Опасности скрываются в каждом углу в Wilds Monster Hunter Wilds. Вам нужно не только бороться с массивными зверями, которые могут раздавить вас в целлюлозе, но вам также необходимо помнить о опасности окружающей среды, когда меняется погода. К счастью, наша статья здесь должна помочь вам, когда вы отправляетесь в свой путь через запрещенные земли. Вот наше руководство Monster Hunter Wilds World, которое обсуждает различные биомы и погодные эффекты.
Monster Hunter Wilds World Map - регионы, биомы и динамическая погодная система
Вы сможете посетить несколько регионов на протяжении всей кампании. В то время как эти биомы следуют конкретной теме, которую можно увидеть в предыдущих титулах охотников за монстрами, Wilds проходит лишнюю милю, имея несколько быстрых точек движения и постоянно меняющейся погоды. Вот краткое изложение:
У большинства биомов есть основной базовый лагерь, где вы можете найти большинство NPC и поставщиков. Вы также можете наткнуться на всплывающие лагеря в определенных местах на карте. После того, как вы нашли один, просто поговорите с стойкой поддержки или всплывающим лагерем Palico NPC на вашей базе, чтобы построить палатки в этих местах.
Ваши основные базы и всплывающие лагеря действуют как быстрые точки путешествия. Тем не менее, всплывающие лагеря могут быть уничтожены неистовыми существами. Они будут отремонтированы с течением времени, хотя вы также можете потратить очки гильдии, чтобы мгновенно починить их.
Биомы также имеют тенденцию иметь систему погоды, которая изменяется между тремя различными периодами: много - ландшафт ярче и ярче. Есть много ресурсов, которые вы можете собрать.
Fallow - характеризуется приглушенными или более темными цветами, период Fallow означает, что вокруг меньшего количества материалов, хотя больше монстров бродят и атакуют друг друга из -за ограниченных ресурсов.
Вязость - с периодом безумности происходит между каждым большим количеством и переходом. Обычно это характеризуется блюдным изменением в этом месте, таким как стихийное бедствие. Это также фаза, когда появляются некоторые реже, что появляются варианты монстров.
Наветренные равнины
Первым биомом Monster Hunter Wilds, который вы посещаете, является Windward Plains. Насколько может видеть глаз, в регионе есть плоские луга и песчаные дюны, а также многочисленные травоядные животные, пасущихся на полях. Стоит отметить, что песчаные дюны также могут рухнуть из -за тяжелых атак, выполненных вашего персонажа или ваших врагов. Период безумности приводит к песчанике, где смертельная гроза в сочетании с непрекращающимися ударами молнии, промезывается по равнинам.
Алый лес
Продолжая свое приключение, вы в конечном итоге прибудете в Алый лес. В этих плотных джунглях есть несколько извилистых рек, даже навесы деревьев и большие ветви, которые вы можете пройти во время поездки на своем Seikret. На фазе безумности происходит ливень, затопляя низменность и затрудняя ходьбу по болотистой местности.
Ойлвелл бассейн
Великолепные пещеры бассейна Oilwell ожидают вас через несколько часов в кампании. Здесь вы должны пройти через скручивающие проходы и туннели, вплоть до темных глубин. Обратите внимание, что некоторые области имеют более высокую температуру, которая постепенно истощает здоровье вашего персонажа. Вам понадобится крутой напиток, чтобы обеспечить освежающий эффект.
Наконец, пожары, которые запускают в течение срока, могут быть довольно смертельными. Это заставляет разливы нефти и бассейны, чтобы зажечь, сжигая кого -либо и все поблизости.
Iceshard Cliffs
ICESHARD Cliffs - еще один биом Monster Hunter Wilds. Ключевое отличие по сравнению с бассейном Oilwell заключается в том, что в некоторых местах есть чрезвычайно низкие температуры, которые приводят к падению максимальной выносливости. Вы должны потреблять горячий напиток, чтобы облегчить эту проблему. Более того, стадия сетки Frostwinds вызывает охлаждающие метели, что значительно влияет на видимость и движение.
Руины Уайверии
Гораздо позже в игре вы прибудете в руины Уайверии. Как и в бассейне Oilspill и утесах ICESHARD, в этом регионе есть несколько туннелей и гигантских пещер. Здесь также есть некоторые из самых смертоносных существ в кампании.
Suja Peaks Accord
Suja Peaks of Accord на самом деле не большой биом, как другие. Скорее, это на самом деле небольшое поселение, расположенное на вершине горы. Здесь вы встретите несколько NPC, у некоторых из которых есть задачи, которые доставляют вас в раненую пустоту.
Раненый пустота
Ранентная пустота меньше по сравнению с другими биомами, так как это на самом деле секция игры, похожая на арену. Здесь вы можете бороться с волнами монстров, при этом построить защиту и получить помощь от ваших союзников.
Это делает это для нашего гида по биомам и карте мира Monster Hunter Wilds. Мы надеемся, что вам будет очень весело исследовать запрещенные земли.