Perigos se escondem em todos os cantos de Monster Hunter Wilds. Você não apenas precisa lidar com bestas maciças que podem esmagá -lo em uma polpa, mas também precisa estar atento aos riscos ambientais sempre que o tempo mudar. Felizmente, nosso artigo aqui deve ajudá -lo enquanto você começa a sua caminhada pelas terras proibidas. Aqui está o nosso guia de mapas mundiais de Monster Hunter Wilds que discute vários biomas e efeitos climáticos.
Monster Hunter Wilds World Mapa - regiões, biomas e o sistema climático dinâmico
Você poderá visitar várias regiões ao longo da campanha. Enquanto esses biomas seguem um tema específico visto nos títulos anteriores de Monster Hunter, Wilds se torna a mais milha, com vários pontos de viagem rápidos e um sistema climático em constante mudança. Aqui está um resumo rápido:
A maioria dos biomas tem um acampamento base principal, onde você pode encontrar a maioria dos NPCs e fornecedores. Você também pode tropeçar em campos pop-up em pontos específicos no mapa. Depois de encontrar um, basta conversar com uma mesa de suporte ou acampamento pop-up Palico NPC em sua base para construir tendas nesses locais.
Seus campos principais e pop-up atuam como pontos de viagem rápidos. No entanto, os campos pop-up podem ser destruídos por criaturas furiosas. Isso será reparado com o tempo, embora você também possa gastar pontos da guilda para repará -los instantaneamente.
Os biomos também tendem a ter um sistema climático que altera entre três período distinto: Plenty - a paisagem é mais brilhante e mais vívida. Existem muitos recursos que você pode reunir.
O pousio - caracterizado por cores abafadas ou mais escuras, um período de pousio significa que há menos materiais ao redor, embora mais monstros passem e se atacem devido a recursos limitados.
Inclinação - o período de inclusão ocorre entre cada transição de abundância e pousio. Isso geralmente é caracterizado por uma mudança calamitosa no local, como um desastre natural. Esta também é a fase em que algumas variantes de monstros mais raras aparecem.
Windward Plains
O primeiro bioma de Monster Hunter Wilds que você pode visitar é o Windward Plains. A região tem pastagens planas e dunas de areia até onde os olhos podem ver, além de numerosos herbívoros pastando nos campos. Vale a pena notar que as dunas de areia também podem entrar em colapso devido a ataques pesados desempenharam seu personagem ou seus inimigos. O período de inclinação traz o forto de areia, onde uma tempestade mortal, juntamente com ataques incessantes, varre as planícies.
Floresta Escarlate
Ao continuar sua aventura, você chegará à Floresta Escarlate. Esta selva densa tem vários rios enrolados e até dosséis de árvores e galhos grandes que você pode atravessar enquanto pilota seu Seikret. Durante uma fase de inclinação, ocorre uma chuva, inundando as planícies e dificultando a caminhar pelo terreno pantanoso.
Bacia de Oilwell
As magníficas cavernas da bacia de petróleo esperam algumas horas na campanha. Aqui, você precisa passar por passagens e túneis torcidos, até as profundezas escuras. Observe que algumas áreas têm temperatura mais alta, o que lentamente esgotará a saúde do seu personagem. Você precisará de uma bebida fresca para fornecer um efeito refrescante.
Por fim, a mola de incêndio que desencadeia durante um período de inclusão pode ser bastante mortal. Isso faz com que derramamentos de óleo e piscinas acendam, queimando qualquer pessoa e qualquer coisa por perto.
Penhascos de iceshard
ICESHARD Cliffs é outro bioma de Monster Hunter Wilds. A principal diferença em comparação com a bacia de petróleo é que alguns locais têm temperaturas extremamente baixas, o que faz com que sua resistência máxima caia. Você precisa consumir uma bebida quente para aliviar esse problema. Além disso, o estágio de inclinação do FrostWinds traz nevascas arrepiantes, o que afeta muito a visibilidade e o movimento.
Ruínas de Wyveria
Muito mais tarde no jogo, você chegará às ruínas de Wyveria. Assim como os penhascos e os penhascos de icshard, essa região possui vários túneis e cavernas gigantes. Também abriga algumas das criaturas mais mortais da campanha.
Suja picos de acordo
Suja Picos de Accord não é realmente um grande bioma como os outros. Pelo contrário, é na verdade um pequeno assentamento situado em uma montanha. Aqui, você encontrará alguns NPCs, alguns dos quais têm tarefas que o levam ao Hollow Wounded.
Hollower ferido
O Hollow Wounded é menor em comparação com os outros biomas, pois é na verdade a seção da arena do jogo. É aqui que você pode combater ondas de monstros, enquanto construía defesas e obtendo assistência de seus aliados.
Isso faz isso pelo nosso guia sobre os biomas e mapa mundial de Monster Hunter Wilds. Esperamos que você se divirta muito explorando as terras proibidas.