Einführung in den Führungsmechanismus der Zivilisation 7

18. Februar 2025

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Als Strategiespiel hat "Civilization 7" viele Innovationen und Modifikationen auf der Grundlage der vorherigen Arbeit hinzugefügt. Es wurde eine neue Aufteilung zwischen Zivilisation und Führern geführt. Führungskräfte und Zivilisationen sind nicht mehr sehr gebunden, sondern mit der Zeit verbunden. Jeder Führer kann seine eigene Zivilisations- und Entwicklungsrichtung wählen, wenn sich die Zeiten ändern, und das Spiel führen. Weitere Änderungen und Spielbarkeit kommen. Was sind die Nutzung von Zivilisation 7 Führungskräften? Dieses Spiel hat einen neuen Führungsmechanismus hinzugefügt, der die Attributpunkte des Gouverneurs und den Führer kombiniert. Jeder Führer hat Attribute. Sie können allgemeine Attributpunkte oder spezielle Attributpunkte erhalten, wenn Sie die entsprechenden Aufgaben erledigen. Klicken Sie auf den Avatar des Anführers, um zu überprüfen

Als Strategiespiel hat "Civilization 7" viele Innovationen und Modifikationen auf der Grundlage der vorherigen Arbeit hinzugefügt. Es wurde eine neue Aufteilung zwischen Zivilisation und Führern geführt. Führungskräfte und Zivilisationen sind nicht mehr sehr gebunden, sondern mit der Zeit verbunden. Jeder Führer kann seine eigene Zivilisations- und Entwicklungsrichtung wählen, wenn sich die Zeiten ändern, und das Spiel führen. Weitere Änderungen und Spielbarkeit kommen.

Was nutzt ein Führer in der Zivilisation 7?

Diese Arbeit hat einen neuen Führermechanismus hinzugefügt, der die Attributpunkte des Gouverneurs und den Führer kombiniert. Jeder Führer hat Attribute. Sie können gemeinsame Attributpunkte oder spezielle Attributpunkte erhalten, wenn Sie die entsprechenden Aufgaben erledigen. Klicken Sie auf den Avatar des Führers, um Ihre eigenen Attribute und Attributpunkte anzuzeigen.

Es ist in sechs Teile unterteilt (Kultur, Diplomatie, Wirtschaft, Expansion, Militär, Technologie). Unterschiedliche Auswahlmöglichkeiten können den Spielern helfen, sich besser zu entwickeln und Boni zu erhalten, um eine eigene Stadt zu entwickeln. Es ist notwendig, während des Spiels zu spielen. Die Spieler denken von Anfang an über ihre eigenen Routen und Fähigkeiten nach, die sie benötigen.

Nach dem Erhalt des Attributpunkts kann der Spieler ihn sofort oder vorübergehend ausgeben. Die Notwendigkeit, Attributpunkte zu sparen, ist jedoch nicht hoch. Punkte werden nicht verloren gehen, nachdem sie sie erhalten haben. Wenn der Spieler Punkte aus dem Gebäude erhält, werden keine Punkte verloren, wenn das Gebäude das Gebäude verliert. Sie können die Attributpunkte über die folgenden Aspekte erhalten:

Auswahl der Führer: Jeder Führer kann 3 Punkte durch Story -Ereignisse erhalten - 1 Punkt für jede Zeit. Diese Geschichtenereignisse werden in Runde 25 (bei Standardgeschwindigkeit) stattfinden.

Auswahl der Zivilisation: Jede Zivilisation kann 3 Punkte durch Geschichtenereignisse erzielen. Das erste Ereignis erfolgt wiederum 50 (bei Standardgeschwindigkeit), und die anderen beiden Ereignisse treten auf, nachdem der Spieler zusätzliche Missionen für die Ereignisereignisse abgeschlossen hat.

Kultur

Diplomatie

Wirtschaft

Erweiterung

Militär

Technologie

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