Введение в основную работу копья «Охотник на монстров: дикая местность»

11 марта 2025 года

1 ЧИТАЕТ

Копье оружия в «Monster Hunter: Wilderness» - очень полезное мощное оружие в игре. Есть много основных операций этого оружия. Во-первых, это средний спринт. Используемый метод состоит в том, чтобы нажать клавишу Y, а после его использования это основная компонентная атака переднего спринта. Как играть в монстра охотника на дикую часть копья Основная операция: середина удара I и Y к фронтальному удару. Нажатие L (стержень) + Y в централизованном режиме будет двигаться в направлении толчка и спринта. Используются три последовательных направления, и нажмите Y после прокола среднего тяги. Основная атака верхнего всплеска I B Upward Spike. В централизованном режиме он будет смотреть на перспективу

Копье оружия в «Monster Hunter: Wilderness» - очень полезное мощное оружие в игре. Есть много основных операций этого оружия. Во-первых, это средний спринт. Используемый метод состоит в том, чтобы нажать клавишу Y, а после его использования это основная атака сегмента переднего спринта.

Как играть в дикое копье монстров Хантера

Основные операции

Прокола среднего сечения i

Y

Основные атаки сегмента спереди.

Нажатие L (стержень) + Y в центральном режиме будет двигаться в направлении толчка и спринта.

Три укола используются непрерывно, и нажимайте Y после прокола среднего укола.

Верхняя часть спринта I

Б

Основной сегмент атаки восходящего спринта.

В централизованном режиме он будет ударить вверх в сторону переднего вида.

Используйте три последовательных удара. Нажмите B после нанесения удара III в верхней части секции вызовет контратаку зарядку. Чем дольше вы нажимаете, тем выше сила.

Когда вы поймаете подходящее время, чтобы атаковать монстра, вы также создадите мощную контратаку и тяну.

Пролететь в спринт

Y+б

Резко шагайте вперед и используйте наращенную атаку.

Мести

Y+б

Большие атаки развертки, которые могут быть получены в смежном сегменте.

Блокировать

Длинная пресса Rt

┗blocking Sprint: Long Press RT + L (Rock Pilt) + y

Attack Attack: y

┗bly in the Sting: b

Поднимите щит, чтобы заблокировать.

Вы можете заблокировать весь процесс. Если после атакования недостаток маленький, вы автоматически встретите контратаку.

Если точный блок запускается, будет выполнена мощная контратака.

Нажатие L (стержень) + Y во время блокировки поднимет щит и сделает большой шаг вперед.

Нажмите Y в это время, чтобы сгенерировать атаку щита, и нажмите B, чтобы генерировать летающее тело и прыгнуть в укус.

Прочность блок

Длинная нажатие RT+B.

Установите свою позу на месте и заблокируйте ее как железная стена.

Выносливость будет постепенно потреблять во время подъема щита,

Но это может значительно уменьшить блокировку и сделать его более удобным для контратаки.

Сила контратаки будет увеличена в соответствии с количеством раз, как успешно заблокирована.

Прогресс

Длинное нажатие RT+Y+B.

┗progress/Progress Turning: L (Rock Stick) + A

┗end the Spur: y или b

Поднимите копье и спешите атаку вперед.

Во время нападающего, будут постоянные атаки, но выносливость будет постепенно потреблять.

После того, как в течение некоторого времени бросились вперед, скорость и мощность увеличится.

Нажатие L (Rock Rod) + A При спешке шагнет или поверните в направлении L наталкивает,

Чтобы отрегулировать направление.

Нажмите Y или B, чтобы сгенерировать укускую атаку, используя скорость.

Когда скорость достаточно быстрая, она может генерировать мощный последний второй спин.

Возмездие

Y

Контратака, которая может быть использована сразу после блокировки.

Легко производить смежные сегменты, а недостатки маленькие. Вы можете заблокировать их снова сразу после атаки.

Большая контратака

Б

Шагнуть вперед и контратаку.

Сила выше, чем всплеск контратаки, но недостаток больше.

Концентрированный щит спринт

Long Press LT+RB

Атака щита, которая эффективна против ран.

При попадании на рану или слабость охотник шагнет вперед и использовать укус, нанося множественные повреждения.

Нажмите RB во время атаки Spike, чтобы использовать последний навык в любое время.

Статьи по Теме