A arma de lança em "Monster Hunter: Wilderness" é uma arma poderosa muito útil no jogo. Existem muitas operações básicas desta arma. Primeiro, é um sprint de parada no meio. O método usado é pressionar a tecla Y e, após usá -la, é o ataque básico do segmento do sprint frontal.
Como jogar a lança selvagem de Monster Hunter
Operações básicas
Punção de seção intermediária i
Y
Ataques básicos do segmento na frente.
Pressionar L (haste) + Y no modo central se moverá na direção de push e sprint.
Três picados são usados continuamente e pressione Y depois que a picada do meio é perfurada.
A seção superior do sprint i
B
Ataque básico do segmento de sprint ascendente.
No modo centralizado, ele esfaqueará para cima em direção à frente da vista.
Use três facadas consecutivas. Pressione B após esfaquear III na seção superior, causará um contra -ataque de carregamento. Quanto mais você pressionar, maior a potência.
Quando você captura a hora certa para atacar o monstro, você também gerará um poderoso contra -ataque e impulso.
Voar para o sprint
Y+b
Avance acentuadamente e use um ataque de facada.
Varrer
Y+b
Grandes ataques de varredura que podem ser derivados no segmento contíguo.
Bloquear
Long Press Rt
┗ Sprint de bloqueio: Pressione Long Press RT + L (Stick Rock) + Y
┗Shield ataque: y
┗ Flying na picada: B
Levante o escudo para bloquear.
Você pode bloquear todo o processo. Se a falha for pequena depois de ser atacada, você será automaticamente contra -ataque.
Se o bloco preciso for acionado, um contra -ataque poderoso será executado.
Pressionar L (haste) + Y durante o bloqueio aumentará o escudo e dará um grande passo à frente.
Pressione Y neste momento para gerar um ataque de escudo e pressione B para gerar um corpo voador e pular em uma picada.
Bloco de força
Pressione Long Press RT+b
Configure sua postura no lugar e bloqueie -a como uma parede de ferro.
A resistência será gradualmente consumida durante o levantamento do escudo,
Mas isso pode reduzir bastante o bloqueio e torná -lo mais conveniente contra o ataque.
O poder do contra -ataque será aumentado de acordo com o número de vezes bloqueado com sucesso.
Progresso
Pressione Long RT+y+b
┗Progress/Progress Turn: L (rock stick) + A
┗END o esporão: y ou b
Levante a lança e apresse o ataque para a frente.
Durante a corrida para a frente, haverá ataques contínuos, mas a resistência será gradualmente consumida.
Depois de avançar por um período de tempo, a velocidade e a energia aumentarão.
Pressionar L (haste da rocha) + A ao correr pisar ou virar na direção l empurra,
Para ajustar a direção.
Pressione Y ou B para gerar um ataque de picada usando a velocidade.
Quando a velocidade é rápida o suficiente, ele pode gerar um poderoso segundo spin final.
Retaliação
Y
Contra -ataque que pode ser usado imediatamente após o bloqueio.
É fácil derivar os segmentos contíguos, e as falhas são pequenas. Você pode bloqueá -los novamente imediatamente após o ataque.
Grande contra -ataque
B
Avançar e contra -ataque.
O poder é maior que o pico de contra -ataque, mas a falha é maior.
Sprint de escudo concentrado
Pressione LT+RB
Um ataque de escudo que é eficaz contra feridas.
Ao atingir uma ferida ou fraqueza, o caçador avança e usa uma picada, causando vários danos.
Pressione RB durante o ataque de pico para usar a habilidade final a qualquer momento.