Introduction au fonctionnement de base de la lance "Monster Hunter: The Wilderness"

11 mars 2025

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L'arme de lance dans "Monster Hunter: Wilderness" est une arme puissante très utile dans le jeu. Il existe de nombreuses opérations de base de cette arme. Tout d'abord, c'est un sprint à mi-arrêt. La méthode utilisée consiste à appuyer sur la touche Y, et après l'avoir utilisée, c'est l'attaque de base du sprint avant. Comment jouer au Monster Hunter Wild Spear Basic Operation: Mid-Stage Punch I et Y vers le punch frontal. Appuyez sur L (Rod) + Y en mode centralisé se déplacera dans le sens de la poussée et du sprint. Trois poussées consécutives sont utilisées et appuyez sur Y après que la poussée moyenne est percée. L'attaque de base de la pointe supérieure I a B vers le haut. En mode centralisé, il se tournera vers la perspective

L'arme de lance dans "Monster Hunter: Wilderness" est une arme puissante très utile dans le jeu. Il existe de nombreuses opérations de base de cette arme. Tout d'abord, c'est un sprint à mi-arrêt. La méthode utilisée consiste à appuyer sur la touche Y, et après l'avoir utilisée, c'est l'attaque de segment de base du sprint avant.

Comment jouer à la lance sauvage de Monster Hunter

Opérations de base

Ponction de la section à mi-section I

ET

Les attaques de segment de base sur le front.

Appuyez sur L (Rod) + Y en mode central se déplacera dans le sens de la poussée et du sprint.

Trois piqûres sont utilisées en continu et appuyez sur Y après que la piqûre moyenne est percée.

La section supérieure du sprint i

B

Attaque de segment de base du sprint ascendant.

En mode centralisé, il poignardera vers le haut vers l'avant de la vue.

Utilisez trois coups de couteau consécutifs. La presse B après avoir poignardé III dans la section supérieure provoquera une contre-attaque de charge. Plus vous appuyez longtemps, plus la puissance est élevée.

Lorsque vous capturez le bon moment pour attaquer le monstre, vous générerez également une contre-attaque et une poussée puissantes.

Voler dans le sprint

Y + b

Atteignez brusquement et utilisez une attaque de coup de couteau.

Balayer

Y + b

De grandes attaques de balayage qui peuvent être dérivées dans le segment contigu.

Bloc

Long Press RT

┗Blocking Sprint: Long Press RT + L (Stick Rock) + Y

Attaque de Shield: Y

Se détendre dans la piqûre: b

Soulevez le bouclier pour bloquer.

Vous pouvez bloquer l'ensemble du processus. Si le défaut est petit après avoir été attaqué, vous contre-attaquerez automatiquement.

Si le bloc précis est déclenché, une contre-attaque puissante sera effectuée.

Appuyez sur L (Rod) + Y pendant le blocage augmentera le bouclier et fera un grand pas en avant.

Appuyez sur Y à ce moment pour générer une attaque de bouclier, et appuyez sur B pour générer un corps volant et sauter dans une piqûre.

Bloc de force

Long Press RT + B

Configurez votre posture en place et bloquez-la comme un mur de fer.

L'endurance sera progressivement consommée pendant le levage du bouclier,

Mais cela peut réduire considérablement le blocage et le rendre plus pratique à contre-attaquer.

La puissance de la contre-attaque sera augmentée en fonction du nombre de fois bloqué avec succès.

Progrès

Appuyez à longue pression RT + Y + B

┗Progress / Progress Turning: L (Rock Stick) + A

┗end l'éperon: y ou b

Soulevez la lance et précipitez l'attaque vers l'avant.

Pendant la ruée vers l'avant, il y aura des attaques continues, mais l'endurance sera progressivement consommée.

Après s'être précipité pendant une période de temps, la vitesse et la puissance augmenteront.

Appuyez sur L (Rock Rod) + A lorsque la précipitation va-t-elle ou tourne dans la direction que L pousse,

Pour ajuster la direction.

Appuyez sur Y ou B pour générer une attaque de piqûre en utilisant la vitesse.

Lorsque la vitesse est suffisamment rapide, elle peut générer une puissante seconde épine finale.

Représailles

ET

Contre-attaque qui peut être utilisée immédiatement après le blocage.

Il est facile de dériver les segments contigus et les défauts sont petits. Vous pouvez les bloquer à nouveau immédiatement après l'attaque.

Grande attaque de comptoir

B

Passez en avant et contre-attaque.

La puissance est plus élevée que la pointe de contre-attaque, mais le défaut est plus élevé.

Sprint de bouclier concentré

Long Press Lt + RB

Une attaque de bouclier qui est efficace contre les blessures.

Lorsque vous frappez une blessure ou une faiblesse, le chasseur avancera et utilisera une piqûre, causant plusieurs dégâts.

Appuyez sur RB pendant l'attaque de Spike pour utiliser la compétence finale à tout moment.

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