La mejor subclase de Paladin, hazañas y construir en Baldur’s Gate 3

16 de abril de 2025

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Baldur’s Gate 3 tiene 12 clases para que usted elija cuando cree su personaje. Un paladín es un guerrero cuerpo a cuerpo versátil que lucha, golpea y hace lo correcto, la mayoría de las veces.

Baldur’s Gate 3 tiene 12 clases para que usted elija cuando cree su personaje. Un paladín es un guerrero cuerpo a cuerpo versátil que lucha, golpea y hace lo correcto, la mayor parte del tiempo.

Los paladines están obligados a defender la justicia, ya que han hecho un voto sagrado de soportar el mal. Entrenan su destreza de combate para luchar contra los malvados y proteger a los inocentes. Al hacerlo, necesitan aumentar su fuerza, su puntaje de habilidad principal.

No hay una sola mejor clase en Baldur’s Gate 3, y el juego te brinda tantas oportunidades para la resolución creativa de problemas como para golpear. Encontrar la mejor clase realmente se reduce a cómo quieres jugar. Incluso cuando juegues solo, aún manejarás el resto de tu fiesta, por lo que podrás experimentar con varias clases a la vez.

Siga leyendo para descubrir todo lo que necesita saber sobre la clase Paladin en Baldur’s Gate 3, y aprender todo sobre la mejor subclase, hazañas y construcción de Paladin.

ACTUALIZACIÓN (15 de abril): Se agregaron detalles de la nueva subclase introducida en el parche 8, que también agrega soporte de juego cruzado y un modo de foto.

Tabla de contenido

¿Es Paladin la mejor clase para ti en BG3?

Los Paladins de Baldur Gate 3 son una mezcla bien equilibrada de roles cuerpo a cuerpo y lanzadores, pero equilibrar sus estadísticas es más complicado que otras clases. Debido a que pueden desempeñar el papel de los luchadores cuerpo a cuerpo de Tanky y los curanderos de apoyo (y los lanzadores en general) al mismo tiempo, es difícil hacerlos realmente buenos en ambos al mismo tiempo.

Dicho esto, los paladines son una excelente manera de incursionar en el lanzamiento de hechizos y la curación sin comprometerse completamente con una clase de lanzador; siempre puedes recurrir a la pura física cuando te quedas sin espacios de hechizos.

Características de la clase Paladin

Puntos de golpe

* Hit Dice - 1d10

* Puntos de golpe en el 1er nivel - 10 + su modificador de constitución

* Puntos de golpe en niveles más altos: 6 + su modificador de constitución por nivel de paladín después del primer

Comportamiento

Tendrás una de las cuatro acciones dependiendo de tu subclase.

* Juramento de los antiguos - Radiance de curación

* Juramento de la devoción - Holy Repractor

* Juramento de venganza - poder del inquisidor

* Oathbreaker - sufrimiento rencoroso

Dominio

* Armas: armas simples, armas marciales

* Armadura: armadura ligera, armadura media, armadura pesada, escudos

* Habilidades: elija dos de atletismo, perspicacia, intimidación, medicina, persuasión y religión.

* Guardar lanzamientos - Carisma y sabiduría

Subclases de Paladin

El Paladin tiene un total de cinco subclases, cuatro de las cuales se desbloquean al comienzo del juego. Durante la creación de personajes, debes hacer un juramento sagrado prometiendo permanecer en el camino de la justicia. Mientras tanto, la subclase de Onathbreaker se puede desbloquear una vez que te hayas roto el juramento y te hayas desviado del camino.

Juramento de los antiguos

Los paladines que han prestado juramento de los antiguos siguen los principios del bien, dejando de lado cualquier preocupación por la ley o el caos. Luchan contra la desesperación e intentan preservar la alegría y la belleza del mundo. Al prestar juramento de los antiguos, obtendrá la acción "Radiance de curación", que se curará a sí mismo y a todos los aliados cercanos. También obtendrá la característica de subclase "Juramento de los antiguos principios", que es lo que tendrá que cumplir.

Juramento de devoción

Los paladines que han prestado el juramento de la devoción pueden verse como los Caballeros en la armadura brillante, ya que son guerreros honestos respetuosos de la ley. Al hacer el juramento de la devoción, obtendrás la acción "Holy Reprebke", que le otorgará a un aura aliado que causa daño radiante a cualquiera que los golpea con un ataque cuerpo a cuerpo. También debe cumplir con el "juramento de los principios de devoción", que es su característica de subclase.

Juramento de venganza

Los paladines que han prestado el juramento de la venganza buscan castigar a los que han cometido pecados atroces. Sacrifican su propia pureza para provocar justicia. Al prestar el juramento de la venganza, obtendrá la acción "poder del inquisidor", lo que hará que sus ataques causen 2 daños radiantes adicionales y atenúen enemigos. Seguirás tu función de subclase, el "juramento de los principios de venganza".

Rompejuramentos

El Oathbreaker es una subclase oculta que solo está disponible para aquellos que han roto su juramento. Una vez que haya roto su juramento, será visitado por Oathbreaker Knight, que le informará de sus acciones y lo esperará en su campamento. Después de hablar con ellos, puede optar por convertirse en un rompe ohats o pagar una tarifa de oro de 2000 para retomar su juramento. Como rompeolario, obtendrás la acción "sufrimiento rencoroso", que causará daño necrótico a los enemigos y los hará vulnerables a los ataques.

Juramento de la corona

Agregado en el Patch 8 de abril de 2025, Paladins ahora puede prestar juramento de la corona, lo que le brinda algunas capacidades de apoyo poderosas. Estos paladines pueden interrumpir a los enemigos con burlas, otorgar a los aliados bonos de competencia adicional a sus rollos de ataque con claridad justa y absorber el daño tomado por los compañeros de equipo con lealtad divina.

Mejor subclase de Paladin y construir en BG3

Las carreras Gate 3 de Baldur realmente no tienen ningún impacto directo en su clase, pero ciertas carreras y subrajes vienen con características que juegan bien con ciertas clases como movimiento adicional o competencia con ciertas armas. Los paladines ya vienen con una impresionante variedad de propiedades de armas y armaduras, por lo que es mejor concentrarse en el movimiento o los lanzamientos de salvación:

* Los elfos de madera y los medios elfos de madera obtienen 5 pies adicionales de movimiento y su ascendencia de Fey significa que tienen ventaja contra ser encantados.

* Las tres subarracas de Tiefling tienen resistencia al daño del fuego

* Las tres subrañas enanas tienen resiliencia y resistencia al daño por veneno, y los enanos de oro obtienen un punto de golpe adicional por nivel.

* Los medianos tienen ventaja contra estar asustados

* Los gnomos obtienen ventaja sobre toda la inteligencia, la sabiduría y los lanzamientos de salvación de carisma.

* Cada subarracas de Dragonborn tiene resistencia a un tipo de daño temático

* La resistencia implacable de medias orcos te brinda un punto de golpe gratuito si caes a cero (una vez por larga duración) y su característica de atacante salvaje significa que causan daño adicional en un golpe crítico.

Cuando estás creando y nivelando el paladín de la puerta de tu Baldur, la fuerza es tu estadística más importante (para golpear cosas). Después de eso, tendrá que equilibrar la Constitución (para el HP) y el carisma para el lanzamiento de hechizos. Sin embargo, dado que sus mejores hechizos de Paladin (bueno, acciones de hechizo) están canalizando las magias divinas, sin embargo, está seguro para centrarse primero en la constitución. Haga de la fuerza su estadística y constitución más altas en su segunda más alta.

Elegirás tu subclase de Paladin en el nivel 1. Juramento de devoción y juramento de Vengreance Paladins obtendrá mejores acciones ofensivas, pero la mejor subclase (y más utilitaria) es un juramento de los antiguos: obtendrás mucho uso de su hechizo de radiación curativa que cura a todos tus aliados.

Las mejores hazañas de Paladin en BG3

Cada cuatro niveles, tendrá la opción de aumentar sus estadísticas o elegir una hazaña. Las hazañas son talentos especiales que agregan características a tu personaje. Si está satisfecho con sus estadísticas y comienza a tomar hazañas, Paladins puede beneficiarse de:

* Actor. Su carisma aumenta en 1, a un máximo de 20. Su bono de competencia también se duplica para el engaño y los controles de rendimiento.

* Atleta. Su fuerza o destreza aumenta en 1, a un máximo de 20. Cuando eres propenso, de pie usa significativamente menos movimiento. Su distancia de salto también aumenta en un 50%.

* Cargador. Ganas cargador: ataque de armas y cargador: empuje.

* Durable. Su constitución aumenta en 1, a un máximo de 20. Recuperas puntos de golpe completos cada vez que descansas breve.

* Gran maestro de armas. Cuando aterrizas un golpe crítico o matas a un objetivo con un ataque de arma cuerpo a cuerpo, puedes hacer otro ataque de armas cuerpo a cuerpo como una acción adicional que gira. Los ataques con armas cuerpo a cuerpo pesadas con las que eres competente, pueden causar 10 daños adicionales a costa de una penalización de -5 de rollo de ataque.

* Móvil. Su velocidad de movimiento aumenta, y el terreno difícil no te ralentiza cuando sales corriendo. Si te mueves después de hacer un ataque cuerpo a cuerpo, no provocas ataques de oportunidad de tu objetivo.

* Atacista salvaje. Al hacer ataques de armas, rodas los dados de daño dos veces y usas el resultado más alto.

* Shield Master. Obtienes una bonificación de +2 a la destreza que ahorra lanzamientos mientras empuña un escudo. Si un hechizo te obliga a hacer un tiro de salvación de destreza, puedes usar una reacción para protegerse y disminuir el daño del efecto. En un lanzamiento de ahorro fallido, solo recibe la mitad de daño. En un lanzamiento de ahorro exitoso, no recibe ningún daño.

* Difícil. Su punto de golpe máximo aumenta en 2 para cada nivel que haya ganado.

Para obtener más información sobre las clases en Baldur’s Gate 3, consulte nuestras vistas generales sobre las clases de bárbaro, bardo, clérigo, druida, luchador, monje, guardabosques, pícaro, hechicero, brujo y wizard. Si la elección está perpleja, consulte a nuestra guía sobre con qué clase comenzar.

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