戦略ゲームとして、「Civilization 7」は、以前の研究に基づいて多くの革新と修正を追加しました。文明と指導者の間に新しい部門が作られました。指導者と文明はもはやあまり縛られていませんが、時代に関連しています。すべてのリーダーは、時代が変わったときに自分の文明と開発の方向を選択し、ゲームをリードすることができます。より多くの変更とプレイ可能性があります。
文明7のリーダーの使用は何ですか?
この作業により、知事の属性ポイントとリーダーを組み合わせた新しいリーダーメカニズムが追加されました。各リーダーには属性があります。対応するタスクを完了するときに、共通の属性ポイントまたは特別な属性ポイントを取得できます。リーダーのアバターをクリックして、独自の属性と属性ポイントを表示します。
それは6つの部分(文化、外交、経済、拡大、軍事、技術)に分かれています。さまざまな選択により、プレイヤーはより良く発展し、自分の都市を発展させるためのボーナスを得ることができます。ゲーム中にプレイする必要があります。プレイヤーは、最初から必要な自分のルートとスキルについて考えます。
属性ポイントを取得した後、プレーヤーはすぐにそれを使うか、一時的に保存することができます。しかし、属性ポイントを保存する必要性は高くありません。ポイントを取得した後、ポイントは失われません。プレイヤーが建物からポイントを獲得した場合、建物を失ってもポイントが失われることはありません。次の側面から属性ポイントを取得できます。
リーダーの選択:各リーダーは、ストーリーイベントを通じて3ポイントを獲得できます。各時代に1ポイントです。これらのストーリーイベントは、ラウンド25(標準速度で)で発生します。
文明の選択:各文明は、ストーリーイベントを通じて3ポイントを獲得できます。最初のイベントはターン50(標準速度)で発生し、他の2つのイベントは、プレイヤーが追加のストーリーイベントミッションを完了した後に発生します。
文化
外交
経済
拡大
軍隊
テクノロジー