У Baldur's Gate 3 есть 12 классов для выбора, когда вы создаете своего персонажа. Рейнджер - это воин, который может сражаться с диапазона или встать близко и лично.
Рейнджерс сосредотачивается на использовании методов для отслеживания и охоты на своих любимых врагов. Они защищают пограничные земли, победив существа, которые представляют угрозу на краю цивилизации. Поскольку рейнджеры являются гибкими охотниками, которые должны путешествовать по опасной дикой природе, их основной оценкой способности - ловкость.
В Gate 3 Baldur's нет единственного лучшего класса, и игра дает вам столько возможностей для решения творческих проблем, сколько и для удара. Поиск лучшего класса действительно просто сводится к тому, как вы хотите играть. Даже когда вы играете в одиночку, вы все равно будете управлять остальной частью своей вечеринки, поэтому вы получите экспериментирование с несколькими классами одновременно.
Читайте дальше, чтобы узнать все, что вам нужно знать о классе Ranger в Baldur's Gate 3, и узнайте все о лучшем подклассе Ranger, подвигах и строительстве.
Обновление (15 апреля): Добавлены подробности нового подкласса, представленного в патче 8, который также добавляет поддержку перекрестной игры и режим фото.
Оглавление
Ranger - лучший класс для вас в BG3?
Класс Ranger-это немного смешанная сумка как в версии D & D, так и в воротах Балдура 3. По своей сути класс Ranger-это исследование дикости, вооруженного луком-и все еще во многом-но это стало намного больше. Рейнджеры даже получают несколько заклинаний.
Рейнджерс, откровенно говоря, сложно повесить и играть хорошо - сложнее, чем другие классы, по крайней мере. Тем не менее, они являются лучшим вариантом для не-магического, дальнего характера. Плюс, они получают помощника по животному.
Особенности класса рейнджера
Хит -очки
* Хит кости - 1d10
* Нажимает очки на 1 -м уровне - 10 + модификатор вашей конституции
* Нажимающие очки на более высоких уровнях - 6 + ваш модификатор конституции на уровень рейнджера после 1 -го
Предпочтительный враг
На первом уровне ваш рейнджер является экспертом по одному типу врага. Изучение и отслеживание определенного набора существ предоставит вам конкретные способности.
* Охотник за головами - Найдите знакомый (вызвать знакомый, фей дух, который принимает животную форму по вашему выбору)
* Хранитель вуаль - Защита от зла и добро (защитите союзника от атак и силы аберраций, небесных, элементалов, Fey, Fiends и нежить) и найти знакомые
* Mage Breaker - True Strike (получите преимущество в вашем следующем броске атаки) и найдите знакомых
* Рейнджер Найт - Найдите знакомый
* Освященный Сталкер-Священное пламя (поглотить цель в пламене, сияющий) и находить знакомые
Естественный исследователь
Ваш рейнджер умеет путешествовать и выжить в одной конкретной природной среде. Вы можете получить Cantrip, заклинание или, может быть, даже оба в зависимости от вашего конкретного региона.
* The Beast Tamer - священное пламя и найдите знакомых
* Городский трекер - священное пламя
* Wantland Wanderer: холодно - священное пламя
* Wantland Wanderer: огонь - священное пламя
* Потраченный впустую странник: яд - священное пламя
Профессиональность
* Оружие - простое оружие, боевое оружие
* Броня - легкая броня, средняя броня, щиты
* Навыки - выберите три из обработки животных, легкой атлетики, проницательности, расследования, природы, восприятия, скрытности и выживания
* Сохранение бросков - сила, ловкость
Подклассы рейнджера
Рейнджер имеет в общей сложности четыре подкласса, которые разблокированы на третьем уровне.
Повелитель зверей
Мастера зверя действуют как мост между цивилизацией и звери, лежащими в пустыне. Вы построите связь с компаньоном для животных, где в бою и вне его. Мастера зверя получают одно действие - компаньон Рейнджера. Это позволит вам получить компаньона Beast, который будет сражаться вместе с вами.
Мрачный сталкер
Сталкеры мрака остаются в тени и охватывают тьму. Они быстро увлекают своих врагов, не покидая след. Сталкеры мрака получают множество функций, действий и заклинаний подкласса.
Функции подкласса
* Ужас из страха - вы получаете бонус +3 к инициативе, и на первом повороте боя ваша скорость движения увеличивается на 3 м, и вы можете сделать атаку, которая наносит дополнительный урон 1D8.
* Верхнее Darkvision - может видеть в темноте до 24 метров.
Действия
* Страшной засадок: Скрыть - Скрыть от врагов, преуспевающих чеков скрытности.
* Umbral Shoulde - Оберните себя в тени, чтобы стать невидимым, если вы скрыты.
Заклинания
* Замаскировать себя - волшебным образом меняет все аспекты вашей внешности.
Hunter
Охотники - это экспертные убийцы, которые используют специализированные методы, чтобы столкнуться с любой угрозой. Если вы решите быть охотником, вам нужно будет выбрать свою специализацию с добычей Охотника:
* Colossus Slayer - один раз за ход, ваша атака с оружием наносит дополнительный урон 1D8, если цель ниже максимума его хита.
* Giant Killer - если вам воздействует большое или крупное существо, вы можете использовать свою реакцию, чтобы сделать атаку в ближнем бою.
* Орда -прерыватель - нацелены на два существа, стоящие рядом друг с другом, атакуя их в быстрой последовательности.
Рой
Добавлено в апреле 2025 года в патче 8, ройеры могут использовать роя природных духов для увеличения своих боевых способностей:
* Облако медузы - сделка с молниеносным повреждением или шоком цели.
* Взбить мотыльки - нанести ущерб психическому повреждению или слепой цель.
* Легион пчел - сделка с пронзительным повреждением или оттолкните цель.
Тем не менее, это не все, как роя духов природы также дают ройеры способность телепортироваться на расстоянии пяти метров.
Лучший подкласс Ranger и построить в BG3
Гонки Baldur Gate 3 на самом деле не оказывают прямого влияния на ваш класс, но некоторые расы и подрасы поставляются с функциями, которые хорошо играют с определенными классами, такими как дополнительное движение или мастерство с определенным оружием. Для рейнджеров лучше сосредоточиться на полезных навыках и оружии:
* Деревянные эльфы (и высокие эльфы, в этом отношении) имеют мастерство с длинными барами и имеют дополнительные 5 футов движения. Деревянные эльфы также опытны в скрытности
* Lightfoot Halflings, естественно, скрыт и получают преимущество при скрытном чеке
* Лесные гномы не предлагают много механического, но разговор с животными, которые Кантрип тематически подходит.
Когда вы создаете и выравниваете рейнджер вашего Балдура, ловкость - это самая важная статистика (для атаки дальнего боя - или атаки в ближнем бою, если вы решите пойти таким образом). Мудрость - это ваш второй самый важный навык для таких вещей, как отслеживание вашего любимого врага и орфографии. Сделайте ловкость своей самой высокой статистикой, за которой следует мудрость.
Рейнджеры выбирают свой подкласс на уровне 3. Зверя Мастер великолепен, если вы хотите (и управлять) компаньоном для животных, который борется рядом с вами, но Hunter - самый простой. Как Colossus Slayer, так и специализация Ode Breaker отлично подходят.
Лучшие подвиги Ranger в BG3
Каждые четыре уровня вы получите возможность либо увеличить свою статистику, либо выбрать подвиг. Подвиги - это специальные таланты, которые добавляют функции к вашему персонажу. Если вы довольны своей статистикой и начинаете принимать подвиги, рейнджеры могут извлечь выгоду из:
* Эксперт по арбалету. Когда вы делаете атаки Crowsshone в диапазоне ближнего боя, списки атаки не имеют недостатка. Ваш пирсинг также наносит зияющие раны вдвое дольше.
* Мобильный. Ваша скорость движения увеличивается, и сложная местность не замедляет вас, когда вы бегаете. Если вы переезжаете после атаки в ближнем бою, вы не провоцируете возможности атаки от вашей цели.
* Стрельный. Ваши атаки с оружием дальнего боя не получают штрафы от высоких основных правил. Атаки с оружием дальнего боя с оружием, которое вы опытно, а не -5 штраф в их атаку, но нанесите еще 10 ущерб.
Для получения дополнительной информации о занятиях в Baldur's Gate 3, проконсультируйтесь с нашими обзорами по варвару, Барду, священнослужителю, друиду, боец, монаху, паладину, мошенничеству, колдуне, чернокнижникам и волшебнику. Если вы озадачены выбором, проконсультируйтесь с нашим руководством о том, с какого класса начать.