Введение в механизм лидерства цивилизации 7

18 февраля 2025 года

1 ЧИТАЕТ

В качестве стратегической игры «Цивилизация 7» добавила много инноваций и модификаций на основе предыдущей работы. Было создано новое подразделение между цивилизацией и лидерами. Лидеры и цивилизации больше не связаны, но связаны со временем. Каждый лидер может выбрать свою собственную цивилизацию и направление развития, когда время меняется, и руководить игрой. Больше изменений и игровой способности приходят. Каковы использование цивилизации 7 лидеров? Эта игра добавила новый механизм лидерства, сочетающий в себе очки атрибутов губернатора и лидер. У каждого лидера есть атрибуты. Вы можете получить общие точки атрибута или специальные точки атрибута при выполнении соответствующих задач. Нажмите на аватар лидера, чтобы проверить

В качестве стратегической игры «Цивилизация 7» добавила много инноваций и модификаций на основе предыдущей работы. Было создано новое подразделение между цивилизацией и лидерами. Лидеры и цивилизации больше не связаны, но связаны со временем. Каждый лидер может выбрать свою собственную цивилизацию и направление развития, когда время меняется, и руководить игрой. Больше изменений и игровой способности приходят.

Что использует лидер в цивилизации 7?

Эта работа добавила новый механизм лидера, сочетая точки атрибута губернатора и лидера. У каждого лидера есть атрибуты. Вы можете получить общие точки атрибута или специальные точки атрибута при выполнении соответствующих задач. Нажмите на аватар лидера, чтобы просмотреть свои собственные атрибуты и точки атрибутов.

Он разделен на шесть частей (культура, дипломатия, экономика, расширение, военные, технологии). Различные варианты могут помочь игрокам лучше развиваться и получить бонусы для развития своего города. Необходимо играть во время игры. Игроки думают о своих собственных маршрутах и ​​навыках, которые им нужны с самого начала.

После получения точки атрибута игрок может потратить его немедленно или временно сохранить его. Но необходимость сохранения точек атрибута не высока. Точки не будут потеряны после их получения. Если игрок получает очки из здания, потеря здания не приведет к потерянию очков. Вы можете получить точки атрибута через следующие аспекты:

Выбор лидера: Каждый лидер может получить 3 очка через сюжетные события - 1 пункт за каждую эпоху. Эти сюжетные события будут происходить в 25 раунде (на стандартной скорости).

Выбор цивилизации: каждая цивилизация может получить 3 балла через сюжетные события. Первое событие происходит в очереди 50 (на стандартной скорости), и два других события происходят после того, как игрок завершает дополнительные миссии сюжета.

Культура

Дипломатия

Экономика

Расширение

Военный

Технология

Статьи по Теме