La meilleure sous-classe Ranger, les exploits et la construction de Baldur’s Gate 3

16 avril 2025

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Baldur’s Gate 3 propose 12 classes pour vous de choisir lorsque vous créez votre personnage. Un ranger est un guerrier qui peut se battre de portée ou se rapprocher et personnel.

Baldur’s Gate 3 propose 12 classes pour vous de choisir lorsque vous créez votre personnage. Un Ranger est un guerrier qui peut se battre de portée ou se rapprocher et personnel.

Les Rangers se concentrent sur l'utilisation de techniques pour suivre et chasser leurs ennemis préférés. Ils protègent les terres frontalières en battant les êtres qui représentent une menace au bord de la civilisation. Comme les Rangers sont des chasseurs agiles qui doivent parcourir le dangereux sauvage, leur principal score de capacité est la dextérité.

Il n'y a pas de meilleure classe dans Baldur’s Gate 3, et le jeu vous offre autant d'opportunités de résolution créative de problèmes que pour le coup de poing. Trouver la meilleure classe se résume vraiment à la façon dont vous voulez jouer. Même lorsque vous jouez en solo, vous gérerez toujours le reste de votre groupe, vous pourrez donc expérimenter plusieurs classes à la fois.

Lisez la suite pour découvrir tout ce que vous devez savoir sur la classe Ranger dans Baldur’s Gate 3, et découvrez tout sur la meilleure sous-classe Ranger, les exploits et la construction.

Mise à jour (15 avril): Détails ajoutés de la nouvelle sous-classe introduite dans le patch 8, qui ajoute également la prise en charge des jeux croisés et un mode photo.

Table des matières

Ranger est-il la meilleure classe pour vous dans BG3?

La classe Ranger est un peu un sac mixte à la fois dans la version stylo et papier de D&D et dans Baldur’s Gate 3. À la base, la classe Ranger consiste à explorer la nature armée - et c'est encore en grande partie cela - mais il est devenu beaucoup plus en plus. Les Rangers obtiennent même quelques sorts.

Les Rangers sont, franchement, difficiles à comprendre et à bien jouer - plus délicats que les autres classes, au moins. Cela dit, ils sont la meilleure option pour un personnage non magique et à distance. De plus, ils obtiennent un acolyte animal.

Caractéristiques de la classe Ranger

Points de vie

* Hit Dice - 1d10

* Points de vie au 1er niveau - 10 + votre modificateur de constitution

* Points de vie à des niveaux supérieurs - 6 + votre modificateur de constitution par niveau de ranger après le 1er

Ennemi favorisé

Au niveau un, votre ranger est un expert dans un type d'ennemi. L'étude et le suivi d'un certain ensemble de créatures vous accordent des capacités spécifiques.

* Bounty Hunter - trouvez familier (invoquez un esprit familier, un esprit qui prend une forme animale de votre choix)

* Keeper of the Veil - Protection contre le mal et le bien (protéger un allié contre les attaques et le pouvoir des aberrations, des célestes, des élémentaires, Fey, des démons et des morts-vivants) et trouvent familier

* Mage Breaker - True Strike (Gain Avantage sur votre prochain rouleau d'attaque) et trouvez familier

* Ranger Knight - trouvez familier

* Stalker sanctifié - Flame sacrée (engloutir une cible dans un rayonnement en forme de flamme) et trouver familier

Explorateur naturel

Votre Ranger est apte à voyager et à survivre dans un environnement naturel spécifique. Vous pouvez gagner un cantrip, un sort ou peut-être même les deux selon votre région particulière.

* Beast Tamer - Flame sacrée et trouver familier

* Urban Tracker - Sacred Flame

* Wasteland Wanderer: Cold - Flame sacrée

* Wasteland Wanderer: Feu - Flame sacrée

* Wasted Wanderer: Poison - Flame sacrée

Compétences

* Armes - Armes simples, armes martiales

* Armure - Armure légère, armure moyenne, boucliers

* Compétences - Choisissez trois parmi la manipulation des animaux, l'athlétisme, la perspicacité, l'enquête, la nature, la perception, la furtivité et la survie

* Sauvegarde des lancers - force, dextérité

Sous-classes Ranger

Le Ranger a un total de quatre sous-classes, qui sont déverrouillées au niveau trois.

Beast Master

Beast Masters agit comme un pont entre la civilisation et les bêtes situées dans le désert. Vous construirez un lien avec un compagnon d'animal où dans et hors du combat. Beast Masters gagne une action - Ranger’s Companion. Cela vous permettra de gagner un compagnon de bête qui se battra à vos côtés.

Harceleur sombre

Les harceleurs de tristesse restent dans l'ombre et embrassent l'obscurité. Ils tendent rapidement en embuscade à leurs ennemis sans laisser de trace. Les harceleurs de tristesse gagnent une multitude de caractéristiques, d'actions et de sorts de sous-classe.

Fonctionnalités de sous-classe

* Dread Ambusher - vous gagnez un bonus de +3 à l'initiative, et au premier tour du combat, votre vitesse de mouvement augmente de 3M, et vous pouvez faire une attaque qui inflige un dégât supplémentaire de 1d8.

* Darkvision supérieure - peut voir dans l'obscurité jusqu'à 24 mètres.

Actes

* Dread Ambushère: Cachez - Cachez-vous aux ennemis en successant des chèques furtifs.

* Shroud umbral - Enveloppez-vous dans des ombres pour devenir invisible si vous êtes obscurci.

Sorts

* Déguisez-vous - changez par magie tous les aspects de votre apparence.

Hunter

Les chasseurs sont des tueurs d'experts qui utilisent des techniques spécialisées pour faire face à toute menace. Si vous choisissez d'être un chasseur, vous devrez choisir votre spécialisation avec Hunter’s Prey:

* Colossus Slayer - Une fois par tour, votre attaque d'armes inflige un dégât supplémentaire de 1d8 si la cible est en dessous de son point de vie maximum.

* Giant Killer - Si une créature grande ou plus grande vous attaque, vous pouvez utiliser votre réaction pour faire une attaque de mêlée.

* Horde Breaker - Cibler deux créatures se tienant près les unes des autres, les attaquant en succession rapide.

Essaim

Ajouté dans le patch 8 avril 2025, les greffiers peuvent utiliser des essaims de spiritueux de la nature pour augmenter leurs capacités de combat:

* Cloud de méduse - infliger des dégâts de foudre ou choquer une cible.

* Flurry of Moths - infliger des dégâts psychiques ou aveugler une cible.

* Légion des abeilles - infliger des dégâts de perçage ou repousser une cible.

Cependant, ce n'est pas tout car les essaims de la nature des esprits offrent également aux gardiens de la capacité de se téléporter à cinq mètres.

Meilleure sous-classe Ranger et construire en BG3

Les courses de Baldur’s Gate 3 n’ont pas vraiment d’impact direct sur votre classe, mais certaines races et sous-rayons sont livrées avec des fonctionnalités qui jouent bien avec certaines classes comme un mouvement ou une compétence supplémentaire avec certaines armes. Pour les Rangers, il est préférable de se concentrer sur les compétences et les armes utiles:

* Les elfes de bois (et les elfes élevés, d'ailleurs) ont une compétence avec les arcs longs et ont ces 5 pieds de mouvement supplémentaires. Les elfes de bois sont également compétents en furtivité

* Les demi-halflings Lightfoot sont naturellement furtifs et bénéficient des vérifications furtives

* Les gnomes forestiers n'offrent pas beaucoup mécaniquement, mais le cantrip des animaux parle avec les animaux.

Lorsque vous créez et nivelez le ranger de votre Baldur’s Gate, la dextérité est votre statistique la plus importante (pour les attaques à distance - ou les attaques de mêlée finesse, si vous choisissez d'aller de cette façon). La sagesse est votre deuxième compétence la plus importante pour des choses comme suivre votre ennemi et votre lyophilisation préférées. Faites de la dextérité votre statistique la plus élevée, suivie de la sagesse.

Les Rangers choisissent leur sous-classe au niveau 3. Beast Master est génial si vous voulez (et gérer) un compagnon d'animal qui se bat à vos côtés, mais Hunter est le plus simple. Le Colossus Slayer et les spécialisations des briseurs de Horde sont super.

Meilleurs exploits Ranger dans BG3

Tous les quatre niveaux, vous obtiendrez la possibilité d'augmenter vos statistiques ou de choisir un exploit. Les exploits sont des talents spéciaux qui ajoutent des fonctionnalités à votre personnage. Si vous êtes satisfait de vos statistiques et commencez à prendre des exploits, les Rangers peuvent bénéficier de:

* Expert de l'arbalète. Lorsque vous effectuez des attaques Crowss Bow dans la gamme de mêlée, les rouleaux d'attaque n'ont pas d'inconvénient. Votre tir de perçage inflige également des blessures béantes pendant deux fois plus longtemps.

* Mobile. Votre vitesse de déplacement augmente et le terrain difficile ne vous ralentit pas lorsque vous vous précipitez. Si vous déménagez après avoir fait une attaque de mêlée, vous ne provoquez pas d'attaques d'opportunité de votre cible.

* Sharpnshooter. Vos attaques d'armes à distance ne reçoivent pas de pénalités des règles de base élevées. Attaques d'armes à distance avec des armes Vous maîtrisez une pénalité de -5 à leur rouleau d'attaque, mais infligez 10 dégâts supplémentaires.

Pour plus d'informations sur les cours de Baldur’s Gate 3, consultez nos aperçus sur le barbare, le barde, le clerc, le druide, le combattant, le moine, le paladin, le voyou, le sorcier, le démoniste et les cours de sorcier. Si vous êtes perplexe par le choix, consultez notre guide sur quelle classe commencera.

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