Introducción al mecanismo de liderazgo de la civilización 7

18 de febrero de 2025

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Como juego de estrategia, "Civilization 7" ha agregado muchas innovaciones y modificaciones basadas en el trabajo anterior. Se ha realizado una nueva división entre civilización y líderes. Los líderes y las civilizaciones ya no están muy obligados, sino que están vinculados a los tiempos. Cada líder puede elegir su propia civilización y dirección de desarrollo cuando los tiempos cambian y liderar el juego. Vienen más cambios y jugabilidad. ¿Cuáles son los usos de los líderes de la civilización 7? Este juego ha agregado un nuevo mecanismo de liderazgo, que combina los puntos de atributo del gobernador y el líder. Cada líder tiene atributos. Puede obtener puntos de atributo generales o puntos de atributo especiales al completar las tareas correspondientes. Haga clic en el avatar del líder para verificar

Como juego de estrategia, "Civilization 7" ha agregado muchas innovaciones y modificaciones basadas en el trabajo anterior. Se ha realizado una nueva división entre civilización y líderes. Los líderes y las civilizaciones ya no están muy obligados, sino que están vinculados a los tiempos. Cada líder puede elegir su propia civilización y dirección de desarrollo cuando los tiempos cambian y liderar el juego. Vienen más cambios y jugabilidad.

¿De qué sirve un líder en la civilización 7?

Este trabajo ha agregado un nuevo mecanismo de líder, combinando los puntos de atributo del gobernador y el líder. Cada líder tiene atributos. Puede obtener puntos de atributo comunes o puntos de atributo especiales al completar las tareas correspondientes. Haga clic en el avatar del líder para ver sus propios atributos y puntos de atributo.

Se divide en seis partes (cultura, diplomacia, economía, expansión, militar, tecnología). Las diferentes opciones pueden ayudar a los jugadores a desarrollar mejor y obtener bonos para desarrollar su propia ciudad. Es necesario jugar durante el juego. Los jugadores piensan en sus propias rutas y habilidades que necesitan desde el principio.

Después de obtener el punto de atributo, el jugador puede gastarlo de inmediato o guardarlo temporalmente. Pero la necesidad de guardar puntos de atributo no es alta. Los puntos no se perderán después de obtenerlos. Si el jugador obtiene puntos del edificio, perder el edificio no hará que se pierdan puntos. Puede obtener los puntos de atributo a través de los siguientes aspectos:

Elección del líder: cada líder puede obtener 3 puntos a través de eventos de la historia: 1 punto para cada época. Estos eventos de la historia ocurrirán en la ronda 25 (a velocidad estándar).

Selección de civilización: cada civilización puede obtener 3 puntos a través de eventos de la historia. El primer evento ocurre en la curva 50 (a velocidad estándar), y los otros dos eventos ocurren después de que el jugador complete misiones adicionales de eventos de la historia.

Cultura

Diplomacia

Economía

Expansión

Militar

Tecnología

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