum Schlagen). Danach müssen Sie die Verfassung (für HP) und Charisma für die Zaubersprüche in Einklang bringen. Da Ihre besten Paladin-Zauber (naja, zauberhafte Handlungen) göttliche Magie kanalisieren, können Sie sich jedoch zuerst auf die Verfassung konzentrieren. Machen Sie die Stärke zu Ihrer höchsten Status und Verfassung zu Ihrem zweithöchsten.
Sie werden Ihre Paladin -Unterklasse auf Level 1. Niedrighilfe und Eid der Vengeance -Paladine aussuchen, die bessere offensive Aktionen erhalten, aber die beste (und utilitaristische) Unterklasse ist der Eid der Alten - Sie werden viel aus ihrem heilenden Strahlungszauber nutzen, der alle Ihre Verbündeten heilt.
Beste Paladin -Akte in BG3
Alle vier Ebenen erhalten Sie die Option, entweder Ihre Statistiken zu erhöhen oder eine Leistung auszuwählen. Akten sind besondere Talente, die Ihrem Charakter Funktionen hinzufügen. Wenn Sie mit Ihren Statistiken zufrieden sind und anfangen, Leistungen zu erbringen, können Paladins von:
* Schauspieler. Ihr Charisma steigt um 1 auf maximal 20. Ihr Kompetenzbonus wird auch für Täuschungs- und Leistungsprüfungen verdoppelt.
* Athlet. Ihre Stärke oder Geschicklichkeit nimmt um 1 zu maximal 20 zu. Wenn Sie anfällig sind, verbraucht die Aufstehen erheblich weniger Bewegung. Ihre Sprungentfernung steigt auch um 50%.
* Ladegerät. Sie erhalten Ladegerät: Waffenangriff und Ladegerät: Schub.
* Langlebig. Ihre Verfassung steigt um 1 auf maximal 20. Sie können bei jedem kurzen Pause vollständige Trefferpunkte wiederholen.
* Großer Waffenmeister. Wenn Sie ein kritisches Treffer oder töten ein Ziel mit einem Nahkampfwaffenangriff, können Sie einen weiteren Nahkampfwaffenangriff als Bonusaktion durchführen, die sich wenden. Angriffe mit schweren Nahkampfwaffen, mit denen Sie kompetent sind, können zusätzlich 10 Schäden auf Kosten einer Strafe von -5 -Angriffsrollen verursachen.
* Handy. Ihre Bewegungsgeschwindigkeit nimmt zu und das schwierige Gelände verlangsamt Sie nicht ab. Wenn Sie sich nach einem Nahkampfangriff bewegen, provozieren Sie keine Opportunitätsangriffe von Ihrem Ziel.
* Wilder Angreifer. Wenn Sie Waffenangriffe durchführen, rollen Sie Ihren Schadenswürfel zweimal und verwenden das höchste Ergebnis.
* Schildmeister. Sie erhalten einen Bonus von +2 auf Geschicklichkeitssparwürfe, während Sie einen Schild führen. Wenn ein Zauber Sie dazu zwingt, einen Geschicklichkeitsrettungswurf zu erzielen, können Sie eine Reaktion verwenden, um sich selbst zu schützen und den Effektschäden zu verringern. Bei einem fehlgeschlagenen Rettungswurf nehmen Sie nur einen halben Schaden an. Bei einem erfolgreichen Rettungswurf nehmen Sie keinen Schaden an.
* Hart. Ihr Trefferpunkt maximale steigt um 2 für jedes Level, das Sie gewonnen haben.
Weitere Informationen zu den Kursen in Baldur's Gate 3 finden Sie in unseren Übersichten über Barian-, Bard-, Kleriker-, Druid-, Kämpfer-, Mönchs-, Ranger-, Rogue-, Zauber-, Hexen- und Zaubererkurse. Wenn Sie über die Wahl verblüfft sind, wenden Sie sich an unseren Leitfaden, mit welcher Klasse Sie beginnen sollen.